Yes, jag ville egentligen i det längsta undvika referenser till andra regler på diverse sidor. XP har blivit ett undantag som jag gärna skulle bli av med på något sätt.
Lite osäker hur än så länge.
Spelade en till session B&B, denna gången med väldigt många spelare. Tror det blev 6 spelare totalt. Med så många spelare blev det rätt svårt att inte göra hela grundsituationen ganska krystad. Det känns helt klart som att "om ni är fler än fyra"-regeln hade behövt tillämpas, där ni slår...
Bra tips!
Ett som jag uppskattar mer och mer är denna:
Planera ett slut redan från början. Detta har gjort att kampanjer vi kört senaste åren faktiskt känts som de avrundats och inte bara fisit av. Kan vara en upptäckt eller skriven avslutning för dem som gillar det. Ett fast antal spelkvällar...
Uppdaterad version efter gårdagens speltest.
Tagit bort att du tvingas få -1 i en modifier när du tar skada men inte dör. Alldeles för hård dubbelbestraffning.
Tagit bort Sorcery-slaget från karaktärsskapandet. Det funkar fortfarande likadant, men informationen är flyttad till Sorcery-kapitlet...
Nu fattas bara att skriva destinies. I regelboken beskrivs ett litet antal destinies (eller Fates, egentligen, men ett destiny är en form av fate:
Goal: "a mission or task that they feel obliged to complete".
Emotion: "the character's feelings towards that person or object".
Secret: "this...
Har valt ut en cast från TBZ-regelboken. Det finns för lite tid för att skapa rollpersoner från scratch, och eftersom jag ändå inte kan systemet är det bättre att låta bli.
War-Maiden Kugutsu
En animerad docka som skulpteras från ett särskilt träd. Otroligt värdefulla, men är inte alltid...
Det här har varit en rätt konsekvent grej faktiskt - att poängen sällan räcker till att levla utan används friskt till annat. Inte helt säker på leveling-mekanismen överlag, för den har oftast använts till att bli löjligt bra på EN sak.
Håller med! Har spelat med fysiska pluppar, så behovet...
Med @Bifur och @Rickard fick jag chansen att testa lite mer Bargains & Bloodshed.
Där står hovmagikern The Nameless One och Tajdîn, krigaren. Den senare med en blodig kniv som precis dräpt den populära drottningen. Givetvis som resultat av Nameless Ones intriger. Vakterna bankar på dörren...
Vill bara säga att jag HAR ett köpfritt 2022. Har köpt en av tre grejer från min lista. De andra två är jag väldigt tveksam till om de alls kommer ut 2022.
Istället läser jag saker jag redan har, åter- eller nyupptäcker guldkorn, och försöker spela ospelade spel från hyllorna. Det har hittills...
Inför speltest! Blir antagligen ingen jättelång test, för min hals är inte med mig riktigt idag.
Men jag tänkte försöka begagna mig av ett par "addons" som skrivits.
Hade varit skoj att träffa (o)likasinnade och diskutera om T/R10 är en tärning eller inte!
Vilka skulle vara sugna på att ses någon kväll i Uppsala under (eller efter) sommaren?
Har ingen riktig tanke om plats. Men det brukar vara det mindre problemet.
Känner igen detta. Och det är lite varför jag är del av utmaningen själv. Har redan fler spel än jag kommer hinna läsa eller spela, så i år är målet att spela fler av dem.
Söker du spelgrupp i Uppsala? Vi spelar normalt en gång i veckan, även om det är uppehåll över sommaren.
TBZ tycker att ett scenario behöver tre saker:
A problem.
Dramatic situations.
Fast pacing.
Den tredje handlar framförallt om ganska skoningslöst klippande och påverkar nog spelstil mer än något annat. Men de första två behöver förberedas.
A problem
En skitcool grej i Bushido är konceptet...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.