Search results

  1. Krille

    Nekromanti Grundregler till ett rollspel

    Först så går det upp, så går det ner... Jupp, det är helt sant. Och visst kan jag bättre. Men liksom, ibland får man välja nivå. Frågeställningen var trots allt följande: "Jag har ett sätt att fixa handlingar på, vad behöver jag mer för att ha ett rollspel?" Naturligtvis skulle jag kunna...
  2. Krille

    Nekromanti Grundregler till ett rollspel

    Kvaliteter Problemet med differenser är förstås att det är räknande inblandat. Trevligast vore ett system där man helt enkelt jämför vad man slog, så att man slapp räkna. Nu har du valt ett kvalitetssystem där det är bra att slå lågt (ju fler ettor desto bättre är det), så det gör black...
  3. Krille

    Nekromanti Grundregler till ett rollspel

    Vad sölvebring uppfattade men inte ni Åkej, det är kanske dags för mig att försvara mig. Till att börja med, Sölvebring har tydligen haft nytta av vad jag skrev. Det var den vägen som hans regelsystem hade börjat slå in på, ety han redan dyrka-dörrar-delen - att då komplettera det med...
  4. Krille

    Nekromanti Grundregler till ett rollspel

    Särdrag Värld är inte så nödvändigt. Det viktiga är det som särskiljer ditt system från alla andra regelsystem, det som gör det värt att använda ditt system istället för d20 eller BRP eller GURPS eller whateva. Yrkesklasser är en särskild mekanism i hur man gör gubbe, och inte ett dugg...
  5. Krille

    Nekromanti Grundregler till ett rollspel

    Heh. Å det trodde du? Två exempel i min spelhylla är Dread och Panty Explosion. Panty Explosion, för att det i princip gör sig av med "dyrka dörrar"-delen. Man kan konflikta om man vill, men hur man dyrkar dörrar överlåts åt sunt förnuft, eller görs om till en konflikt. Dread gör sig av med...
  6. Krille

    Nekromanti Grundregler till ett rollspel

    John Wick igen Är man traditionell: hur man dyrkar dörrar (statiska handlingar) och hur man slår ihjäl goblins (dynamiska handlingar, plus en hälsometer och ett sätt att sabba någon annans hälsometer, dvs strid). Allting annat, inklusive magi och handel och vad man nu kan komma på, är i...
  7. Krille

    Nekromanti Stämning i inkapslade städer

    Jag har ett vagt minne av en novell om en läkare på Månen, som levde med sin familj i en kupolstad. En av sakerna som bet sig fast i minnet på mig är en replik i novellen som löd ungefär "Min fru hade mardrömmar inatt. Hon drömde att hon jagades av en hamburgare i en sval skog." Den satte...
  8. Krille

    Nekromanti Det ständiga problemet med gåtrollspel

    Re: Reflektion+Fråga Jag talade faktiskt om den kortsiktiga effekten, att spelledaren är bra så länge som systemet används. Om han tränas på det långsiktiga så är det ett plus, men det var inte det jag menade. Jag syftade på effekten att ha kul under kvällen genom att använda systemet, kontra...
  9. Krille

    Nekromanti Agnostiker eller ateist?

    Re: Dogmatism Det är ungefär en sådan utveckling som ledde till frågeställningen i rotstarten.
  10. Krille

    Nekromanti Ginza?

    Inga krusiduller Tja, de har en ful och osökbar webbshop, men står man ut med det och har tålamod att navigera i den så funkar själva betalandet/hemskickandet utan krusiduller.
  11. Krille

    Nekromanti Det ständiga problemet med gåtrollspel

    Kassa spelledare Det är iofs inte unikt för Forge-spelare - det var en av orsakerna till att jag startade FMMSL och en av de största orsakerna till att jag inte gillar systemlöst. Sturgeons lag, liksom. Så in my humble opinion, man ska aldrig designa ett system som förutsätter att man har en...
  12. Krille

    Nekromanti Det ständiga problemet med gåtrollspel

    Rent spontant så skulle jag vilja kombinera det med en belöning för att lösa gåtorna också. Det vill säga, märker jag att det blir tråkigt så kan jag spendera Gåtlösarpoäng på att lösa gåtan och komma vidare, men har jag något att gå på så får jag Gåtlösarpoäng genom att lösa en gåta "själv". I...
  13. Krille

    Nekromanti 90-talssuperhjältande - hjälp!

    Hur ser "resten av etablissemanget" på gestalter? Och hur ser gestalter på resten av etablissemanget? En av de mysigaste superhjälteupplevelser jag har haft under de senaste åren var Marvels House of M - inte så mycket på grund av dess ståry, utan på grund av den miljö som ritades upp och på...
  14. Krille

    Nekromanti Användarombudmannen ??

    Det finns två krav på en användarombudsman: <ul type="square">Användarkåren ska känna förtroende för denne. Annars kan ombudsmannen inte vara ombud, eller hur? Det har ni visat genom nomineringen. Redaktionen ska känna förtroende för denne. Vi ska trots allt släppa in någon i våra interna...
  15. Krille

    Nekromanti Agnostiker eller ateist?

    Såpass viktigt att jag behöver få lite input och andras tankar för att få ordning på mina egna.
  16. Krille

    Nekromanti Agnostiker eller ateist?

    Det finns idag ungefär femtio länder i världen som utövar stening som straff enligt religiösa lagar. Ovettigt eller inte så är "innehöll" fel tempus. Det borde vara "innehåller".
  17. Krille

    Nekromanti Agnostiker eller ateist?

    Alternativen Mina alternativ hittills har varit: <ul type="square">Vanlig jävla agnostiker. Fast det är jag redan. Militant agnostiker! Jag har bara inte kommit på vad det innebär. Ateist. Alltid retar det nån, och det är rätt skönt att komma undan pingstvänner, Jehovas och mormoner med att...
  18. Krille

    Nekromanti Namninsammling för att Öppna Skräckrollspel!

    Mer verkstad! Dåså. Stå inte här på forumforumet och häng. Sätt igång och diskutera skräckrollspel!
  19. Krille

    Nekromanti Agnostiker eller ateist?

    Så här va, jag har rätt länge räknat mig som agnostiker (dvs "om Gud finns är det hans problem"), men på senare tid har jag märkt att jag mer och mer håller på att ramla över till ateism (dvs det aktiva ställningstagandet "det finns ingen gud"). Är det någon som har ett vettigt skäl till att...
  20. Krille

    Nekromanti Fråga till spelteoretiker

    Re: Halvstängda dörrar Det hade varit ballare om rollpersonerna hade haft en sportslig att överleva äventyrets första encounter. Liksom, man behöver inte vara hårdtränad i kung fu eller beväpnad till tänderna. Det hade räckt med lite vanlig hederlig knytnävs-action eller kompetensen att...
Top