Search results

  1. S

    Nekromanti Vanliga frågor på Gemini-forumet

    Hjälp till att sammanställa en FAQ till Gemini-forumet, och kom med förslag på vad som ska tas upp! FAQ står för Frequently Asked Questions, alltså vanliga frågor, och det är tänkt att den ska ta upp sånt som redan besvarats, men som många nya användare undrar över. En genväg jämfört med att...
  2. S

    Nekromanti Vanliga frågor på Eon-forumet

    Hjälp till att sammanställa en FAQ till Eon-forumet, och kom med förslag på vad som ska tas upp! FAQ står för Frequently Asked Questions, alltså vanliga frågor, och det är tänkt att den ska ta upp sånt som redan besvarats, men som många nya användare undrar över. En genväg jämfört med att posta...
  3. S

    Nekromanti Vanliga frågor på DoD-forumet

    Hjälp till att sammanställa en FAQ till DoD-forumet, och kom med förslag på vad som ska tas upp! FAQ står för Frequently Asked Questions, alltså vanliga frågor, och det är tänkt att den ska ta upp sånt som redan besvarats, men som många nya användare undrar över. En genväg jämfört med att posta...
  4. S

    Nekromanti Spelglädjen i rollspel håller på att dö ut...

    Fråga åtminstone. Det skadar ju inte, eller hur?
  5. S

    Nekromanti Skador och läkning

    Tack, tack, och ajabaja! Klart du gillar den, din gamla storyteller.. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15> Det är bara synd att ingen har valt titeln "Grisodlarnas Skyddshelgon".. Den hade varit riktigt tuff.. <img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15>
  6. S

    Nekromanti Skador och läkning

    Hum hum hum.. När det gäller konditions och precisions skador så gör det inte särkilt stor skillnad mellan båda i själva striden Nä.. Jag använde den som var högst. Har också implementat ett system för att fördela träffar på olika kroppsdelar Jo, jag använder också den idén: Genom att utgå...
  7. S

    Nekromanti Stridskonst system bör förbättras

    Stridskonster? Mina egna reflektioner på temat: http://forum.rollspel.nu/showthreaded.ph...&fpart= Om du tonar ned det hela har du fortfarande ett stridsystem som bygger på moment.. (Det kan också vara lite mer jordnära sådana som "grepp" osv..) Kan säkert inspirera.
  8. S

    Nekromanti Skador och läkning

    Intressant! Hmm.. Intressant dynamik: Mjuka upp dom, eller chansa med en kvick attack.. Detta kanske är ett bättre alternativ? Men först än viktigare fråga: Cybot, du använde ju precisionsskada och konditionsskada som jag.. Men hur gör du för att balansera detta? Jag använder en 1-20 skala...
  9. S

    Nekromanti Skador och läkning

    Lets settle this thing.. Är nog för korkad för att få ut något av den. Äh, det var lite långsökt ändå.. Jag tar iniativet i diskussionen = postar ett inlägg, och samtidigt vill jag ta iniativet = behålla iniativet i reglerna.. Inte för att vara oförskämd, men varför slås du så förbenat för...
  10. S

    Nekromanti Sämsta spelet nånsin

    Förtydliga, tack! Irriterar du dig på att Krille härmar andra, eller att andra härmar Krille, eller..? Sedan så svarar inte alls alla likadant som honom.. Har du hört talas om fenomenet Rising?
  11. S

    Nekromanti Sämsta spelet nånsin

    World of Synnibarr (Recension 1 2 och 3) och FATAL har utnämnts till "Sämsta rolllspelet" på forumet förr.. Ta dig en titt på länkarna, det är värt det.. (Detta känns som en fråga för Den Heliga FAQ förresten..)
  12. S

    Nekromanti Gangsterrollspel?

    Ett, men inte på marknaden. ..Inte klart än heller, men hey, du kanske vill hjälpa? Masks Kabal
  13. S

    Nekromanti Skador och läkning

    /Arvidos, som ser "/Han" som "Han-kultur" [NT] Alltså [color:448800]Han</font color=448800>-kultur, inte "språklig han"-kultur.. Och inte Han-dynastisk kultur heller.. (Det fanns väl en Han-dynasti?) Vad jag menar är alltså att "/Han (som)" är [color:448800]Han!</font color=448800>...
  14. S

    Nekromanti Skador och läkning

    Arvidos tar tillbaka iniativet! Klura på meningen i den meningen lite! Jag läste ditt inlägg ett antal gånger.. Och jag tror att jag missförstått dig lite, för jag tycker fortfarande att det du tar upp kan simuleras med ett "iniativ" i rollspelsreglerna. Som du säger: Riktigt initiativ, att...
  15. S

    Nekromanti Skador och läkning

    Aha.. Oops, läste fel det där med "oavsett".. Det är ju egentligen ingen skillnad från traditionella regler, bara att striden tar längre tid.. (I rollspelstid alltså) Då förlorar man ju inget på att förändra rundans längd, men det kanske inte är lika dramatiskt att beskriva en stridssekvens...
  16. S

    Nekromanti Skador och läkning

    Spännande, och leksak, och INIATIV! Men hörru Cybot! Du glömde ju förklara det med slagväxling, som jag ville läsa mest av allt! Det blir bakläxa! ..är du snäll?
  17. S

    Nekromanti Improvisation eller väl förberett spelmöte?

    Njaa.. Ibland orkar jag inte förbereda ordentligt, och då, tja.. Oftast gör jag det dock.. Väl inne i spelet så hoppar jag på ALLA chanser att brodera ut handlingen!
  18. S

    Nekromanti Icke-människor

    Insektsdrakar! Det hade varit tufft! [NT] NT = No Text (Ingen text)
  19. S

    Nekromanti Skador och läkning

    Stridskapitlet Jag förutsätter att den regelkonstruktion vi talar om skall vara: Snabb, Abstrakt, man räknar inte enskilda hugg eller parader. Du använder dessutom initiativ något som jag personligen är väldigt allergisk mot. Varför gillar du inte iniativ? Andra "stridskunniga" har sagt mig...
  20. S

    Nekromanti Rollspelsböcker säljes!

    Göra en affär med Satan? Brrr, nej tack.. [NT] "Eller hela rasket för.. din [color:red]SJÄL</font color=red>" <center>-Arvidos, ville vara den första att göra en vits på Satans användarnamn.</center>
Top