Search results

  1. Christoffer

    Berätta varför Symbaroum är bättre än andra spel i liknande genrer!

    Denna tråd påminner mig om de två romanerna som står i bokhyllan hemma. Borde kanske ta tag i dem!
  2. Christoffer

    Berätta varför Symbaroum är bättre än andra spel i liknande genrer!

    Fast det var väl ändå inte meningen? Poängen i Blades är ju att INTE ha en förskriven kampanj. Utan att vad som sker i spelet skall trigga saker som händer bland fraktionerna och att det ska vara unikt för det spelbordet. En kool sak ändå som är ett totalt stickspår, att det sen finns så...
  3. Christoffer

    [Mouse Guard] Använda Fate points som checks i GM turn

    Hmm, kom på en sak. Visst har inte MG något incitament till att spendera Artha annat än just för att påverka testet som en håller på med? En lösning skulle ju kunna vara att ex: Inför ett test, spendera x antal fate för att själv bestämma om testet skall loggas som lyckat eller misslyckat. Det...
  4. Christoffer

    [Mouse Guard] Använda Fate points som checks i GM turn

    Jo det måste ju som etableras i spelgruppen. Vi tog ett snack och eftersom alla hade uppåt 15-20 fate och det inte såg ut att minska utan snarare öka, så enades vi om att bli lite striktare kring de sakerna bara. Nu är ju Burning Wheel helt annorlunda och mer öppet och med ökade möjligheter...
  5. Christoffer

    [Burning Wheel] Yoon-Suin

    Sådär, lite kort sammanfattat av vad som skett hitintills i kampanjen. Vissa saker kanske nämns först senare om/när de blir relevanta och har utelämnat dem här. Dessa inledande spelmöten innebar väldigt mycket circles, en hel del slag för att övertala och street-wise etc, endel stealthy och...
  6. Christoffer

    Hur gör ni med saker som händer off-screen?

    Just nu i Burning Wheel, ett gäng SLPs med beliefs (i Burning Wheel har de absolut flesta ett antal övertygelser, typ saker de tycker är viktiga, mål de strävar efter, saker som de är villiga att gå in i konflikt för att försvara/nå), under spelmöten och mellan, titta lite på dem, är det någon...
  7. Christoffer

    [Mouse Guard] Använda Fate points som checks i GM turn

    För dålig koll på vad som är rimligt med MG men vi har upplevt lite liknande i vår kanpanj med bw. Vår lösning blev att istället för att hitta annan användning för Fate helt enkelt bli striktare. Det räcker inte att pinga ett beliefs, den måste leda in i en konflikt och vara tydlig under...
  8. Christoffer

    Zelda som rollspel

    Som ett stickspår till detta, visst var det några på forumet som körde DnD4 med typ kartor från Zelda för SNES när det begav sig?
  9. Christoffer

    Varför tog AW död på indie-scenen?

    Åh, det är inte över. Vi är många här ute som fortfarande ställer (om jag nu skulle äga ett ex av dessa) Toon bredvid Phenix Command i bokhyllan. :)
  10. Christoffer

    Varför tog AW död på indie-scenen?

    Detta gör att en blir så glad i den här hobbyn om och om igen! Svinbra att vi är så spretiga. Störigt när vi inte kan snacka om samma sak utan att tala förbi varandra. Men ändå. :)
  11. Christoffer

    Nya rollspel 2020 - din topp tre-lista?

    Min stora pepp är nog Under a Hollow Hill - https://www.kickstarter.com/projects/226674021/under-hollow-hills Sen var det något FitD om djur som plundrar mat från kontainrar som verkade lite roligt. Annars tror jag mest att jag ser fram mot att bli överraskad.
  12. Christoffer

    Varför tog AW död på indie-scenen?

    Fast det är ju bara om hotet har en klocka. Det behövs ju inte för allt, vissa saker kanske har fler, andra ingen. Vissa har ett custom move, andra inget. osv. Men en kan ju tycka fronter är hemska ändå. Inget argument för att en ska gilla dem. :) Men intressant att Lumpley själv skall ogilla...
  13. Christoffer

    Varför tog AW död på indie-scenen?

    Det är så spännande att fronterna i första utgåvan är så hatade av så många. Själv är det nog typ så jag preppar det mesta och nog lite precis så jag alltid preppat efter jag återupptäckte hobbyn det mesta utan att formulerat det så tematiskt tydligt. Men som ett litet sidåspår, är det inte i...
  14. Christoffer

    När svänger pendeln?

    Jag gillar över huvud taget spel som har lite kanter, så vill nog helst av allt se system som inte är extremt strömlinjeformade eller slimmade, vill absolut inte se minimalistiska system utan snarare det där systemet som en spelgrupp huggit ut från fem sex minimalistiska system + deras gamla...
  15. Christoffer

    Nekromanti Någon som spelat Ironsworn?

    Precis. Två mot spelet liksom. Kolla in podden, vill minns de snackade rätt mycket om just solo och coop. Upplägget i alla avsnitt är att de först snackar något allmänt Pbta, sen specifikt om spelet avsnittet handlar om och sist kör de en tio tjugo minuters kort session av spelet som en demo.
  16. Christoffer

    Nekromanti Någon som spelat Ironsworn?

    Nej tyvärr men lite nyfiken. Mest för coop egentligen. Skulle nog inte ha ork och fokus för att spela solo. Podden +1 Forward har ett avsnitt tillägnat spelet. https://pca.st/episode/aad7947f-67aa-4987-99ea-79e701146b87
  17. Christoffer

    [Burning Wheel] Yoon-Suin

    Det är väl mer som avstamp. Vi har namn. Vi har stämning och känsla. Yoon-Suin har ju något slags indien/kina känsla som vi bara lutat lite mer åt ena hållet. Men ja, det fungerade som avstamp och en plats att börja dra i trådar över allt vad vi var peppa på. Det sättet vi spelar på fokuserar...
  18. Christoffer

    [Burning Wheel] Yoon-Suin

    Jag spelade Apocalypse World och Burning Wheel endel, men för massor av år sedan, så Nils eller någon som fortsatt kanske förfinat teknikerna lite kanske kan utveckla detta mer. Men i princip: Ett google doc per kapitel/scen/parallella scener med två kolumner, en med reglersnack och en med...
  19. Christoffer

    [Burning Wheel] Yoon-Suin

    Jag, Nils och Jonas startade för en tid sen en kampanj med Burning Wheel som regelsystem. Jag har spelat tillsammans med Jonas både över text, skype och över riktigt spelbord, men det var länge sedan och vi har både haft längre uppehåll från rollspelande. Jag och Nils har spelat tidigare men...
  20. Christoffer

    Varför tog AW död på indie-scenen?

    Finns utförliga beskrivningar uppåt i tråden. Men kort: nej den dog inte, den ändrade form, många anammade AWs system och saker spreds ut över flera olika distributionsplattformar. Möjligt om en scen inte längre syns eller är sammanhållen längre för att det inte finns en tydlig samlingspunkt ala...
Top