Kvalificera, inte diskvalificera
Nä. Var fick du det ifrån?
Jag skrev det för att kvalificera var jag fått min åsikt. Precis som din har den inte formats ur ingenting, utan av erfarenhet. Som kan vara felaktig, eller jättebra, eller helt fel, men ändock så är det erfarenhet som jag har med...
D&D
Jag försöker börja.
D/D spelas mest av män, trots ett tilltal som inkluderar växlande pronomen, och hyfsat bra ratio mellan aktiva tjejer och killar på bilderna. De flesta illustratörerna är killar. D&D har dock en relativt hög andel kvinnor som författare, vilket kanske beror på att det...
Du får nog citera det tror jag
Då kan jag inte bidra något mer till den här diskussionen, för det där har jag fan aldrig "framhävdat".
Jag är helt bombsäker på att jag inte har sagt att det är en stor del av lösningen. "En del" av lösningen, ja. Jag har till och med ett inlägg som heter...
Vilket sammanträffande
Tänk, det där resonemanget använder jag också om många inlägg som jag inte håller med om. Oftast i andra ämnen förstås ... :gremlaugh:
/M
Suck
Vare sig jag, eller Dante, har sagt att produktens utformning som helhet inte är viktig. Tvärtom.
Produktens utformning som helhet, som val av bilder, val av tema, val av vad fan som helst ... och val av språklig dräkt och val av pronomen är viktig för hur produkten tas emot.
Du väljer...
Det vi vet
Jag håller med.
Värt att notera att det enda vi egentligen vet, är att rollspelshobbyns könsfördelning blev mycket mer balanserad i och med att Vampire och Lajv dök upp på scenen.
Vad det beror på vet jag inte eftersom jag inte granskat fenomenen utifrån det perspektivet. Det...
Fast ...
... om man ska ägna sig åt effektiv masskommunikation (annat än rent konstnärlig), bör man inte basera sitt tillvägagångssätt på individers enskilda uppfattning om tingen i sig. Och om man vill att det rollspel man skapar ska nå ut till flera än kanske fem kompisar så är det...
Nyckelorder är "en del"
Alltså som i "en del av lösningen". För varje exempel på någorlunda vettiga presentationer, kan jag alldeles helt säkert plocka fram 10 eller fler motsatta exempel.
Avalanche Studios prylar, Everquest, det mesta av småbolagens d20-produkter, Macho Women with Guns ... it...
Jag vet inte riktigt vad jag ska säga
Egentligen vill jag bara säga QFT och sådär, men det kan ju vara på sin plats att säga att om ni kollar på min blogg och de NPCs jag gjort, så ser ni att jag fallit i precis den fällan som beskrivs.
Av fyra SLP är tre män, och den enda kvinnliga SLPn jag...
Öööh, nä
Jag tycker att växlande pronomen är ett av många bra verktyg som jag som skribent kan använda för att hjälpa mig att skriva en text som uppfattas som balanserad med hänsyn till jämställdhet, om det är det jag eftersträvar. Så Dantes råd är bra och något jag håller med om.
Jo, bland...
Det kanske inte är förvånande*
Det är fler än Dante som anser att det är viktigt hur man presenterar en produkt när det gäller vilket intryck man vill ge. Det har med motivval att göra, det har med språkdräkt att göra, och det har med många andra saker att göra, till exempel vilka exempel man...
Nja
Jag tycker att du gör ett tankefel. Du pratar hela tiden om statiska utmaningar. Alltså, du utgår i ditt resnomenag från att en CR 8-utmaning alltid ska vara flat out combat. Och du utgår alltid från att själva utmaningen alltid har fullt laddade rollpersoner.
Om det är tredje utmaningen...
En detalj i sammanhanget
En CR 8-utmaning är anpassad för en grupp på fyra level 8 gubbar, och ska leda till att de använder cirka 20% av sina resurser på att klara utmaningen.
Med andra ord, en level 8-gubbe förväntas inte möta CR 8-utmaningar. En grupp level 8-gubbar förväntas göra det, och...
Vad är konstigt med det?
Öööh ... hmmmm ... ja? Om jag tar värvning i armén är det inte för att jag är bra på att slåss, utan för att jag ska bli bra på att slåss. Låter helt rimligt i mina öron.
Jag tycker att det omvända problemet är värre. Att man till exempel väljer en prestige class...
Att döma av Dungeon of Doom ...
... är grottröj sjukt kul på 2000-talet också. :gremlaugh:
Ju mer saker förändra, the more they stay the same. Eller hur det nu var.
/M
Angående vaga argument
Personligen tycker jag att de argument du framfört som underlag för dina slutsatser om de kvaliteter D&D har och inte har, är väldigt vaga. Du räknar upp spelelement som ingår i D&D, och formulerar dig på ett sätt som indikerar att du därmed anser att det är...
Det är foton
Kolla noga på omslagen så ser du att det är foton. Kan vara specialskannade bilder också. De har troligen retuscherats och piffats upp rejält.
Fanns en artikel om det i Dragon tror jag. Alltnog, följ länken och kolla in hur mannen själv gör...
En rolig sak
Omslagen till Player's Handbook, Dungeon Masters' Guide och Monster Manual baseras på foton av skulpterade förlagor. De tog in en konstnär som fick bygga böckerna på nått magiskt sätt, med fejkstenar, kedjor och rubbet. :gremlaugh:
/M
Några förslag
Drakar och Demoner v2 - Elric-bilden där han höjer Stormbringer över huvudet
Jorges Bestiarium - ingen illustration, men ett jäkla snyggt omslag
Drakar och Demoner v6 - de flesta omslagen där men speciellt den första regelboken och Snösaga
Call of Cthulhu - v2 och v6...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.