Alltså, jag förstår fortfarande inte vad det är för spel man spelar eller hur man spelar det där man liksom verkar påbörja en annan aktivitet (beskriva handlingar man inte är intresserad av) så fort stridsreglerna kommer fram. Jag skulle nog behöva sitta bredvid och titta på för att greppa vad...
Ok, fair enough. Jag uppfattade dig som att du fortfarande pratade om det @Christoffer beskrev. Och där uppfattade jag att principen var själva poängen, inte det specifika systemet.
I ett detaljistiskt system som ska titta på allt min RP försöker göra och avgöra det genom någon regelmekanik...
Både skådelande, illustrerande och formgivning är hantverk. Bara för att jag ritar en gubbe är jag inte illustratör. Jag har inga sådana ambitioner eller för den delen hantverkskunnande. Jag är däremot formgivare. Jag kan formge allt från byggnader till tvättställ, professionellt. Och hjälpligt...
Är ju inte rädd för skelett heller! Men, jag tyckte tant sa nått. Ska göra lite hårda grejer sen, men ska bara lyssna. Det kan vara viktigt. Stump haltar bort, torkar en tår och pressar samman tänderna. Smärtan är outhärdlig. Varför kunde han inte blivit maskplockare istället. Som Slemmo.
Stump...
Du har ju tonat ned och nyanserat här. Tidigare var det "var och en av dessa handlingar ska bedömas med minst ett tärningsslag innan vi kan gå vidare till nästa". Men visst, vi kan kika på det:
1. De spelen jag har spelat senaste åren har inga slag för detta. Antingen ett fast värde eller dra...
Jag vill bara tillägga att jag försöker vara objektiv och se fördelar med alla sätt att hantera konflikter på i spel. Jag har nog också använt de flesta tekniker och mekaniker, bortsett från DnD, men därför aktar jag mig för att uttala mig om de specifika systemen. Men i övrigt har jag med...
Ja, alltså, jag pratar specifikt om hur @Genesis valde att tolka @Christoffer. Att folk har olika erfarenheter av olika system och olika preferenser är ju inte alls konstigt.
Pathfinder eller DnD nämndes inte ens. Och jag min uppfattning är att de stridssystemen har en annan ingång än ex svensk...
Jag vet inte. Det låter mer som lite allmän diss av stridsregler som fenomen :)
Jag menar, jag förstår till fullo varför du inte spelar spelen. Det tror jag att alla gör. Men det är ändå något av en nidbild du målade upp. Att slå slag för allt med sju deltagare låter i mina öron galet. Och jag...
Med Domedagssvärdet i högsta hugg beger sig Mogette och hennes ängel återigen ner i Smärtans och förnedringens fängelsehåla. Denna gång på jakt efter Sultanen, som de båda utmanar på duell.
(Om det går? Please?)
Det är nog så individuellt att det inte går att säga något generellt om hur lätt eller svårt det är. Men visst, det förstår jag. Förstår också att det är frustrerande. Har själv spelat i grupper där mängden kul inte direkt varit maximerad. Och försökt lösa det på olika sätt. Ett tag kände jag...
Jag förstår att det är ett retoriskt knep att överdriva så man kan driva igenom sin poäng mer effektivt men...ett system där man slår för att välta bort, slår för att kasta sig på golvet, slår för att gömma sig bakom dörrkarmen... Vilka spel gör detta?
Nu förstår jag ju att även ett slag är...
För mig har det här gått i cykler. När vi började spela var det svensk BRP och vi använde alla trix i (men ffa utanför) boken. Det var bakhåll, sol i ögonen, sparka omkull glödfat etc. Allt för att optimera chanserna att vinna. Och vi bejakade och uppmuntrade detta. Sedan muterade vår spelgrupp...
Jo, den biten har jag full förståelse för. Detta var mest ett tips för de som är behjälpta av det. Om nu det finns nån sån. Och en förklaring till vad som krävs för att jag ska vara engagerad.
Jag tycker alltså inte att striderna i sig nödvändigtvis är så roliga, utan vilka konsekvenserna blir...
Nejdå, vi tycker inte helt olika. Jag har spelat massor av spel där.sådant avgörs med ett tärningsslag (eller dylikt). Funkar utmärkt!
Men det är samma sak som gör det intressant även med 10 slag, eller vad det nu blir
Nej, det är inte en strid. Det är scenen före en strid. Och då kan man kanske föreställa sig att den kommer bli väldigt spännande. Eller, det kan jag iaf.
Jag är på samma sätt lite förvånad över att strider inte blir väldigt intressanta, dynamiska och skitspännande. Jag kan förstå att det blir trist i en schablonartad fantasivärld utan koppling till setting och konflikter i den, där striden mest bara är ett hinder vi ska ta oss förbi. Inget står...
Lyssnar en hel del på brittiska ljudböcker och där är det standard med dialekter för de olika personerna. Blir inte larvigt. Det tycks däremot inte vara i linje med svenska ljudboksuppläsare. Olika traditioner gissar jag. Men jag tycker gott vi kan anamma den brittiska skolan här.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.