Search results

  1. Ram

    Nekromanti Spelledarstil

    Nu var frågan iofs i första hand riktad till Måns och Genesis som befinner sig på "andra sidan staketet" vad gäller scenariomakande än mig... Men i alla fall så håller jag inte med dig. Att det inte finns någon gyllene regel för hur man skiver världsböcker håller jag förståss med dig om, men...
  2. Ram

    Nekromanti Metateori kring fiktiva världar

    Asså, mitt huvud snurrar lite av den här diskussionen. Värld, setting och miljö? Setting är för mig ungefär "hur fungerar spelet" med fokus på vad man gör och hur man gör det. Världen är platsen där man gör det och den är utbytbar i settingen men det är oftast svårare att byta setting till värld...
  3. Ram

    Nekromanti Metateori kring fiktiva världar

    Men är inte smurfarnas funktion Settingen, inte Världen, i första hand? Världen med geografi, fysik, flora och fauna etc. kan väl gälla även om man bestämmer att smurfarna beter sig på ett osmurfigt sätt? Eller?
  4. Ram

    Nekromanti Monopol och rollspel

    Re: Utplockad deltråd Jag tycker inte att monopol är ett rollspel, nej.
  5. Ram

    Nekromanti Monopol och rollspel

    Re: Utplockad deltråd Men du sa ju... I'm so confused... :gremsmile: Men nae, du har väl rätt. Om man ser Monopol som ett rollspel så antar jag att man som spelare kan ses som girig. Att spela på något annat sätt skulle vara kontraproduktivt för då förlorar man... :gremsmile:
  6. Ram

    Nekromanti Spelledarstil

    Vad är då bra information för er? Hur skulle en världsbok se ut och vad skulle den innehålla för att den skulle ge er det som ni vill ha? Desto utförligare desto intressantare.
  7. Ram

    Nekromanti Terrorism i en medeltida low-fantasy-värld?

    Well, som du tidigare nämnde så har vi faktiskt spelat scenen redan så du är lite sent ute. :gremsmile: Rörande dina ideér så tycker jag att de är bra allesammans, men de missade även de mitt originalmål. Jag misstänker att det helt enkelt är en sådan fråga som inte har något annat svar än gift...
  8. Ram

    Nekromanti Monopol och rollspel

    Re: Utplockad deltråd Därför att pengarna inte nödvändigtvis är pengar i monopol mer än Bä är pengar i Settlers? Man är inte väl mordisk bara för att man dödar någon i Assassin (brädspelet)? De är medel och spelmekaniker. Man kanske vill ha mer av dem, men det beror på att spelet är funtat...
  9. Ram

    Nekromanti Spelledarstil

    Intressant. Det första som jag reagerar över är väl egentligen att med den approachen är att det känns som om 95% av all information i t.ex. en världsbok är av ondo. Alla former av etableringar som inte behövs i den första fisktanken riskerar att utgöra hinder i den framtida improvisationen.
  10. Ram

    Nekromanti Spelledarstil

    Jag upplever ibland när jag diskuterar med andra att vi har lite svårt att förstå varandra vad gäller hur man använder bakgrunder, världsinformation, scenarioupplägg etc. Efter ytterligare en diskussion med bl.a. Genesis så funderar jag över om det har med min spelledarstil att göra. Så här...
  11. Ram

    Nekromanti Världsbyggar- och presentationsteori?

    Du har nog träffat huvudet på spiken. Jag tycker om att ha de stora aktörerna på plats och väldefinierade när scenariot startar. Jag upplever det ofta som krystat om man har spelat i ett par månader, beger sig till Hejhoppien (vare sig det fanns innan eller inte) och helt plötsligt vänds den...
  12. Ram

    Nekromanti Metateori kring fiktiva världar

    Detta är klockrent men att kategorisera vad som inte kan hjälpa dig i ditt spelande (eller egentligen mitt spelande) tycker jag är nästan omöjligt. De saker som ligger bortom horisonten kan hjälpa med att ge smak åt världen eller ha en ytterst reell inverkan på densamma på längre sikt. Kan du...
  13. Ram

    Nekromanti Världsbyggar- och presentationsteori?

    Jag har ett ordspråk som härstammar från ungefär 40 sekunder sedan: Bra detaljer är bra, dåliga detaljer är dåliga. :gremsmile: Jag tror att jag förstår vad du menar. Det är tråkigt att läsa någonting som man från början tänker "Coolt!" om för att sedan bara bli besviken på det som är bakom...
  14. Ram

    Nekromanti Världsbyggar- och presentationsteori?

    Övertolkar jag dig då (såklart jag gör) om jag hävdar att jag tycker att du säger att det är bättre med en översiktlig beskrivning av en plats och sedan en lista med: * En bränd ruin av en gammal kyrka står kvar mitt i ett område med nybyggda hus. * Ett ensamt träd står upp mer än dubbelt så...
  15. Ram

    Nekromanti Världsbyggar- och presentationsteori?

    Fast olika aspekter av geografi involverar precis allt det som du beskriver. Jag håller helt med dig om att en karta över världen med all värdens byar utpluttade med namn ger ingenting. Det viktiga är hur de interagerar med varandra och för att de skall kunna interagera så måste de finnas. Sedan...
  16. Ram

    Nekromanti Världsbyggar- och presentationsteori?

    Ja och som jag sade innan så tycker jag att det är bra, men jag tycker att den sektion som jag beskriver är en faktor tusen viktigare. Asså, jag har absolut inget emot den och tycker att den är bra som ersättare för torra kulturbeskrivningar, men den får aldrig ersätta de faktiska...
  17. Ram

    Nekromanti Världsbyggar- och presentationsteori?

    </div> Skulle det ha beskrivits på det viset så skulle det kittla min fantasi betydligt mycket mer än när man får svaret skrivet på näsan (även om jag i slutändan kanske skulle använda samma lösning). </div></div> Men är du spelare eller spelledare när du ser på det exemplet med de ögonen? För...
  18. Ram

    Nekromanti Världsbyggar- och presentationsteori?

    Har den en roll att spela, även om det bara är rollen Legend eller liknande så har jag inget emot den. Men om den inte kan användas så gillar jag den inte.
  19. Ram

    Nekromanti Världsbyggar- och presentationsteori?

    Men det säger ingenting om vilken roll byn har där den ligger, vems problem den är, vem ledaren är, hur den passar in i eventuella större planer, vilka konflikter som råder innom stammen etc. Jag får vackert sätta mig och defeniera detta själv. Det som du levererat är en mall för att generera...
  20. Ram

    Nekromanti Världsbyggar- och presentationsteori?

    Ok, men det var väl inte det jag frågade. Jag frågade om de ovan inte var samma sak. Eller? Jag gillar nämligen dina originalteorier bättre och vill hellre baka in inspiration i de tre än introducera ytterligare ett såpass flummigt begrepp som inspiration.
Top