Övernitiskhet är en dygd!
Men en rudimentär code of conduct kanske kan vara vettig att ha? Alltså som man delar ut med rollpersonen, och som sätter vissa ramar?
Eller försvinner charmen med närapå total frihet att agera då? Blir det tråkigt?
/Magnus
Det vart tre dödsfall med dödlig utgång senast: en pyroman, en krigsflykting och en hönsbonde. :gremgrin:
Sen blev Wilhelmina överkörd av en hönsvagn, men sånt är ju bara kul! :gremgrin:
/Magnus
Nä, det är inte "allvarlig" jag är ute efter, gärna mer "flams" och "underligheter". Gärna urspårning. Det är själva raison d'aitre för Wilhelm-kampanjen. :gremgrin:
Det som är svårt är hur folk ska reagera på "dödligt våld". Med andra ord, stadsvakterna Wilhelm(ina) utövar ju allt som...
Hej!
Två omgångar Wilhelm avhandlades under DanCon. Mycket roligt, många knasiga upptåg.
Men också, från min sida, en desperat kamp att sätta en riktning på spelomgångarna, så att det inte blir pannkaka av alltihopa. Det ska ju hända saker, men hur ska jag spelleda så att alla handlingar har...
Hmmm ... är du kul att spela med? Annars får du inte plats!
/Magnus
(PS. För tydlighetens skulle ska påpekas att detta är ett skämt, då Dieselsoppa både är en grundsten i den Kingmaker-kampanj jag spelleder, men också den som var med och lade grunden för den tänkta konventslokalen...
Jag kommer att köra Wilhelm-äventyr. Denna gång med ett äventyr som stomme men med samma potential till vansinne för dem som så önskar.
WFRPv2 om någon undrar.
/M
Joooooo ... eller kanske inte. Men seriffer får mig att tänka bakåt i tiden, och inte kontemporärt eller framåt. Lite disonnans blir det för mig.
/Magnus
Hehe, nä och så lyssnar jag inte på metal, och gillar att kolla på sport i alla former, och dricker inte öl.
Så ni får bränna mig på bål, helt enkelt!
/Magnus
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.