Search results

  1. luddwig

    Nekromanti Att husregla eller icket husregla, det är frågan

    Jag håller mig till regelsystem som jag tycker utgör en bra grund och tillhör därmed också den skara som brukar husregla men inte i någon stor omfattning. Oftast handlar det om små justeringar för att skapa balans, bättre flyt eller för att täppa till luckor i spelet så som det är skrivet...
  2. luddwig

    Nekromanti [Recension] Nya Coriolis

    [URL]https://www.rollspel.nu/threads/68802
  3. luddwig

    Nekromanti Att husregla eller icket husregla, det är frågan

    Det började diskuteras om husregler i en annan tråd. Rymdhamster skrev såhär. Så, här kommer några följdfrågor. Rymdhamster, hur gör du/ni då om ni spelar ett spel som uppmuntrar till husreglande eller där det helt enkelt saknas regler för något moment? Och hur gör ni andra? Husreglar ni...
  4. luddwig

    Nekromanti [Recension] Nya Coriolis

    Ursäkta OT här men hur gör du/ni då med spel som generellt uppmuntrar till husreglande eller spel där det rakt av saknas regler för vissa moment?
  5. luddwig

    Nekromanti Mutant: År Noll Startbox - Vad tycker ni?

    Så, nu har jag beställt nya startboxen. Ska bli intressant att ta en närmare till på MÅ0. Om jag inte gillar reglerna kan jag gissningsvis stjäla över en del av kampanjmaterialet till gamla Mutant. Hur som helst kändes 139 kr ytterst överkomligt. :smile:
  6. luddwig

    Nekromanti Mutant: År Noll Startbox - Vad tycker ni?

    Med tanke på att vi kört 20 spelmöten med (ett iofs bitvis rätt husreglat) Fantasy! utan att någon blivit skallig så är pölarna det sista jag oroar mig för. Bra svar f.ö. Att arbeta in ett inslag av OSR-hexcrawl låter intressant.
  7. luddwig

    Nekromanti Mutant: År Noll Startbox - Vad tycker ni?

    Jag tycker att det är precis rätt forum att fråga i. Det är trots allt här jag hänger ibland och har lite koll på folk så att jag kan bedöma svaren. Tycker också att jag fått bra svar. Både ris och ros. Om jag frågat på Fria Ligans eget forum hade jag antagligen fått mer djupgående men...
  8. luddwig

    Nekromanti Mutant: År Noll Startbox - Vad tycker ni?

    Läste någonstans att reglerna kring Arken är bortbantade ur startboxen. Det vore i så fall en dålig sak.
  9. luddwig

    Nekromanti Mutant: År Noll Startbox - Vad tycker ni?

    Jag blev smått sugen på att köpa startboxen, läsa och testspela eftersom MÅ0 verkar vara ett uppskattat spel. Har dock noll (observera, avsiktligt försök till vitsigt ordval) koll både på spelet (förutom att jag är bekant med tidigare utgåvor) och på boxen (förutom att jag läst...
  10. luddwig

    Nekromanti Mutant: År Noll Startbox - Vad tycker ni?

    Som referenspunkt, vad spelar du i vanliga fall? :smile:
  11. luddwig

    Nekromanti Mutant: År Noll Startbox - Vad tycker ni?

    Ni som har kollat in startboxen, vad tycker ni om den? Vad är bra och vad är mindre bra med den?
  12. luddwig

    Nekromanti Husregler till DoD Expert?

    Jo, det blir rätt nära det skrivna. Några modifikationer för att få rollpersonerna rimligt kompetenta, gissningsvis i kombination med att grundegenskaperna får lite mer genomslagskraft, samt troligtvis även några modifikationer för att få striderna att flyta på bättre. Ska kolla upp gamla...
  13. luddwig

    Nekromanti Husregler till DoD Expert?

    "Torr" är ett försök att med ett ord fånga känslan i hur vi spelade DoD Expert där och då. Det var kanske mid-fantasy. Inte grisodlande men inte heller rädda världen varje dag. Spelandet var också seriöst på så sätt att vi undvek de mest urflippade monsterna, fåniga namn på SLP och liknande...
  14. luddwig

    Nekromanti Husregler till DoD Expert?

    Nope, nörda loss ni. Även om jag är ute efter ett försiktigt husreglande, och även om varken jag eller de andra i min spelgrupp är några utpräglade optare, så är det intressant att läsa hur ni mixtrat med regelsystemet.
  15. luddwig

    Nekromanti Färdigheter

    Det förklaras lättast med ett exempel. Smala färdigheter: - Köra Volvo V70 - Skjuta med Kalashnikow - Kunskap om litteratur från Frankrike på 1800-talet Breda färdigheter - Köra fordon - Skjutvapen - Litteratur Smala färdigheter innebär också nästa alltid många färdigheter för att täcka in...
  16. luddwig

    Nekromanti Husregler till DoD Expert?

    Jag läste faktiskt trådarna när dom var aktiva men saker faller snabbt ut minnet så jag får ta en ny titt. Tror dock att dina modifikationer är dels mer omfattande och dels mer actionorienterade än det "torra" DoD Expert jag vill ha i nuläget.
  17. luddwig

    Nekromanti Färdigheter

    Jag tror att du får bättre svar om du själv först svarar på två frågor: - Vad är det för miljö/värld/tidsperiod? - Ska spelet ha många smala eller få breda färdigheter?
  18. luddwig

    Nekromanti Hexcrawl hjälp: saltöken

    Hexographer. Aldrig hört talas om. Funkar bra?
  19. luddwig

    Nekromanti Tankar om tärningsslag

    I Exemplars & Eidolons finns ett mycket enkelt resurshanteringssystem. Rollpersonerna har specialförmågor, kallade Gifts, som kan vara allt från magi till specialattacker eller övertalningsförmåga. Många gifts kräver att du spenderar en resurs, kallade Efforts, som då är låsta under en viss tid...
  20. luddwig

    Nekromanti Husregler till DoD Expert?

    Tack för alla idéer. Att gruppera ihop vapen så att varje vapen inte är en separat färdighet är precis en sådan förändring som jag är ute efter. I övrigt tänker jag behålla alla färdigheter. Även besvärjelserna ska få vara separata färdigheter. Den detaljnivån, på gott och ont, är för mig mycket...
Top