Re: Del 2
Vettigt. Men för att knyta an till trådens ursprung, så skulle man troligen skapa nått nytt, och inte något som sätter fart på de traditionella rollspelen.
Vilket i och för sig inte är fel.
/M
Re: Del 2
Does visst compute.
Det måste rimligen finnas en större chans att en rollspelare blir intresserad av manga, genom de delade influenser som finns inom subkulturen samt att rollspelare än storkonsumenter av olika genrer och kulturuttryck med äventyrsfokus ... än att en mangaläsar blir...
Re: Del 2
Svårt att säga VARFÖR. Det är mycket lättare att säga ATT det inte skett.
Jag börjar så här: troligen är det svårt helt enkelt därför att rollspel som hobby är YTTERLIGARE en nisch som en redan nischad hobby (mangagänget) ska anamma.
Man säljer alltså inte rollspel till alla...
Re: Del 2
De låter som ett rimligt antagande. Det är nog mer crossover av personer som är intresserade av rollspel till manga, än från manga till rollspel (annars borde rollspel vara huuur stort som helst).
Det ger frågan:
Vilka drivkkrafter är det som får folk att läsa manga?
Och vilka...
Re: Del 2
Så tråden handlar inte längre om en fallen mantel och vad vi kan göra för det svenska rollspelsklimatet? Nu är det plötsligt fråga om ett idéfrö till ett mangaspel.
DET tycker jag hör hemma i en egen tråd. Och då slipper ni mig.
Men så länge tråden handlar om "Rollspel, försäljning...
Re: Del 2
Alla som tänker kasta sig över denna revolutionerande och uppenbart rollspelsmarknadsfrälsande idé, bör som första uppgift titta på redan existerande spel på andra marknader (som USA, t.ex.), och identifiera de faktorer som gjort att dessa inte har vållat någon revolution av den art...
Re: Del 2
GenCon = WotC = D&D = ingen lågkonjunktur. GenCon är också White Wolf och alla andra stora aktörer i branschen, så det drar en del folk.
Försäljningssiffrorna i USA räknas ändock i hundratalet. Ett fåtal bolag räknar i tusentalet (som WotC och White Wolf).
Huruvda man ser sådana...
Re: Fram med giljotinen
Det är kört. Då konkurrerar du med D&D och WotC, och det är hopplöst. Om inte du har en massa pengar att bränna, det vill säga. :gremlaugh:
Och om vi bortser från D&D, så tyvärr, ja, denna lågkonjunktur är global för rollspel.
/M
Re: Fram med giljotinen
Med risk för att upprepa det samtliga rollspelsproducenter och frilansare sagt i denna tråd; för att marknaden inte är densamma nu, och för att kunderna inte finns där.
Go for it. Jag skulle vara den första att erkänna att jag har fel.
Jag har sällan fel när det...
Re: Nu ännu förbättradare! …
Absolut bättre!
Bra lösningar på förstasidan.
Men den där pilen mellan Channel Divinity känns knepig. Jag hajar varför den finns där, OCH varför inte de två Channel-powerserna är under varandra, men det känns knepigt i alla fall.
Men väldigt bra förbättrande där!
/M
Re: Fram med giljotinen
Det korta svaret: nej.
Det långa svaret: Aldrig i livet.
Med förbehållet: om sagda konstruktör hittar ett annat sätt att sälja sitt spel på än det traditionella, så kan det kanske gå om man har enorm tur och lyckas hitta på nästa Magic.
Men eftersom inte ens Drakar...
Re: In your face
Den biten tror jag vi helt enkelt aldrig kan mäta oss mot. Om nu inte nån galning ger mig lika mycket pengar som det tar att göra ett datorspel, men för att göra ett rollspel istället.
Fast det vore pengar kastade i havet, tyvärr. Så vi kommer aldrig att kunna matcha just den...
Då tänker du fel.
Olja brinner.
Så tänk istället så här:
En inoljad ävetyrare stårt och flexar sina muskler, och brinner samtidigt som en fackla.
Det är Dungeon of Doom!
/M
Re: bromskloss eller sporre?
Må så vara, men de negativa väger alltid mycket tyngre. Det är mänskligt att läsa negativ kritik och ge den för stora proportioner i jämförelse med det positiva mottagande man fått.
Kritik är nedbrytande, och uppbyggande om man hanterar den rätt. Men det är inte...
Nä. Vad de skriver här att de tar med sig har inget att göra med den utrustning de till slut får med sig när vi öppnar portarna.
Så sitt still i båten.
/M
Re: Fram med giljotinen
Jag ställer mig bakom detta, och säger så här:
Om folk lärde sig att uttrycka kritik mot PRODUKTEN utan att i den involvera kritik mot PERSONEN, så skulle det vara en enorm förbättring.
Alltför mycket kritik mot produkter byggs på angrepp på personen som skapat den.
/M
Hello!
Eksem väckte en tanke kring utrustning i D&D.
En av tankarna med Dungeon of Doom är att ta fasta på det som är standard för spelet, att lyfta fram traditionerna.
Monster, grottor, knepiga händelser ... och kreativt användande av de möjligheter miljön ger.
Utrustning är en sån sak...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.