Search results

  1. Krille

    Nekromanti Inkrementalism och linjäritet är usel speldesign!

    Re: 900 Nä, och det är mest för att det bara finns sex olika pjäser och två specialdrag. Det är lite som om D&D skulle ha sex klasser och två feats. Sen kan man ju om man vill jämföra med go, som har en sorts pjäs och inga specialdrag.
  2. Krille

    Nekromanti Inkrementalism och linjäritet är usel speldesign!

    900 Schack är nog ändå ett bra exempel på något som Rising pratar om. Varje pjäs har sitt eget sätt att röra sig på, sin egen förmåga. Sammantaget blir varje sida helt enkelt en uppsättning icke-linjära modifikationer, och varje spelares jobb är att ta bort motståndarens icke-linjära...
  3. Krille

    Nekromanti Come with me if you wanna live!

    Serien börjar 1999, och då borde väl John Connor vara typ 15 bast. Efter tvåan, med andra ord. Trean har inte inträffat än, och den officiella linjen verkar vara att trean utspelar sig i en annan parallell tidslinje. Som tur är så kan man komma undan med sånt när man jocklar med tidsresor.
  4. Krille

    Nekromanti Har de unga männen blivit barnsligare?

    Yay! Moralpanik! Det där såg mer ut som en klase moralpanik, där den nya sortens tidsfördriv - att spela TV-spel - trycks ner som underlägsen den gamla sortens tidsfördriv - TV-såpor, skoköp och klubbande. Jag menar... vi har sett den sortens bjäfs förut med rollspel, serietidningar och...
  5. Krille

    Nekromanti Come with me if you wanna live!

    <object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OjLne16FKmQ&rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/OjLne16FKmQ&rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425"...
  6. Krille

    Nekromanti Detaljerad träfftabell?

    Asså... BRP med träfftabeller är nya BRP-rollspel. De gamla har minsann inga träfftabeller alls!
  7. Krille

    Nekromanti Idé till AFMBE upplägg

    Isen överraskar räven Fast det är väl ändå en liten annan femma. Du fick väl veta premisserna för respektive kampanj innan du gjorde rollpersoner, eller? Jag menar, det är lite svårt att spela dödlig i Vampire om man redan har gjort en vampyr. Det är en sak att presentera en ny eller...
  8. Krille

    Nekromanti Manusförfattarstrejken slut!

    Damn straight! Kan det bli bättre? Manusförfattarna vann och strejken är över.
  9. Krille

    Nekromanti Vilket monster skulle du vara?

    Trekkie monster <object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/T-TA57L0kuc&rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/T-TA57L0kuc&rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"...
  10. Krille

    Nekromanti Vad vet man om Coriolis

    Re: Gemini-buggen (OT) Fast det där var väl Andys fix av Gemini-buggen. I original har jag för mig att Gemini tog mellanskillnad mellan anfall och försvar, och om den var större än noll så lade man på vapenskada på den.
  11. Krille

    Nekromanti Ett simpelt skadesystem?

    En hel del av det där hänger ju samman med resten av ditt system, och det har jag ju ingen aning om hur det funkar. Så nu antar jag helt fräckt saker och ger förslag utefter det. <ul type="square">Vapen har tre värden, Skada, Försvar och Omtöckning. Rustning behöver ett värde för Skydd. Om...
  12. Krille

    Nekromanti Vem äger tråden?

    Läs vad jag menar! Nydanande Tolkningar
  13. Krille

    Nekromanti Detaljerad träfftabell?

    Re: Blä för svarta lådor! Det intressanta rent gelémässigt borde vara följande: <ul type="square">Kan du fortsätta slåss? Hur ont har du?[/list] ...och det behöver du inte några kroppsdelar för att ta fram. Resten är berättande och hamnar under kategorin "hur äckligt och kläggigt kan...
  14. Krille

    Nekromanti Vad vet man om Coriolis

    Re: Gemini-buggen Genom att använda försvarsslaget smart. De flesta slag med fast skada har redan en extra slumpvariabel i form av försvarsslaget. Den typiska anfallssekvensen ser ut något i den här stilen: anfallsslag --> blockas inte av försvarsslag --> skadeslag I det här fallet...
  15. Krille

    Nekromanti Vad vet man om Coriolis

    Gemini-buggen Det är därför den buggen kallas "Gemini-buggen". Men det behöver inte vara så. Ett praktiskt exempel: T10-systemet i alla dess inkarnationer har fast vapenskada och lider inte av Gemini-buggen. Ett annat praktiskt exempel är Babylon Project, som också hade fast vapenskada och...
  16. Krille

    Nekromanti Detaljerad träfftabell?

    Blä för svarta lådor! Jag har inte haft en träfftabell i något av mina spel sedan 2003. ...det är iofs en halvlögn: träfftabellen då var en frivillig regel, men den fanns i Västmark och tog hänsyn till relativa vinkeln. Den använde jag aldrig rent praktiskt. Jag försökte pilla in en...
  17. Krille

    Nekromanti Lägre än Glocalnet

    Re: Whatever... Den diskussionen hör hemma här.
  18. Krille

    Nekromanti Vem äger tråden?

    Här skriver Bjorn följande: Eftersom det här är sablans off topic på ett rollspelsmakarforum, och endast on topic på ett forumforum, så tar jag det här istället. Frågeställningen här kan sammanfattas med "vem äger tråden?". Så som jag ser det så presenterade jag en spelmekanism och ville ha...
  19. Krille

    Nekromanti Lägre än Glocalnet

    För det första: Hela den här deltråden har lämnat ämnet. Tråden handlar om flygstrid på låg höjd, inte namedropping, spels abstraktion, relativ motorstyrka hos flygplan, flygstridstaktiker eller manövrer. Jag valde att använda pölsystemet just för att undvika standardproblemet med...
  20. Krille

    Nekromanti Blogg-script

    Njooo Såsen finns på http://wordpress.org/
Top