Search results

  1. S

    Nekromanti Anslagstavlan

    personligen ser jag inte någon poäng med vrållådan alls... Precis som med premiärerna då alltså. Du möter andra människor, det är en annan stämning, en annan stil, en annan gemenskap. Ifall man sedan gillar det så låter man ju inte de tekniska begränsningarna, som långsamhet respektive köande...
  2. S

    Nekromanti Bredren, how yuh coo pon deh deh RPG ina babylon?

    Kiss me neck! Ku pan dat! More bad dan nyam punni! Ease an' jammin wen de lions cork up! De picky-picky be sayin' dat Babylon an' de bald-heads be comin' wid picky-picky an tarra-warra..
  3. S

    Nekromanti Tips på spel, tack!

    Twilight Imperium är mitt favoritbrädspel. Rymdstrategispel som.. Äh, jag låter DAKRilla förklara. Ett riktigt bra spel, iallafall alla jag har spelat med har utnämnt det till sitt favoritspel.. Utom min träiga lillasyster, kanske. Och w176, men hon mjuknade allteftersom. :gremsmile: Djup utan...
  4. S

    Nekromanti Anslagstavlan

    Ja, alltså vrållådan (vilket är termen jag föredrar att använda) är ett annat medium än forumet, och mer som irc, eller annan chat, och det är också det dom flesta jämför det med. Som ett annat medium har det fördelar och nackdelar som inte finns på forumet - Andra saker funkar i lådan. Lådan...
  5. S

    Nekromanti Jag var först!!!

    Haha! 10 poäng! [NT] Gåsmannen slår till igen! There goose the neighborhood!
  6. S

    Nekromanti Intervju med Krille

    wtf, mate Vadå erektioner? Menar du att vi läser samma sak igen, och får samma billiga erektion igen? Ett slaskigt sätt att bara komma åt den snabba tillfredställelsen? Det är ju sjukt. :gremshocked:
  7. S

    Nekromanti Intervju med Dimfrost

    Re: Tapiren? Jag gillade faktiskt den rätt koncisa stil (det vill säga att han inte fånade ur sig hur som helst) Dimfrost körde genom intervjun.. Speciellt dubbel-EMOT!-et. :gremsmile:
  8. S

    Nekromanti Intervju med Yassilus

    Tre mål i veckan? Antingen ett småfånigt skämt, eller så tror jag att vi här det nya "gelemässigt" här.. :gremsmile:
  9. S

    Nekromanti Intervju med Jade

    Wow, de här intervjuerna ger forumisterna en helt ny dimension. Jag har alltid trott att Jade var 30 år eller så.. <img src="<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif" alt="" />
  10. S

    Nekromanti Livet efter USA

    Det räcker. Vi har bestämt oss för att hålla politik undan från forumet, och från det här inlägget så är det bara politik. Jag klipper undan det direkt så att Warduke får en fräsch tråd att arbeta med. (Klippt från denna tråden)
  11. S

    Nekromanti Regler för att bygga saker - 3*3-systemet

    Re: Oh ja! Om man ordnar egenskaper i olika kategorier (som färger) så kan man ju med riktlinjer till dessa, kombinerat med SL's omdöme, mekanikerns mål, slumpen och lite abstraktion, kanske komma fram till den förlovade egenskapen C. En kul grej med färger för olika kategorier av egenskaper...
  12. S

    Nekromanti Kvinnliga och manliga attribut :O

    Visst är det logiskt, orcher (som de brukar se ut) är automatiskt inte starkare än människor även om de har bättre förutsättningar, precis som kvinnor och män har olika förutsättningar, vare sig det är genetiskt eller samhällsbetingat. Du har också löst det rätt bra med vitalitet och fysik...
  13. S

    Nekromanti Regler för att bygga saker - 3*3-systemet

    Re: Oh ja! Först en fråga till Dimfrost: Hur är det med egenskaperna, utgår man från att till exempel alla metallkonstruktioner har egenskapen Eldtålig och Hård, eller måste man använda upp "pluppar" för det? Jag kanske vill bygga en behållare för bränsle till min eldkastare, och då behöver den...
  14. S

    Nekromanti Regler för att bygga saker - 3*3-systemet

    Oh ja! Oh, jag gillar det. Jag har ett annat förslag på hur du kan sköta egenskaper/nackdelar dock: Prylen har ett Kvalitetsvärde, som visar hur krångligt det är att göra den. Högre kvalitet kräver mer tid, resurser och skicklighet för att göra. Ju högre kvalitet, desto mer egenskaper kan...
  15. S

    Nekromanti Taktiksystem (för strid) som liknar Yatzy

    Man får helt enkelt se till att skaffa snabba och beslutsamma spelare. Eller tvinga dom. Man kan låta stridserfarna rollpersoner få mer tanketid och oerfarna nästan ingen alls. DET hade varit coolt.
  16. S

    Nekromanti Taktiksystem (för strid) som liknar Yatzy

    Oooh Det här kan man ju modza som bara den, vilket jag tycker är kul - Låga siffror kan i regel vara defensiva, och på så vis så kan man sikta in sig mer på offensivt och defensivt, samtidigt som specialarförsvarsmanövrar med höga siffror i sig blir lite speciellare, och man kan koppla skadan...
  17. S

    Nekromanti www.rollspel.nu museum

    Va, inget skämt? "Mus" och "under kjol" och inget skämt? Inte ens ett "Jag menar den gula då"? Vem är du, och vad har du gjort med den riktige troberg?
  18. S

    Nekromanti Trådprenumeration

    Re: På tal om prennisar... Det är nog det att det inte finns något sådant forum som är problemet, ologiskt och krångligt.. :gremooo: Så jag fick knåpa mig genom protobuilden och skruva på ghostimagen av testdokumentet.. Men det funkade, så han borde inte ha något problem mer. :gremgrin:
  19. S

    Nekromanti Forumträff 24-25 Januari

    Kan du inte komma bara ena dagen? Du bor ju i Stockholm trots allt.
  20. S

    Nekromanti Godhjärtade alver

    aha Då är väl jag typ blondisen, och du är typ monstret. :gremsmile:
Top