Search results

  1. Vimes

    Vi spelar Polytopia!

    Missade jag spelstarten? (Har varit mobillös hela kvällen)
  2. Vimes

    Vi spelar Polytopia!

    Jag vill göra tydligt för alla nya deltagare att @Tant Ragnar tillhör Polytopia-eliten! Men om vi alla samarbetar kan vi kanske riva ner honom från hans tron!?
  3. Vimes

    Vi spelar Polytopia!

    Tänk på att @Tant Ragnar är 1337-gamer-kekekeke-haxxor på Polytopia, @Basenanji ! Vi måste pakta!
  4. Vimes

    Vi spelar Polytopia!

    Ja! Kom igen Basse! Det här var kul (även om Tant Ragnars ökenciv slaktar min Robin Hood-civ just nu :/ )!
  5. Vimes

    Jag har aldrig läst X fixar tråden

    Franz Kafka: Framför lagen https://www.angelfire.com/tv/hippien/prolagen.html (länge sedan man länkade till Angelfire!!)
  6. Vimes

    Vi spelar Polytopia!

    Kör!
  7. Vimes

    Vi spelar Polytopia!

    La till dig nu! Jag är PurpleElderberry1810!
  8. Vimes

    Varulv Varulvsspelsdesign enligt Vimes

    Snart! När jag skrev "Bybohandboken" visste jag innan jag började vilka delar som skulle vara med i ungefär vilken ordning. Här har jag inte hunnit tänka lika mycket innan, vilket gjort det här med "ett inlägg per dag" till en lögn. Just nu har jag svårt att få balans, meta och WRNU-standard att...
  9. Vimes

    Bra mobilspel jag spelat på sistone

    Jag tycker Terraforming Mars-appen är helt ok. Har dock inte testat att köra asynkront alls. Min stora invändning är annars att AI-motståndet är så uselt.
  10. Vimes

    Vi spelar Polytopia!

    Jag körde det en del förut. Dock aldrig i MP. Vilket kanske var en miss, för jag tyckte att det saknades något. Jag är helt klart på att testa!
  11. Vimes

    Vad avgör om något är en spoiler?

    Nu vet jag! Jag var ju inblandad i den förra tråden om spoilers och gick och funderade på den nu på hundpromenaden. Jag tror att grejen - och vad som triggar mig - är att jag tycker det är osoft att vilja kontrollera hur människor uttrycker sig. Det här är förstås någon liberal princip (liberal...
  12. Vimes

    Wikipedia om TV-serier

    EDIT: ait
  13. Vimes

    Wikipedia om TV-serier

    Tror du att det kan finnas någon annan princip bakom att vara emot spoiler- och triggervarningar på Wikipedia än "svaghetsförakt" och "elitism"?
  14. Vimes

    Wikipedia om TV-serier

    Det är klart du inte tror på någon form av metafysisk ondska, det kanske var slarvigt uttryckt av mig. Om vi byter ut "onda" mot "omoraliska" då? Eller menar du att det inte finns något moraliskt omdöme inblandat i att kalla folks åsikter för "svaghetsförakt" eller "obehaglig elitism"?
  15. Vimes

    Wikipedia om TV-serier

    Ytterligare en tangent: jag lyssnar en hel del på historia-poddar där dramatiska skeenden gås igenom ingående (typ History of Rome). Det är delvis i bildningssyfte, men också som underhållning. Rätt ofta kollar jag upp historiska personer som nämns i podden. Vad gäller historiska personer är ju...
  16. Vimes

    Wikipedia om TV-serier

    Vad underbart det måste vara när ens meningsmotståndare inte bara har fel utan dessutom är onda. Fantastiskt att det alltid är så för dig, krank.
  17. Vimes

    Wikipedia om TV-serier

    Om vi lämnar den hypotetiska Bob och kollar på vad Wikipedia skriver under uppslagsordet "Tyler Durden" så är det rätt... spoiler-tungt, så att säga. Tyler Durdens identitet är förstås en spoiler alldeles oavsett om vi tillämpar en mer snäv definition av spoilers än "information om ett fiktivt...
  18. Vimes

    Varulv Varulvsspelsdesign enligt Vimes

    2. Balans och stabilitet I föregående avsnitt nämnde jag begreppen balans och stabilitet. Balans är förstås enkelt att definiera hyfsat: det innebär att alla fraktioner har lika stor möjlighet att vinna spelet och att spelarskicklighet ska avgöra vilken fraktion som vinner. Begreppet...
  19. Vimes

    Varulv Varulvsspelsdesign enligt Vimes

    Jag har legat däckad av en riktig man cold de senaste dagarna, så projektet är på is tills imorgon i varje fall. Jag har planerat att skriva ett inlägg om WRNU-standard och WRNU-meta, men har egentligen för dålig koll på Mafiascum för att skriva något vettigt jämförande. Det får någon annan ta!
  20. Vimes

    Varulv Varulvsspelsdesign enligt Vimes

    1. Olika typer av spel Först vill jag identifiera tre olika typer av spel. Typerna ska förstås som idealtyper, och de flesta spel innehåller i praktiken inslag av två eller till och med tre av typerna. Dock ger typerna ett sätt att tänka runt vad man som spelskapare är ute efter, och vilka...
Top