Nu kommer du få det hett om öronen... :gremwink:
Det här är något som efterfrågas emellanåt här på forumet - och alla brukar få samma svar. Ingen alls, om du inte sätter i gång och skriver en llång, inspirerande presentation över vad ditt rollspel är för något. Så jag rekomenderar att det...
Re: Vad är viljemagi?
Hmm... Det närmsta jag tror du kommer är Improviserad Magi som beskrevs i Magikerns Handbok till DoD 4.0 (-91). Det tror jag kan fylla det syfte du önskar fylla.
Som Krille säger så är de flesta nischade åt något slags håll på något sätt. Det är dock förslagsvis enklast att plocka fram något av dessa spelen och sedan bara använda de delar som inte kräver övernaturligheter, skräck eller liknande.
In the Dark fungerar utmärkt för sådant och jag har...
The Dominion härskar! Jag älskade Deep Space Nine och hur de byggde upp fraktionen Dominion - och framför allt deras ledare, the Shapeshifters. Finns inget mer farligt än en fiende som kan nästla sig in i ens maktstruktur och påverka därifrån.
Jag gillade även den där rasen som introducerades...
För ett bra tag sedan...
....någonstans på detta forum var det en person som bad om betatestare för ett program rörande manusutveckling (programmet hette Mazermind, borde komma upp på en sökning i forumets sökdatabas) och jag märkte rätt snabbt att det programmet lämpade sig rätt väl för att...
Du kan aldrig...
...vara helt originell för det finns nästan alltid någon som kommit på idén innan dig. Mitt förslag är att finna en stor grundidé med rollspelet. För att undvika att stjäla från andra rollspel föreslår jag något som kan kanske framstå som kontroversiellt. Stjäl från någon annan...
Det fungerar helt klart med nävarna i bordet - särskilt om spelarna inte väntar sig det. Då rycker de till som bara den. Man kan även leka med efterbliven effekt. I ett scenario fann mina spelaren bomb som tickade nedåt. De flydde ut på säkert avstånd - och timern tickade ned. Inget hände. De...
Vicks Blue nedslängt i uppkokat vatten så de börjar upplösas hjälper till för halsen. Börja tidigt med det. Varva med Te och Fishermans Friends under spelmötet. Det fungerar i alla fall för mig.
Och använd rösten så lite som möjligt förstås.
Skulle inte tro det. Då han var aktiv inom rollspelsvärlden var han inte direkt åtkomlig genom nätet, så jag tror inte han är det nu heller. I alla fall inte till min kännedom. :gremfrown:
Ja, se rubriken. Såg nu att min XP plötsligt låg över 1000 - för några dagar sedan låg den på runt 800 och så aktiv har jag inte varit sedan dess. Inte för att det gör mig något, men jag var mest nyfiken. Är försenade poäng från artiklarna i julkalender? Eller är det belöning för lång och trogen...
Jo, äventyret hette Ödeshjulet. Jag tror det är många som skissade vidare på hur det skulle gå till, men den enda som borde veta hur det var tänkt är nog Johan Sjöberg (som skrev det). Jag påbörjade en del själv då, men jag lade ned det då jag tröttnade på fantasy under ett längre tag. Och sedan...
Jag är inte...
...rätt person att fråga ergentligen för jag är för lat att slå upp det i Sinkaduserna :gremtongue:
Men kort tolkade jag det som ett ockupationsrolspel. Det fanns fem (fyra?) olika förslag i grundreglerna - t.ex. ett Sverige ockuperat av Ryssland, ett där världen var okcuperat...
Det var den sjätte konfluxen.
De skrevs nog med största säkerhet aldrig några. Man får dock en hyfsad god idé om vad de skulle handla om genom Herr Bråkenhielms rundtur, något som var tänkt att man skulle följa allt eftersom man kom närmare den sjätte konfluxen.
Jag kommer ihåg att jag själv...
Jo, det är sant. Kandra var ursprunligen tänkt att bli Kaliz, men jag kan inte säga att jag saknar namnet. Kandra härskar :gremsmile:
Och nej, Partisan saknar jag inte. Det lät aldrig som ett spel som intresserade mig så...
Givetvis...
...har du rätt i att alla skall ha roligt. My bad.
Och du har helt rätt i det där med rälsning. Det går utmärkt så länge som det finns en illusion av att vara fritt. :gremsmile:
Men jag vann ändå mest...
...som fick kritik på sajten över hur svåråtkomligt det tydligtvis var (och kritik är alltid välkommen - i alla fall då den är befogad). :gremtongue:
Jag får göra en grundlig översyn av det...
Du vill inte höra vad jag har att säga...
...för det är ingne egentlig hjälp för dig. Skit i äventyret. Gör Karaktärerna avstickare, se till att improvisera utifrån det. Det är alltid bättre än att tvinga dem vidare in i något. Som spelare gillar man inte att bli kraftigt ledd åt något håll, så...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.