Search results

  1. N

    Nekromanti Vilket?

    Re: Vet man? Nåja, det är ungefär vad man vet om dvärgar och alver i andra spel också... Man behöver inte börja med att förklara vad som menas med 'USA', 'pistol' och 'Sibyllas gatukök'. Om spelarna kan lite, är det på ganska realistisk nivå av okunnighet. Erik
  2. N

    Nekromanti Ett slag för fegisar!

    Varianter: *Fegisen som hamnar i hemska situationer helt utan egen förskyllan, tack vare yttre tvång (Rincewind) *Den i grund och botten fege personen vars karaktärsfel drar in honom i farliga situationer som han sedan bara måse komma ur (Kalle Anka) *Fegisen som frivilligt hamnar i farliga...
  3. N

    Nekromanti Vilket?

    Re: Smaken är som baken Å andra sidan vet redan spelarna det mesta om världen - de har ju bott där i hela sitt liv... Erik
  4. N

    Nekromanti Superhjältar

    Kraftnivåer: I seriernas värld är det vanligt med konstellationer av hjältar som har mycket olika kraftnivåer - Stålmannen och Läderlappen, Gröna Lyktan och Gröna Pilen, John Constantine samarbetar om än motvilligt med Phantom Stranger, osv. Akta dig för det till att börja med, om inte SAS...
  5. N

    Nekromanti Pocket eller Hardback?

    Re: Höhö... när jag var ung... Nåja. Det är fullt möjligt att spela Dragon Warriors med bara den första boken - den innehåller rollpersonsregler, hur man slåss, hur man blir bättre, och alla grundregler... ...utom magin, som dyker upp i bok två. Så länge folk inte vill spela magiker, har man...
  6. N

    Nekromanti Varför Gondica?

    Re: Svar: Anders Blixt. Med risk för att bli panegyrisk: Anders har haft en mycket stor tass i de flesta rollspel som gavs ut på den s.k. gamla goda tiden. Han var huvudansvarig för en hel del rollspelsprojekt, som Drakar, gamla Mutant, och länge för rollspelstidningen Sinkadus. Han har också...
  7. N

    Nekromanti Varför Gondica?

    Schuriin ;) Och tack för berömmet. Alla vet ju att jag ändå bara gör reklam :gremwink:, men jag vill ta fasta på en sak Wheeler säger: Just. Två ganska olika (en renässanskultur och ett järnålderssamhälle) beskrivs ganska utförligt i regelboken, och de två detaljbeskrivna kampanjmiljöerna...
  8. N

    Nekromanti Varför Gondica?

    Re: Men reglerna då? Jag håller ju inte direkt med, men det var ju väntat. (Det finns saker som även jag irriterar mig på i Gondica, men reglerna är sådana att detta inte är en av dem.) Kan du vara mer specifik? Äh... Man kan inte sikta på kroppsdelar ALLS i Gondica. (Vilket kan vara...
  9. N

    Nekromanti titlar

    Re: Rättare sagt... En nackdel är ju spelarnas associationer. Om man kallar överste-kuckelimucken för 'maharaja' kommer spelarna att börja leta efter elefanter och stryparsekter, kallar man honom 'tsar' undrar de var Tolstoj och Baba Yaga har gömt sig, och heter han 'farao' kommer de bara att...
  10. N

    Nekromanti Dilekter eller Hur pratar man?

    Re: Leve rikssvenskan! Svenska i sig lär inte förekomma i en främmande värld, men spelarna pratar svenska i alla fall. Om man kan göra det bra, vilket de flesta inte kan, kan dialekter vara ett sätt att få saker att fungera. Möjligtvis. Erik
  11. N

    Nekromanti En vecka till Vintervände

    Nu är de uppe! De har varit där ett tag, men den här sajten har ju varit nere... Platsen är som vanligt Rävspels hemsida. Erik
  12. N

    Nekromanti Mutant Chronicles

    Re: Vapnen är kanske... Tja, ni VILLE ju göra det till en 'visuell fest'... Erik
  13. N

    Nekromanti Mutant Chronicles

    Re: Jepp, igen Vapenskador är knasiga... Närstridsvapen råkar extra illa ut. Jag tror det är i Mishima som en wakisashihashisushisumitori eller vad håken det heter gör mer skada än ett större och jävligare svärd. Som i sin tur gör samma skada som en spark. Nightowl
  14. N

    Nekromanti Mutant Chronicles

    Re: Miss igen Jag gör det, men så umgås jag också med Mutant-diggare, som har flera nefarithorn i sidan till spelet. (Klarifiering*: Jag själv gillar det ganska mycket, men blev mest irriterad över alternativa regler i supplementen, inte nya coolare vapen. Jag är också WarZone-fan.) Jag tror...
  15. N

    Nekromanti Mutant Chronicles

    Re: Min syn på saken... Tänkta MC-kampanjer: Populärmusik från Matochekland: RP är arbetare/medborgare i Bauhaus, i det enorma Matochekland-området vid Venus nordpol. De är liksom alla andra Bauhaus-medborgare inkallade till värnplikt med jämna mellanrum. Det främsta militära hotet i...
  16. N

    Nekromanti Rangordna hand-to-hand strid?

    Re: jo, men.. Ett sätt att uttrycka det - jag gillar Vindhands* förslag - är att man kan välja mellan att knocka till någon eller att få en bonus på nästa attack, eller att motsvarigheten till en 'lätt skada' rent kvalitetsmässigt bara ger en bonus på nästa försök att dunka honom. Den enda gång...
  17. N

    Nekromanti Rangordna hand-to-hand strid?

    Medhåll, men låt spelare som ids beskriva själva utifrån resultatet. Låt dem förklara exakt hur de fick in den häftiga träffen - om del vill. Beskriver de för häftigt har deras rollperson tagit fel. (Autentiskt citat från Werewolf: BIT den jäveln! Han LEVER ju fortfarande!!! :gremwink: ) Erik
  18. N

    Nekromanti färdigheter i d6E

    Å andra sidan kräver den approachen att man faktiskt har ett kapitel om läkning där man pratar om färdigheten Medicin, ett kapitel om fordon där man pratar om färdigheten Fordon, samt ett kapitel om Andra Skador där man pratar om färdigheten Simma. Jag har inget emot ett spel där de flesta...
  19. N

    Nekromanti Missar i Two Towers?

    Re: Att du orkar... Det är inte liv som är överskattat, utan tendensen att ge sig in i diskussioner utan att kolla fakta, utan att enbart basera sig på fördomar, halvt glömda halvt uppsnappade lösryckta minnen, vilda gissningar, icke underbyggda hypoteser, 'det vet väl alla', s.k. 'sunt...
  20. N

    Nekromanti En vecka till Vintervände

    DÄPG Det Är På Gång Erik
Top