Jag har funderat lite på det här den sista tiden. Jag har länge tänkt att saker som gör det svårt att rollspela en karaktär är att den är väldigt annorlunda från mig som spelare eller att karaktären är känslomässigt komplex. Men jag har mer och mer funnit att detta inte är fallet. En komplex...
Exakt! Att vara en äventyrare är något desperata, giriga, fanatiska och liknande typer gör.
Målet brukare traditionellt vara att pensionera sig till ofattbar lyx i ett slott eller trollkarlstorn eller liknande när man är rik och/eller mäktig nog om man inte har ett mer personligt mål...
Man får inget guld eller annat byte om man är för feg. Eftersom det är poängen måste man interagera med saker. Men man får inte vara för oförsiktig för då dör man. Att avväga den grejen rätt är en av utmaningarna med spelstilen.
Scenario: Sommar på kollot
Till: Ur varselklottet
Författare: Peter Klevvall
Det här är väldigt snyggt och väldig lättläst, produktionsmässigt som alla scenariona till Ur varselklottet har varit. Jag har vid den här punkten helt och kanske för alltid tröttnar på 80-tals nostalgin som här...
Jag har skrivit en setting till Werewolf the Apocalypse där man varulvar i Skåne. Ta en titt på den! :D https://www.storytellersvault.com/product/254796/Dark-Scania
Jag försöker verkligen inte vara konfrontativ nu, och jag är inte ironisk eller sarkastisk eller någon av grejerna jag brukar vara. Men varför lyssnade/såg du inte bara på en Actual play?
Öhhh... Klart har man hate fucks med folk man vill se stympade och korsfästa mot en vägg med kanyler? Det är queer bdsm post-ap framtiden för fucks sake. Det är kanske de enda människorna jag har sex med i en kampanj. Varför skulle jag ha vaniljsex med någon jag älskar? MALSTRÖMEN ÄR PRECIS...
Jag håller 100% med Åsa i hennes kritik men jag vill gå ännu längre. Det blir ofatbart styltat och onaturligt. Ingenting kan gå till naturliga ställen för dina moves låter dig inte bete dig på sätt som känns rätt i storyn. Det blir också spektakulärt fientligt mellan spelarkaraktärerna om man...
Låter jättespeännande! Lycka till med att skriva äventyr, det är häftigt när man kan köra något man själv skrivit. Jag ger gärna feedback om du vill ha den :)
Det ser jäkligt coolt och väldigt proffsigt ut!
Älskar att du kör det på lokala språk. Får det att kännas magiskt.
Jag vet inget om geografi eller antropologi så kan inte svara på om något sådant ser konstigt ut.
Scenario: I nålens öga
Till: System agnostiskt/Skräck
Författare: Erik Hylander
Jag har läst igenom hela I nålens öga och tagit in materialet. Även för någon som läser så snabbt som jag gör var det ett massivt och imponerande material. Slutsatsen jag har kommit fram till är att det är ett...
Karaktär: Orwyn, byråkraten
Varelse typ: Fjärdedels gud
Yrke: Äventyrare/Prins/Bard
Spel: D&D
Orwyns pappa var krigar halvguden Wrein. Wrein var en big deal, han hade fått enorm styrka och osårbarhet från gudinnan över våld och var hennes agent i världen. Han hade börjat erövra världen och hade...
Mina tre bästa är:
1. Hail Satan! https://www.storytellersvault.com/pr...698/Hail-Satan
2. Innanför ringvägen men utanför helvetet. Som finns i scenario samlingen Skåneland här: http://www.scenariobiblioteket.se/?product=skaneland
3. I Moloks tjänst som finns här...
Sno från andra spel. Här är en d1000 till ett D100 spel: http://www.slackratchet.com/rough2.htm
Eller ta mutationer från Gamma World och/eller Mutant future
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.