Search results

  1. solvebring

    Nekromanti Fenomenia: Spelstruktur 2 - Helt å helvete?!

    Re: Fenomenia: Spelstruktur 2 - Helt åt helvete?! Det var förövrigt åt det här hållet jag hade tänkt mig från allra första början. ... Fast tja, det var ju helt klart för stelt. Att bygga berättande i fasta akter och skit blir nog lite tvångsmässigt. Tråden länkad i första inlägget i den här...
  2. solvebring

    Nekromanti Fenomenia: Spelstruktur 2 - Helt å helvete?!

    Re: Fenomenia: Spelstruktur 2 - Helt åt helvete?! Vad jag vill ha är ett träffsäkert, simpelt samberättarspel. Vad jag kort och gott vill uppnå är det att spelarna tillsammans ska forma en underhållande, mystiskt och spännande historia där de utreder ett övernaturligt fenomen. Spelet i sig...
  3. solvebring

    Nekromanti Dungeon

    Stenhårt! Fan vad najs. Det är verkligen kul att se dina prylar, Vitulv. Hur går det förresten med hobbyrummet/garaget i sig. Rustat något mer?
  4. solvebring

    Nekromanti En växande pöl [innehåller svordomar]

    Det är ett berättarspel där man för varje minut i spel lägger en tärning till en pöl. I slutet slår man alla tärningar. Samtliga deltagare gissar på ett tal. Den som kommer närmast får en bulle. =)
  5. solvebring

    Nekromanti Genesis tillbaka i Sverige

    Vi minns dig, och vi har saknat dig, tänkt på dig och tyckt att "Fan, kommer killen aldrig hem snart?". =) Låter som du varit med om en hel del intressanta saker som breddat ditt liv på flera sätt. Riktigt awesome att höra. Nej, inte awesome... Imponerande, fascinerande är nog det jag försöker...
  6. solvebring

    Nekromanti Vad är egentligen bäst?

    Jag vet inte om jag hänger med på vad det är du åsyftar med ordet "handlingsadministration"? Sedan är jag nyfiken på om vi börjar snudda det här med så kallad rollspelsrealism. Inte för att Niklas uttryckligen sagt eller ens nämnt att han vill ditåt - så blir jag ändå, genom din, Krille...
  7. solvebring

    Nekromanti Vad är egentligen bäst?

    Kort och gott... Jag missförstod nog en hel del där till en början. Hur som helst, hur ditt system nu än fungerar, så låter det bäst att göra som i de flesta rollspelen - 1. man föreslår en handling/handlingskombination, 2. rullar och ser hur det går - 3. sedan sammanfattar man. Det känns...
  8. solvebring

    Nekromanti Vad är egentligen bäst?

    Nej fan... Ändrar. Ska göra det här svaret mer pedagogiskt. Edit: Jag är osäker på hur du menar så jag tänkte försöka reda ut det hela så får du, Niklas, rätta mig. När man handlar man man utföra kombinationer, vilket vill säga att en handling innehåller flera handlingar, flera moment. Rätt så...
  9. solvebring

    Nekromanti Vad är egentligen bäst?

    Att förenkla det hela och se till att man helst bara slår en gång (att tärningen/tärningarna innefattar allt, inte att en separat tärning motsvarar ett separat moment) för alltsammans och att man berättar efteråt. Om man berättar först och sedan misslyckas med skiten så är det enkligt mig helt...
  10. solvebring

    Nekromanti [Märklighetstroget] Sveriges första RPG-podcast!

    Re: Flera nya avsnitt Tja, jag har ju RSS-reader, men eftersom jag typ bar använder google docs i googleväg så blir det inte så mycket med det. Jag kanske borde orka rigga skiten i iTunes. Det låter som bästa lösningen just nu. Trots att jag inte dockar podden så ofta. ... Ja, det får nog bli så.
  11. solvebring

    Nekromanti [Märklighetstroget] Sveriges första RPG-podcast!

    Flera nya avsnitt Jag är tyvärr inte den snabbaste skallerormen i öknen så det kanske är lite sent påkommet, men om det är så att man inte uppmärksammat det sedan avsnitt #3 - Don't get raped och #4 - Att dema spel, så har även avsnitt #5 - Deltagarkultur och #6 - Verklighetsspel kommit också...
  12. solvebring

    Nekromanti [Null State] - ordtråden

    Smart! :gremsmile:
  13. solvebring

    Nekromanti Välkommen tillbaka, Dnalor!

    Heja Dnalor!
  14. solvebring

    Nekromanti [Null State] - ordtråden

    Jag tror ärligt talat att den här diskussionen, eller lösningen på den, landar i frågan om smak. Kort och gott, det här är nog en smaksak. Twist funkar jättebra och med kontexterna så är det lögn i helvete att någon inte skulle förstå. Böjningarna av ordet är dock något tveksamma, men det...
  15. solvebring

    Nekromanti [11MO01]§7 Årsmöte

    Sure, inte mig emot. Bara allting är klubbat och klart till den 31 mars så att vi kan lämna rapport då.
  16. solvebring

    Nekromanti [Null State] - ordtråden

    Yeah, true. Du övertygade mig genom att nämna den store Vader. Irving är helt klart för god och vid sinna sinnesfulla bruk för att få stunda i en sådan Hall of Awesomeness. =) ... Fast nu ska jag hålla mun och inte paja kranks tråd helt och hållet.
  17. solvebring

    Nekromanti [Null State] - ordtråden

    Hahahaha! MEN... Lite skit ska han väl ha, han är ju trots allt dansare och B-kändis i TV. Kredd... Vem fan snackar om kredd här?! Stryk ska dom ha i papper dom jävlarna!
  18. solvebring

    Nekromanti [Null State] - ordtråden

    ... As I thought! Fan... Det är Tony Irvings fel, alltihop! :gremwink:
  19. solvebring

    Nekromanti [Null State] - ordtråden

    Ja, men samtidigt är det ett problem. Här snackar vi om ett ord som när vi läser det definierar som engelskt, och som sedan i böjd form plötsligt blir ett annat ord och det ett helt svenskt. Den mixen kan vara lite farlig och om inte annat ful. Detta gör att jag tror mer på ordet vändning än...
  20. solvebring

    Nekromanti [Null State] - ordtråden

    Yeah, "twist" är ett låneord. Det funkar dock eftersom det ju faktiskt är accepterat bland oss svenskar att använda oss av och uttrycka oss med. Men mer korrekt vore ju "vändning"/"svängning". Med andra ord är det inte svengelsk filmjargong, utan filmjargong överhuvudtaget. Det är ett ord som...
Top