Search results

  1. Ymir

    Nekromanti Regler för att "go native"

    Well, jag skulle fortfarande hävda att en vanlig, simulationistisk förbättringsmekanik kan spegla Aryas utveckling alldeles utmärkt. Ta Eon; hon får en jävla massa förbättringsslag på stridsvana pga allt skit hon är med om, vilket på sikt höjer hennes VINIT och hennes chockvärde, detta i sin tur...
  2. Ymir

    Nekromanti Regler för att "go native"

    Vad jag ser i Arya- och Daenerys-exemplen, egentligen, är ju mest en kasse förbättringsslag. Allt det handlar om är ju att de lär sig -nya- saker relaterade till deras nya liv & miljö. Eller? - Ymir, correct me if I'm wrong
  3. Ymir

    Nekromanti Köpes: DoD 6

    Hmm...jag behöver verkligen pengar, och jag kommer definitivt aldrig spela det ändå... Jag har den allra första grundboken, men inte expertboken. Är du fortfarande intresserad kan jag tänka mig att sälja dock, men jag vet inte vad som vore ett skäligt pris...150 spänn, kanske? Boken är i fint...
  4. Ymir

    Nekromanti Julgranseffekten

    Ursäkta trådomantin, men det börjar se ut som att jag faktiskt kommer att SL:a D&D snart, så jag måste bestämma mig för hur jag ska hantera julgranseffekten innan jag designar klart den första dungen. Och jag funderar lite på att köra med det här förslaget. Men skulle man inte kunna köra med...
  5. Ymir

    Nekromanti Hjälp! Jag fattar inte! (Monsterdesign)

    Re: [Megaspoiler: Mina spelare; that's you, Bobby] Ah...fyra gratis minions glömde jag mycket riktigt. Och Deathmasters vulnerability vill jag nog behålla, känns som den behövs för att monstret inte ska bli för mäktigt. Ang. Mad Wraith, jo, jag tänkte förstås på det, men jag var inte säker...
  6. Ymir

    Nekromanti [4.0]Regelfråga om exputdelning

    Det känns rimligen som att döden borde vara en erfarenhet värdig att få exp för. Får man exp för quests borde man också få exp för encounters man kolat under. Ja, förutsatt att man somehow blir levande igen efteråt, då. Eller vandöd. Eller drar nytta av sin exp när man melejjar vidare i...
  7. Ymir

    Nekromanti Vad är det som gör att vissa spel dominerar?

    Jag tror inte tvunget att rollspel måste vara hela franchises för att rocka, kapitalism i sig skapar inte sådana förhållanden, snarare tvärtom (GWs osympatiska attityd och hänsynslösa monopolsträvan har ju ofta varit direkt negativ för Warhammerhobbyn, till exempel). Det du beskriver hade lika...
  8. Ymir

    Nekromanti Hjälp! Jag fattar inte! (Monsterdesign)

    Re: [Megaspoiler: Mina spelare; that's you, Bobby] Men det är alltså bara i grupp som wraiths blir tråkiga? Det här bossmonstret riskerar inte att bli groteskt frustrerande för en lvl2-grupp?: Deathmaster Wraith, Lvl 4 Elite Lurker Medium shadow humanoid (undead) XP 350 Initiative +10, Senses...
  9. Ymir

    Nekromanti Hjälp! Jag fattar inte! (Monsterdesign)

    Re: [Megaspoiler: Mina spelare; that's you, Bobby] Jaha...ja, den fällan föll jag givetvis i. Planerade ett encounter med tre wraiths, så här: Ett lvl 3-encounter för fyra lvl 1 rollisar (de kan ha blivit level 2 vid det här laget, dock, om de spelat sina kort rätt): Great Maze (lvl 3) 1...
  10. Ymir

    Nekromanti Vilka tärningar är bäst?

    Åh, inte att förglömma, T8:an har överlägset bäst Alien Geometry-faktor av alla tärningar. That's gotta count for something. T8:an är ond. - Ymir, tycker
  11. Ymir

    Nekromanti Vilka tärningar är bäst?

    Var kan man köpa sådana tärningar, då? I wants them. - Ymir, villha
  12. Ymir

    Nekromanti Vilka tärningar är bäst?

    Jag tycker t6:or suger. Världens tråkigaste tärningar, så sjukt jävla standard, ospännande och trist. Som en riktigt sunkig jävla Tom Hanks-film. Halva poängen med rollspel är ju konstiga tärningar, ffs. - Ymir, protesterar
  13. Ymir

    Nekromanti Vilka tärningar är bäst?

    Jag gillar teoretiskt Ob2t8 eller kanske Ob3t8 väldigt, väldigt mycket. Det borde ge en suverän fördelningskurva, med precis lagom upplösning, och de snyggaste och skönaste av alla tärningsvarianter. Fudge-tärningar är också bra. - Ymir, tycker
  14. Ymir

    Nekromanti Vad är det som gör att vissa spel dominerar?

    Neogames sega utgivningstakt beror vad jag förstått främst på tidsbrist, och ökade kvalitetskrav på modulerna. Dels är det helt enkelt ingen som har råd eller tid att prioritera rollspelsskrivandet (eller ja, vem försöker jag lura...jag har tid, jag får bara inget gjort), och administrationen av...
  15. Ymir

    Nekromanti Teorier om Jargus (spoiler?)

    Re: Teorier om Jargus [Megaspoiler: Mina spelare] Jo, det är en möjlighet, men det är nog många som kommit på den redan. I min kampanj är Jargus drakväktare åt Dimmornas Herre, till exempel. - Ymir, gillar den, följaktligen
  16. Ymir

    Nekromanti Hjälp! Jag fattar inte! (Monsterdesign)

    Jag håller på och försöker sänka leveln på en Wraith med två. Som de är i Monsters Manual är de lvl 5 med 37 hp, och jag vill nerfa dem till lvl 3. Men något makear inte sense här. Wräjjten är en lurker och skall således ha 6+Con+(lvlx6) hit points...vilket borde ge en lvl 5-wraith 49 hit...
  17. Ymir

    Nekromanti Mindre nednötning?

    Angående den första issuen; skitsamma, let's not go there. Vi kan diskutera den andra istället, den är ju dessutom mer relevant för diskussionen: Alltså, jag hajjar väl själva grejen, att hp inte nödvändigtvis representerar faktisk skada, utan mest är ett mått på ens character shield. Så...
  18. Ymir

    Nekromanti Mindre nednötning?

    Generellt, ja? I Eon; absolut. I D&D? Not so much. Jag skulle liksom inte ge mig in på D&D4 öht om jag inte hade för avsikt att ha massor av roliga strider. Definitivt inte. Herregud, det är mig och Eleas vi pratar om, man... Kanske inte. Jag vet inte riktigt än. Jag vill gärna testa på det...
  19. Ymir

    Nekromanti Mindre nednötning?

    Re: Mindre nednötning! Hmm...det populäraste förslaget i den tråden verkar vara att maxa alla träffar. Det gör systemet dödligare, och snabbare. ...men det låter sjukt tråkigt imo. Skadeslagen är ju de roligaste slagen, liksom. Någon föreslår att sänka alla säjvs med 5...det låter lite bättre...
  20. Ymir

    Nekromanti Mäktigaste magikerna i mundana.

    Jag fattar inte. Hur är det omöjligt? - Ymir, trög
Top