Jag gillar, och nu är jag OT :) , när konsekvenser är ett rimligt utfall beroende på situationen. Att verktyget går sönder, att det tar längre tid, att det låter för mycket m.m. ät sådant som driver spel på ett kul sätt. Som du säger, sånt som ger nytt Bränsle till spelet, inte bara en mindre...