Ett sätt är stt ge XP för bortslösade pengar. Spenderar du dem på något vettigt får du ju redan något. XP får du för att få upp saker till ytan, sälja dem och sedan slösa pengarna på en jättefest, skänka dem till kyrkan, låta bygga en enorm staty av dig själv eller något liknande. Då börjar...
Jag tycker att många av problemen du tar upp här blir orelevanta eftersom tråden handlar om äventyrare och inte rollpersoner. Fantasy äventyrare är en specifik trope, sprungen ur Sword & Sorcery litteraturen och muterad av D&D.
Jag upplever inte att magikern trampar tjuven eller jägaren på fötterna. Magikern mer tillför en hel dimension och den kräver att man skriver lite annorlunda äventyr bara :) Men är man van vid system med magi så är det inte svårt.
Man är en hjälte som äventyrare för att man är bäst på att döda folk. Det är som att vara Clint Eastwood i western filmerna. Voldemort är definitivt ett acceptabelt karaktärs koncept för en äventyrare.
Att folk ville dra in moral och skit i fantasy rollspel var vad som förstörde dem. Det är en fullständigt nihilistisk och materialistisk genre när den är som bäst.
Jag tänker inte låtsas vars objektiv :p. Magireglerna är great om någon vill vara Elrik och vara en krigarmagiker och de är great om någon istället för att primärt döda folk vill böja spelreglerna för att hjälpa hela gruppen eller underlätta saker. Vill du primärt döda folk är det fortfarande...
Äventyret: Torshem
Av: Anders Simonsson, Anders Blixt och Henrik Strandberg
År: 1989
Jag var osäker på om jag skulle recensera Torshem eftersom det inte egentligen är ett äventyr. Det är en platsbok. Och den hemliga anledningen till att God45 recenserar äventyr är att han avskyr platsböcker...
Det låter fucking amazing! :D Jag har velat göra något sådant med Vampire The Masquerade. Hur går det? Spelar ni in det eller skriver ni om det någonstans? För det här vill jag veta mer om. :D
Äventyret: Jersz
Av: Mats Blomqvist
År: 1987
Det här är väldig, väldigt skissartat. Och förvirrande att läsa. Jag förstod inte riktigt vad som hände eller vad spelarkaraktärerna skulle göra förrän jag var genom hela grejen och började kolla på det en gång till. Så organisation och upplägg? Inte...
Du har rätt. Jag är nog för hård. Men jag blev massivt besviken efter del 1 och 2 och det färgade betygsättandet... men jag kan inte med mig att höja det över en 1:a.
Äventyret: Novastenen
Av: Andreas Englund
År: 1987
Innan vi ens börjar vill jag ta upp att det här är med i Äventyrspaket 2 och att den boken har den absolut vansinnigaste framsidan jag någonsin sett på en fantasy produkt. En nästan naken bodybuilder hållandes (men inte användandes) ett svärd...
Spelar ni andra ut klassförakt i rollspel? För att trollkarlarna och prästerna som är akademiker ser ner på svartkonstnärer som föds med sin magi och häxor som slutit pakter för att få sin magi. Många, många slagsmål har börjat efter någon anklagat en häxa eller häxmästare för att bara vara en...
Jag har alltid upplevt, och haft det, som att äventyrare kommer från positioner av skrikande finansiell desperation. Om du är en utbildad trollkarl som måste göra det här jobbet så är det för att du har för lite pengar för att avsluta din utbildning, är svartlistad och inte kan få ett vettigt...
Äventyret: Skönheten och Odjuren
Av: Magnus Anå & Anders Blixt
När: 1986
Det finns ett kloster som blivit dränkt för 80 år sedan med en skatt i källaren. Spelarna kommer över dokument om klostrets undergång där priorn fyller templet med vatten för att hindra monster från att stjäla skatten...
Det är 3 år, men inte så hemskt många äventyr mellan 1986 och 1989 där Djupets Fasor lurar :) Nidlands rening är mgre bort, men vi kommer komma till det :)
Haha, det är en intressant tanke. Men jag har inte kulorna att försöka avaluta vad Undhagen påbörjat i del 1 och 2 här. För det är riktigt, överjävligt, rövsparkande bra!
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.