Krossa grundegenskaperna!
Varför inte göra grundegenskaper till ett slags färdigheter? Så får du en enda lång och fin lista, och man kan använda "smidighet+änterhake" för att änterhaka sig fram, eller "slunga+änterhake", eftersom man tränat upp schvingen i handen genom att träna slunga.. Jag...
Okej.
Är lite av en perfektionist, så jag vred och vände på det här som bara den när jag fastställde mitt system: Tada!
Meningen med detta systemet var att färdigheter och grundegenskaper skulle ha ett samband som märktes -En judomästare SKA vara smidig, till exempel. När jag fördelade...
Psykoanalys är det roligaste som FINNS! [Eh.. OT]
I dag tycker många att man ska "säga vad man tycker" på gott och ont, som om det vore någon sorts DYGD, de tänker aldrig efter om någon har bett om deras åsikter eller vad deras kritik ska ha för egentlig nytta. Den sortens brist på självdistans...
Poängtera:
Codex är inte samma sak som www.rollspel.nu längre, så ni får faktiskt ta och fråga dom också, istället för att ta mitt ord för det.. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>
Vem är bäst? Vem är bäst?
Helt rätt, det behövs mer "levande" skurkar! Hur uppnår man detta bäst då? Roleplayingtips.com har tagit upp det i några nummer:
http://www.roleplayingtips.com/issue100.html Bland annat hur man stoppar RP:na från att slakta ondingen med en gång...
Varför inte?
Nu ska vi se här..
Codex är en tidning.. Tidningar består av material.
Codex skriver om rollspel.. (Inte så mycket förstås, men.. nej.. mer kan jag inte säga.. Tul-lu-lull! <img src="/images/icons/grin.gif" border=0 width=15 height=15>)
Rollspel + Material = Rollspelsmatrial...
Och.. och.. alldeles alldeles FRUKTANSVÄRT!
Det är fruktansvärt svårt att skapa en neutral utvecklingslinje men om någon vill försöka så ...
Det är väl bara att tänka ut vad som händer/vad man vill ha i sin rollspelshistoria, och sedan anpassa historien efter det?
T. ex: Jag vill ha ett folk...
Re: Flexibla manövrar i strid (Bortglömd?)
Mums, någon som svarade.. Vindhand kan man lita på.. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15> Och just som jag kommit på lite nya grejer också..
Oki, det tog ett tag för mig att fatta det här men som jag förstår det så satsar man...
Lite analyser
Vad är det för skrämmande med att man vet vad BDSM betyder?
Tja, [color:448800]Han</font color=448800> tycker att t.o.m jag är skrämmande:
~Återigen så skriver [color:448800]Han</font color=448800> långa meningar i ett NT-inlägg.. Leve länge platt version!
Läge för hjärntvätt...
Isåfall..
Om man är mer av en lurker än en som skriver inlägg så är det skönare med platt tråd IMHO.
Man? Du menar "jag". <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15> Dom flesta läser i trådad visning och man kan inte utgå från att det är av okunskap. Visst så kan det behövas...
Bra iniativ!
Kul att någon fortfarande bryr sig om Chronopia.. <img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15> Blir mycket mer privat så, det blir nästan som ni får Chronopia för er själva.. <img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15>
Läckra varelser, fast...
Re: Nack- och fördelar med belöningar [½långt]
Legioth:
En risk med ett system där man bedömer personer efter givna mallar är att det kan bli ganska samma från äventyr till äventyr. En spelare kanske alltid får mycket poäng, medan en annan alltid får låga poäng. /.../ Idén med att belöna...
Lite tråkigt.
Känns lite tråkigt att dela upp DoD:6-arna så här. Nåja. Såvida inte Riotminds gör något åt det så är ju detta fortfarande DoD:6's _officella_ forum, hähähä.. <img src="/images/icons/grin.gif" border=0 width=15 height=15>
FÖRENEN eder!
Jag är redan med i två spelgrupper (Kanske tre snart?) som spelar lite hursomhelst.. Så jag kan inte erbjuda dig en "fast grupp", men däremot så kan du få vara med i min framtida kampanj (Som jag ska leda för lite allt möjligt folk) och.. ja. Du kan få vara med i rollspelsGÄNGET...
Ingen personkult ingen personkult!
Alla är lika värda, alla är lika värda!
Tyck om, tyck om!
bananp%j auml auml
ERROR : [RUN PROGRAM=KARTLÄGGNING $"GODA SIDOR"] = Insufficent input
Tja..
Det är inget "straff" för en "kobold" att få slåss mer, direkt.. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15> Å andra sidan blir han gladare av det, och det är ju också bra.. <img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15>
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.