Search results

  1. luddwig

    Nekromanti Övernaturlig inverkan på teknologi

    Många bra frågor där. Jag har inte alls lika många bra svar. Hela Tekno-grejen är nämligen ett test. Teknologi och det övernaturliga har fram till den här tråden varit klart åtskilda i spelet. Så hur skulle det bli om man försökte mixa dem? Går det alls att göra? Skulle det tillföra något av...
  2. luddwig

    Nekromanti Övernaturlig inverkan på teknologi

    ...men vitt eller gult känns klart kompatibelt. :smile: Om vi nu lämnar teknofluffet och funderar på vad förmågan faktiskt ska kunna göra har jag hittills kommit på följande: - Analysera teknologi - Kommunicera med teknologi - Ta kontroll över teknologi - Reparera teknologi (och det omvända) -...
  3. luddwig

    Nekromanti Övernaturlig inverkan på teknologi

    Jag tänkte mig inte så mycket rosa eller grönt, mer...
  4. luddwig

    Nekromanti Hur långa spelmöten har ni?

    För mig är 3-5 timmar numera standard och det funkar bra. Pepp och fokus brukar då hålla sig på en jämn och hög nivå.
  5. luddwig

    Nekromanti Övernaturlig inverkan på teknologi

    Min hjärna vill inte sluta tänka neon!
  6. luddwig

    Nekromanti Övernaturlig inverkan på teknologi

    Jag tänker mig precis som Zonk skriver att mönstret ska matcha maskinen. Stiliseringar och geometriska former som återanvänds. Får se till att förklara det ordentligt i spelet. Kretskortsmönster var menat som ett exempel, inspirerat av Tron som sagt. Och gubbar måste få gnälla. Jag är ju själv...
  7. luddwig

    Nekromanti Övernaturlig inverkan på teknologi

    Måhända hjälpte det att sova på saken. Nu har jag i alla fall en liten idé till teknopatfluffet. Jag tänker mig lysande, kretskortsliknande mönster modell Tron som uppenbarar sig på det påverkade föremålet samt på teknopaten när hen genom koncentration aktiverar sin förmåga. Ljusmönstren kan med...
  8. luddwig

    Nekromanti Övernaturlig inverkan på teknologi

    Retro scifi i det här fallet förklaras kanske enklast som ett pulpigare och mindre episkt Star Wars. Vad det gäller fluffet för teknopaterna så har jag ingen klar bild. Det viktiga är egentligen att det finns ett bra fluff för den som vill använda det samt att fluffet är hyfsat olika mellan de...
  9. luddwig

    Nekromanti Övernaturlig inverkan på teknologi

    Kompletterande fråga: Vad för fluff skulle man kunna förknippa med tekno/-pati/-manti eller vad det nu ska kallas? En magiker mumlar trollformler och gestikulerar, en präst mässar och bränner rökelse men vad gör en... ?
  10. luddwig

    Nekromanti Mitt kampanjkoncept - Åsikter? Idéer?

    Jag har inte läst eller spelat Järn men jag tycker i alla fall att idén låter kul. Det måste finnas hur mycket som helst i de gamla indiankulturerna som passar att väva in i en kampanj. Om du vill ha en extra ingrediens skulle du kunna ta med någon slags koppling till klanens gamla hemvist...
  11. luddwig

    Nekromanti Forumiter i Skellefteå?

    1. Det är Wyldstorm som håller i trådarna så jag överlåter till honom att svara. 2. Det låter lovande.
  12. luddwig

    Nekromanti Forumiter i Skellefteå?

    Anaythea kan bara onsdag, .133 jobbar eventuellt 70+ timmar och för mirandir passar torsdag eller senare bäst. Själv är jag bokad måndag, tisdag och fredag. Ska dessutom troligtvis spela rollspel med Wyldstorm på onsdag. Så... vad säger ni om nästa vecka? :smile:
  13. luddwig

    Nekromanti Övernaturlig inverkan på teknologi

    Det skulle kunna vara en väg att gå. För Tekno (?) finns det ju inte direkt samma bank av potentiella namn på utövarna som det gör för magi (magiker, besvärjare, häxa) eller tro (präst, druid, schaman).
  14. luddwig

    Nekromanti Övernaturlig inverkan på teknologi

    Ja, det är en bra tråd. Konstruktiv och trogen ämnet. Maskinkonst och Andekraft är också bra förslag och det kan hända att jag hoppar på det spåret om jag inte kommer vidare med att hitta korta benämningar som känns lagom retro/pulpiga/flummiga.
  15. luddwig

    Nekromanti Övernaturlig inverkan på teknologi

    Hm. Det har kommit flera bra förslag på vad förmågan ska heta men inget som känns spontant rätt. Kanske behöver jag ett nytt angreppssätt. Men vad? Skriva mer om spelvärlden först så att jag vet bättre i vilken kontext förmågorna ska finnas? Stjäla från fornsvenska istället för grekiska och...
  16. luddwig

    Nekromanti Övernaturlig inverkan på teknologi

    Jag visste att jag borde ha blivit något annat än ekonom. Det enda måttliga användbara i rollspelssammanhang som jag lärt mig där är att göra rollformulär... i Excel!? Ack, varför blev jag inte lingvist, grafiker eller matematiker istället. Men åja, lagt kort ligger. (Och det där med Excel är...
  17. luddwig

    Nekromanti Övernaturlig inverkan på teknologi

    Ledsen om jag tvingade dig att gå och fika. :wink: Ande (som förekommit även tidigare i tråden) eller själ är korta ord vilket är bra men de saknar i mina öron klang av att vara en övernaturlig förmåga. Tro har jag börjat tycka känns allt mer slätstruket. Då är arkaiska ord klart bättre. Sedan...
  18. luddwig

    Nekromanti Övernaturlig inverkan på teknologi

    Ja och nej. Tekno kan vara en slags avskild magi. En egen magiskola om man så vill (även om det begreppet inte förekommer i spelet). Att rakt av baka in Tekno i Magi skulle göra Magi alldeles för mångsidig och därmed alldeles för bra ur ett speltekniskt perspektiv. Du har också helt rätt. Jag...
  19. luddwig

    Nekromanti Övernaturlig inverkan på teknologi

    Det är fritt fram att komma med förslag på alternativ. Vad förmågan gör har jag ju nyss beskrivit. Eller skulle en smärre justering kunna hjälpa? Ändra Spirit till Spiritus? Det senare, som är latin för ande, inbjuder ju klart mindre till ett engelskt uttal.
  20. luddwig

    Nekromanti Övernaturlig inverkan på teknologi

    Nope, på svenska. Jag försöker rent generellt hålla mig till svenska uttryck även om anglifieringen håller scifi i ett fast grepp.
Top