Search results

  1. Mogger

    TV-serie klubben Q3 2024

    BLOODLINE S1 Jäklar vilken serie! Ett lågmält familjedrama, som både är trovärdigt och omgärdat av mystik. Som den klassiska löken skalas ett lager åt gången av. Riktigt bra! Finns på Netflix. Det bästa är att jag var rädd att serien skulle vara en klassisk "bra 1 säsong" men slutet på första...
  2. Mogger

    Hur ska skylten med namnet på min båt se ut?

    Gäller även alla yrkeskategorier. Lyssna inte på dem. Gör själv. Kommer nog bli skit men du får hålla din obstinata stolthet intakt :)
  3. Mogger

    Att inte tänka så j*vla mycket

    Ja, exakt skit i [strikt rälsade] kampanjer. Vill du använda dem så plocka russinen ur kakan.
  4. Mogger

    Hur ska skylten med namnet på min båt se ut?

    Som faktiskt gör sig väldigt bra på akterspegeln på en fritidsbåt! Iaf av Grand Banks-typ eller dylikt. Hade varit mitt val om jag var miljardär i New England.
  5. Mogger

    Att inte tänka så j*vla mycket

    Det jag menar är att allt spelande grundar sig på detta. Det som Edwards kallade murk, alltså hela den här soppan av konventioner, husregler och antaganden, har än idag inte har definierats eller likriktats på ett gott sätt. "90s games" kallade 2097 det för och jag håller ju med. Alltså, den här...
  6. Mogger

    Att inte tänka så j*vla mycket

    Ja, dataspel i betydligt högre grad, vågar jag påstå. Även om jag håller med om att spelande kan se ut på det här viset så är det mycket riktigt något man väldigt ofta tar med sig in i spelet. Jag och @entomophobiac har många gånger diskuterat huruvida spelet är dess äventyr eller inte, och det...
  7. Mogger

    Att inte tänka så j*vla mycket

    Till att börja med kan man ju plocka bort pärlbandet av utmaningar.
  8. Mogger

    Smärta och förnedring [Rutland]

    TRASHANKARNAS KORSTÅG!
  9. Mogger

    Smärta och förnedring [Rutland]

    En omväg via Rue Décadence, där trashankar och luffare söker meningen med livet, står på schemat "Den här vägen! Ska bara in här en stund!"
  10. Mogger

    Smärta och förnedring [Rutland]

    "Hör upp!" sluddrar Mogette. Hon samlar en bunt åhörare utanför katedralen. Hon bär en skylt av grov kartong runt halsen med det enkla budskapet "HOPP OCH FÖRLÅTELSE" ristat med en grov kolbit. "Där nere..." med smutsigt skakande finger pekar hon mot Smärtans och Förnedringens fängelsehåla...
  11. Mogger

    Att inte tänka så j*vla mycket

    För att hålla sig till ämnet var det i betydligt högre grad så vi spelade innan vi "tänkte så jävla mycket". Idag spelar vi inte så alls, till stor pga av att spelen erbjuder så fasligt många redskap, regler och stöd för att undvika det. Skulle säga att när det gäller tongivande stora spel från...
  12. Mogger

    Att inte tänka så j*vla mycket

    Apropå det, har ni testat nya DoD? Här förenas upplevelse och varumärke och nostalgi på ett förträffligt sätt.
  13. Mogger

    Att inte tänka så j*vla mycket

    Ska inte deraila tråden men jag ser ingen motsättning mellan regelanvändande/prepp och flow. Nostalgi var på skoj. Vi har mycket roligare när vi spelar numera. Antagligen för att vi vet vad vi gör och vad vi vill åt.
  14. Mogger

    Smärta och förnedring [Rutland]

    Monster, upplopp och...hopp? Kan det verkligen vila på Mogette, denna nedspydda trashank, ständigt på jakt efter nästa fix, att rädda Paris? "Jag kanske inte kan bli ren, men jag ska rena staden! För er skull!" Moggette 1 gömmer sig från mobben. Funderar och knarkar.
  15. Mogger

    Att inte tänka så j*vla mycket

    Det låter som nostalgi... ;) Seriöst tror jag att orsaken till att vi tänker så jäkla mycket är just för att vi vill uppnå bästa möjliga spel (givet våra preferenser för stunden). Närmsta vi kom spel som om vi vore tonåringar var när vi spelade Kopparhavets hjältar och Sirenens klagan för...
  16. Mogger

    STATISTIK (sannolikhet) och fummel?

    Ja, det har sannolikt i hög grad bidragit.
  17. Mogger

    STATISTIK (sannolikhet) och fummel?

    Förr i tiden fanns det nån form av missförstånd (?) att fummel skulle vara förnedrande och potentiellt dödligt. Finns nog de som tagit med sig detta genom åren. Tror inte något spel faktiskt sagt detta utan var någon outtalad konvention. Anekdotiskt, men har hört från samma från andra. Tror...
  18. Mogger

    Animerad Mutantfilm med Dolph Lundgren

    Det är väldigt mycket högteknologi. Mer än i någon variant av Mutant (bortsett från cyberpunk och sånt).
Top