Suck, hade skrivit en fin sammanställning som åts upp av Cyberrymden...
Nåja, så här ser topplistan ut:
Spel
Antal
Geografi
Status
Dungeons & Dragons 5
17
Utlandet
Aktivt
Mutant År noll (alla versioner)*
14
Sverige
Aktivt
Star Wars FFG (alla...
Har bara sett två avsnitt och har 0 relation till serien sedan tidigare. Kan bara hålla med CapnZapp - otroligt spretig. Fattar typ inget och blir inte engagerad i någon karaktär. Veckans monster hade nog varit en bättre take på det hela.
Ja, ens egna ingångsvärden styr givetvis, som alltid. Jag undrar dock om inte din syn är den ovanligare och inbillar mig att den genomsnittliga rollspelaren är mer bekväm med att extrapolera kring hur ett medeltida samhälle funkar (vad finns på bondgården?) än ett futuristiskt (vad finns på...
Jag har i grunden inga invändningar men jag skulle inte heller säga att det i sig är så mycket svårare (men lite) att konstruera äventyr i högteknologiska miljöer så länge spelvärlden ger hyfsade ramar.
Det svåra (dvs i relation till lågteknologiska spelvärldar) är istället att SLa dem...
Inte alls mosägelsefullt utan fullt logiskt - precis min förväntan också. Jag kommer närmast bli besviken om det inte är så och det saknas koppling mellan Chariot of the Gods och nästa.
Jag tänker att när det gäller tematik ska verkligheten inte ställas mot fantasy utan mot övernaturligheter/orealistiska kontexter i allmänhet och då kan många fler rollspel än de i fantasy-genren placeras i det sammanhanget.
Är frågan egentligen är varför inte konsumenterna av konventionellt...
Verkligheten är ibland enklare ...men det tror jag förbiser det faktum att många/de flesta (min subjektiva uppfattning så klart) söker sig till rollspel i alla fall delvis för att uppleva något utanför den egna verkligheten. Och, återigen, sådana rollspel finns - om deras popularitet hängde på...
Det är två frågor tycker jag.
1) Varför är fantasy mer populärt bland rollspelare än bland folk i allmänhet? Kultur och historia, som du antyder är ett svar. Ett försök att hypotisera skulle kunna vara att fantasy ligger närmare de former av berättande som för många lägger rollspelintressets...
Jag börjar.
Svenska spel:
Symbaroum
Western IV
Utpost
Kult DL
Oktoberlandet
Mutant År noll
Handbok för Superhjältar
Drakar och Demoner Trudvang (Järn)
Utländska spel:
Call of Cthulhu
Trall of Cthulhu
Apocalypse World
Warhammer 4
Så jag lyssnade också på Ligans podd och deras diskussion om det möjligen görs "för många" svenska rollspel (kort recap: produktionen nya spel per capita är hög i Sverige, hur mycket spelas de? och i förlängningen är marknaden mättad?) Eftersom jag gillar att ha statistik på saker tänkte jag dra...
Föll till föga och köpte spelet som pdf i veckan, mest för att det kändes jobbigt att försöka sig på en konvertering av äventyret utan att veta vad originalreglerna försöker göra...
Har inte läst klart men kan bara instämma i att spelet är luftigt och välskrivet. Är man bekant med M0-spelen kan...
Jag har, så klart, också sett senaste Star Wars och tänker inte lägga ut texten här utan bara säga att jag håller med Bolongo och Jocke i det mest och förstår Minimonis kritik men det sänker inte betyget på samma vis. Alltså 4 av 5.
Jag tänker att det låter som ett utmärkt uppslag. Jag har inte så mycket att tillföra annat än att det lär ta en hel del speltid från huvudspåret, men annars är det klassisk Symbaroum med en extra krydda i handouten.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.