Magi handlar om att kanalisera energi från andra dimensioner för att åstadkomma fenomen som rör materia, gravitation, tid och liknande. Hur kanaliseringen går till kan inte förklaras på ett vetenskapligt sätt och av vissa ses magi därför som suspekt men på det stora hela är det accepterad och...
Jag håller med om att teknopati är ett häftigt ord men det känns inte rätt i sammanhanget. Jag har svårt att sätta fingret på varför. Kanske klingar det för mycket av superhjälte, kall scifi, modern scifi eller så är det bara lite för långt? Hur som, jag får väl ge Tekno en ärlig chans. Det är...
Jag kan ingen grekiska men internet säger mig att teknologi heter technología och maskin michaní.
Kan tillägga att jag inte alls är säker på om spirit har en klar koppling till grekiska. Pneuma verkar istället vara det som gäller för "ande".
Det är det spåret jag är inne på också även om jag inte skulle använda ordet levande. Sedan känns det som att det kan passa att väva in någon slags manipulation av elektricitet och magnetism i förmågan också.
Förmågan kan absolut täcka både datorer och maskiner. I spelvärlden finns både mer eller mindre sofistikerade robotar och rymdskepp. Teknologin är dock sådan som man tänkte den sig i scifi från 70-talet och tidigare och således inte "modern".
Det finns grundläggande skillnader, det är helt sant. Vad jag menar är att jag vill göra skillnaderna tydliga i spelet. Delvis handlar det om fluff, delvis om regelmekanik. Både cybernetik och teknopati ska vara coola och användbara, men på olika sätt. Jag är inne på att cybernetiken ska få vara...
Snyggt spårat! Det är i princip exakt den förmågan jag ska försöka konstruera spelmässigt. Bra sammanställning på superhjältekrafter för övrigt. Den får jag säkert anledning att återkomma till. Däremot är jag inte helt såld på benämningen Teknopati. Inser att jag också måste klura på hur...
Jag har inte haft tillfälle att läsa eller spela Paranoia så du får gärna beskriva lite hur förmågan fungerar där.
Och så några nattsuddiga tankar:
Förmågan i Solfläckar är så här långt tänkt att kunna användas för att analysera, kommunicera med, kontrollera, driva och förändra teknologi. Ett...
Jag spånar på en ny övernaturlig förmåga till mitt retro-rymdopera-rollspel Solfläckar. Förmågan är, som rubriken anger, inriktad på teknologi. Jag tänker mig "mannen som kunde tala med rymdskepp" eller en MacGyver laddad med gammastrålning. Frågan är dock, vad mer exakt borde en sådan förmåga...
Efter en närmare titt på den andra inlägget får jag instämma med Genesis, Cogitare och Minimoni. Jag läser hela andra inlägget, inklusive den mening som innehåller ett syrligt "lycka till", som en del av argumentationen mot modereringen och inget annat.
Någon som är peppad på ett rollspelsfika under nästa vecka? I så fall, vilket dag/tid kan passa? Spontant föreslår jag i alla fall Café på bit som samlingsplats. Det känns som Skellefteås klart speligaste ställe att fika på.
Jag knåpar så smått med Solfläckar, mitt rymdoperarollspel i retrostil. Hade tänkt utveckla världsbeskrivningen nu i sommar men har istället skrivit en del korta spelledartips samt klurat på regeldetaljer. Har också ett nytt scenario med arbetsnamnet Tidsfurstens talisman på gång till spelet...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.