Search results

  1. Krille

    Nekromanti Kompletta spelvärdar

    Vad Krille menar Det beror helt på hur man gör det och vilken ton man har. Gör det vänligt och med förståelse så kanske konstruktören lyssnar. Gör det med elitism och von oben-attityd så är risken stor att konstruktören helt enkelt slutar lyssna. Och det finns en risk att om man är riktigt...
  2. Krille

    Nekromanti Kompletta spelvärdar

    Pengarpengarpengar... Jag skulle snarare säga att som rollspelsskapare så skiter man automatiskt i kundernas pengar. Är man ute efter kundernas pengar, starta en mjukvarufirma eller starta en hamburgerfranchise eller nåt. Men det bästa sättet att få en liten förmögenhet från rollspel är att...
  3. Krille

    Nekromanti Kompletta spelvärdar

    Re: Vad gör man? Inte bara meningslös, utan direkt skadlig! Den sabbade en hel del kampanjer för mig genom sin powergaming-potential.
  4. Krille

    Nekromanti Kompletta spelvärdar

    Re: Visioner Om vi nu bortser från att inget av de scenarier du ritar upp har med min vision att göra, utan enbart är retoriskt skitsnack, så skulle jag i varje fall inte ge ut rollspel för att någon annan har en vision om vad mitt rollspel ska innehålla, i alla fall inte utan en saftig lön...
  5. Krille

    Nekromanti Kompletta spelvärdar

    Visioner Det beror väl på. Är jag spelskapare så ger jag inte ut spel för att krank ska få frihet och flexibilitet. Jag ger ut saker för att jag har en vision. Dessutom, ska allt få plats så kommer rollspelet bli så tjockt att det kommer att kollapsa under sin egen massa och förvandla sig...
  6. Krille

    Nekromanti Kompletta spelvärdar

    Re: Vad gör man? Jo, men du behöver inte ha koll på katastrofen för det. Det du egentligen behöver ha koll på är Sverige idag, dvs att vi har ubåtar. Hur den bevarades eller vad som hände under de femhundra åren mellan nu och sen är dock inte särskilt nödvändigt för din plott.
  7. Krille

    Nekromanti Kompletta spelvärdar

    Re: Mutantvärldens ursprung Fast fick du inte mer inspiration till bunkerröj från introäventyret och de andra äventyren, snarare än från den torra historialektionen? För allvarligt talat, hur mycket bunkerröjsinspiration fanns där? Hade du fått äventyrsinspiration från bakgrunden så hade de...
  8. Krille

    Nekromanti Kompletta spelvärdar

    Mutantvärldens ursprung Man kan ju säga så här: även om informationen fanns där så påverkade den knappast, eftersom den aldrig kom till uttryck i spel annat än som en ursäkt till fornfynd i en ny dungeon, uhm, bunker.
  9. Krille

    Nekromanti Sci-Fi som rekommenderas?

    Galactica Egentligen inte. Spelet är ... ett helt vanligt jävla rollspel, helt enkelt, setting och system till trots. Helheten blev inte lika cool som delarna.
  10. Krille

    Nekromanti [MMO] Champions Online

    Cryptic, som tidigare gjorde City of Heroes/Villains, har köpt rättigheten till rollspelet Champions och håller på att bygga en MMO av den, Champions Online. Det sägs släppas våren 2009 (men det vet vi ju hur det kommer att bli). Av screenshots att döma så verkar de ha en cell shader till...
  11. Krille

    Nekromanti Varför allt detta våld?

    Re: Andra spänningsmoment Man kan ju rollspela resultatet? Dvs, rollspela inte övertalningsförsöket, rollspela att du är övertalad istället. Alternativt, gör en rollspels-Jeopardy - du vet, rollspela frågan istället för svaret. Svaret är givet: du kommer att bli övertalad när diskussionen är...
  12. Krille

    Nekromanti Varför allt detta våld?

    Re: Önskesystem Exakt samma som du menar här: Tja, det är ju summan av all erfarenhetsförbättring, oavsett om det sker med levels, färdigheter, disciplines, yrken eller hur den lokala förbättringsregeln nu ser ut. Grejen är att jag helst vill slippa att gå igenom den processen innan jag...
  13. Krille

    Nekromanti Varför allt detta våld?

    Re: Önskesystem Men då måste jag levla fem gånger. Eller fyra, om man ska vara petig. Visst, det är väl inte hela världen, men det är en process till som måste gås igenom innan man kan börja spela. Så finns det något spel där jag kan göra de taktiska valen när gubben är klar, och utan några...
  14. Krille

    Nekromanti Varför spela hjältar?

    Re: Tillbakarant Då skulle han nog ha rantat lite mindre, för då hade jag inte rantat tillbaks.
  15. Krille

    Nekromanti Varför allt detta våld?

    Re: Önskesystem Finns det inget spel som fixar det från början, så att jag slipper hålla ut eller levla fem gånger?
  16. Krille

    Nekromanti Varför spela hjältar?

    Re: Tillbakarant Åkej, mitt alternativa alldagliga jag har inte internet. What else? Min poäng är att jag har nog av det alldagliga, så redan där inträffar kardinalfelet. Det spelar ingen större roll om det är alldaglighet i Middenheim, Jakálla eller Gran Canaria. Jag behöver inte mer...
  17. Krille

    Nekromanti Varför spela hjältar?

    Tillbakarant Liksom, jag är redan en helt normal person som ingen utom de närmaste bryr sig om. Varför skulle jag vilja låtsas vara det jag redan är?
  18. Krille

    Nekromanti Nytt försök: Projekt Paranoia

    Det är lika bra att slänga in en klase disclaimers i stil med Dimfrost. T10 är inte heller ett universalsystem, utan snarare en klase verktyg för att bygga ett eget anpassat system som funkar snarlikt en massa andra spel som använder samma verktygsklase. Det är helt enkelt en mängd råvaror i en...
  19. Krille

    Nekromanti Jus Magna

    Inklusive dem. Jag tror egentligen att vi talar om olika nivåer. Det är en viss skillnad på vardagen för den normale bonden - som trots allt utgör i stora drag 90% av respektive länders befolkningar - och för respektive länders borgare och statsledning. Det är en sak att borgarklassen är...
  20. Krille

    Nekromanti Jus Magna

    Exakt. Därför tar man boskap och ägd mark. Och om man envisas med att inte lämna över boskap och ägd mark, och inte kan komma överens om någon vettig avbetalningsplan, så döms man fredlös. Nyeh! Consaber har - liksom samtliga Mundanas länder, skulle jag vilja påstå - inte lämnat bytesekonomi...
Top