För egen del tog mina spelare över Vernams skola och försökte driva den, det gick sådär. Jag lät Nattbäcka låta dem göra det som tack för att de satte fast Flåmördaren. Sedan tog vi ganska lätt på reglerna, några egenskapsslag per månad för att se om de gick + eller -. Skatt och så gick vi inte...
Det kan vara svårt med actual plays, de flesta är för flamsiga och pratiga för mig som lyssnare (för lika hur det är när man spelar själv...). Själv lyssnar jag främst för att få inspiration till egna tekniker och det kan vara svårt att hitta fram till det ibland.
"Vi spelar är rollspel" är...
Hade svårt att sova och såg därför senaste avsnittet redan inatt.
Ok start, lite tablåer från de olika huvudpersonernas respektive storylines, främst sådant som sätter scenen för kommande avsnitt. Mest substans var det för Arya (som fick coola scener) och Cersei/Euron, men inte så mycket där...
Öppnar en tråd för denna produkt.
För egen del SL:ade jag den på GothCon och har den versionen så jag tänkte kolla om någon köpt den nu? Hur skiljer de sig åt? Jag kan i och för sig hosta upp 79 kr och kolla men det är alltid bättre att få någon kollegas initierade bedömning.
Tycker Krilloan till gamla DoD är bra. Är nog nästan det enda renodlade statssupplement jag äger. Kanske inte mode längre? Har och hade när det begav sig visserligen svårt för en del av de magiska fenomenen som de strösslar runt sig som och som inte matchar regelsystemet men i övrigt gillar jag...
Då ska jag tipsa dig om ett Warhammer-scenario som heter Nine virtues of Magnus the Pius. RPna är fångade i en stad på väg att falla för en belägring och döden väntar dem alla. Då dyker en märklig uppdragsgivare upp och vill få med på en livsfarligt uppdrag på fel sida fronten men erbjuder dem...
Ja, ser mycket coolt ut. Och det är bara Reikland. .. För övrigt sägs senaste Ice and Fire-rpgt ha ett bra system för mangement av ättens land etc. Har inte provat det själv men kanske något att låna?
Var har du fastnat på, vilken aspekt?
Annars är väl allmänna aspekter som skapar bra kampanjer även det som skapar bra "rädda världen-kampanjer"?
I alla fall:
- Riktigt genomtänkta krokar för alla RP, de ska verkligen vilja rädda världen
- En svartvit konflikt i grunden (gråskalor visst, men...
Jag läste senast Drachenfels från 1989 av Jack Yeovil (pseudonym för Kim Newman), en av GW:s tidiga Warhammer-romaner, efter rekommendation härinne.
Jag blev positivt överraskad generellt, hade förväntat mig både sämre språklig nivå och sämre story. Berättelsen är visserligen inte så mycket...
Fast bara vid perfekta slag, eller hur var det nu... Annars gillar starkt tanken på att köra med exploderande tärningar (i gång i varje fall) och nedskalad KP och nedskalade tärningar, 1T3+1 för dolk, 1T4+1 för kortsvärd o.s.v. Borde bli bra balans.
Ja tyvärr tillförde inte DDR inte så mycket, jag hade snarare plockat några småsaker därifrån till gamla DoD87, ex. något slags poängsystem för färdigheter (vilket inte är rakt av DDR faktiskt) och kanske stridssystemet med stances. Pendragonslag (alltså att slå under motståndarens resultat vid...
Håller med, utifrån många aspekter är detta den bästa sortens representation, den som sker utan att "göra en grej av det". Sedan kan det väl vara så att i ett rollspel (i varje fall ibland) kanske man måste välja att vara mer uttalad eftersom de flesta aspekter av de flesta personer etc...
Generellt tror jag det är viktigt att skilja på vad du gör som spelskapare, det vill säga vad du explicit skriver i din text, och tekniker för att spelleda enligt detta förhållningssätt. För optimal effekt behöver du båda delar och de kan vara lite olika.
Vill du att representationen ska vara...
Jag sällar mig till hyllningskören. Konflux-sviten var min ungdoms Kampanj, den vi återvände till under många år och som rollpersonernas liv kretsade kring. Så här i efterhand känns det som att det var Äventyrsspels ända riktiga försök att göra något åt det hållet (även om jag kanske glömmer...
Ja verkligen, bra tips. Tillbaka vid en vettig dator känns det som det finns mycket användbart där (även om jag kanske aldrig kommer att spela kampanjn igen...)
Grundboken räcker som sagt. Mycket av fluff i tilläggsböckerna är ju dessutom till en lite senare del av världens historia.
Om du vill ta en titt har den tidigare funnits att låna på i varje fall Stockholms stadsbibliotek, om du finns i de trakterna.
Lägger också en röst för 2nd ed. med reservation för att jag inte testat några hack. Lättillgängligt, också + för magisystemet som jag tycker är bra. Inget kraft-räknande men ändå farligt nog för att inte användas i onödan. Däremot kan det vara värt att låta expansionerna vara om man vill ha ett...
Jag har för mig att jag läst "i höst" ganska nyligen, men minns inte var...
För egen del hade kanske 1,5 delar/år varit lagom, mest för att det är schysst att som SL ha nästa del i handen när man spelar den föregående.
Jag antar att den internationella (och ekonomiskt lönsamma?) lanseringen...
Som nämnts av andra håller inte heller jag med om att alla Mutant-versioner är klassiker. För egen del var Mutant 2089 "vårt" spel, Pyri spelade vi ganska lite i (var lite för unga), och de i spelgruppen som drog Mutant-lasset gillade cyberpunk. Försöken att gå vidare med Rymd lyfte aldrig och...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.