Search results

  1. entomophobiac

    Vilka är de bästa sandboxsupplementen?

    Tabellutformning känns som ett intressant ämne i sig. Minns inte exakt hur dessa ser ut och det är för varmt att gå och kolla, men tabeller som blir för specifika brukar jag tycka blir svårare att använda. När tabellresultat är långa och nästan mer beskriver scener än bara inputdata. Tror jag...
  2. entomophobiac

    Vilka är de bästa sandboxsupplementen?

    Ja, jag känner ju inte riktigt igen mig överlag i vad folk vill ha. Så för mig är det nog säkrast att inte ens försöka skriva rollspel kommersiellt. :D
  3. entomophobiac

    Vilka är de bästa sandboxsupplementen?

    Men jag tror inte heller de flesta skulle definiera boken som en "sandbox", från vad jag tolkar övriga svar. Så du får ta det för vad det är.
  4. entomophobiac

    Vilka är de bästa sandboxsupplementen?

    Skulle säga att nästan hela boken är sånt som spelarna kan läsa, om inte spelledaren vill använda sig rakt av av specifika krokar från boken. Det som gör "grejen" för min del är helt enkelt fokuset på det personliga, även om det ändå har båda fötter i äventyrandet. Det är trots allt D&D 5E i...
  5. entomophobiac

    Vilka är de bästa sandboxsupplementen?

    Jag tänker att sammanhang och incitament inte är krälets ansvar, utan spelarnas. Åh helvete, här måste vi ha de röda flugsvamparna säkert, som vi hittade i förra hexen. Med det inte sagt att det är vad alla vill ha, dock. Men spelarnas grundincitament är väl generellt "hitta guld" oavsett vad.
  6. entomophobiac

    Vilka är de bästa sandboxsupplementen?

    Jag är ju väldigt förtjust i Guildmasters' Guide to Ravnica, faktiskt, eftersom den fokuserar mer på grupperingar, heroes/villains, gruppsammansättningar, etc., än på platser. Det är dock exakt det boken fått mest kritik för - att det inte beskriver platsen Ravnica tillräckligt mycket. Men just...
  7. entomophobiac

    Planterad information hos rollpersonerna som ska komma i spel senare

    Räls by any other name would stil smell as unk. Typ? Jag skulle nog säga att, samma ögonblick som SL måste påminna om det som är tänkt att vara subtilt så har det misslyckats och är bättre att gå vidare.
  8. entomophobiac

    Planterad information hos rollpersonerna som ska komma i spel senare

    Finns ju spel som har detta som del av sin struktur. Tänker på agendorna i Fria Ligans Alien, exempelvis, där dessutom spelarna inte blir medvetna om sina agendor förrän i takt med spelets nya akter. Tyckte det skapade en grymt kul dynamik, men vet också att minst en av mina spelare blev lite...
  9. entomophobiac

    RECENSION Jon Peterson - The Elusive Shift

    De två jag stött på anekdotiskt går ju att se som Revival vs Renaissance. Ena sidan vill spela “som förr”, och bara det. Med gamla regler och gamla äventyr. Den andra tar sig mer uttryck som avantgardism, DIY, edgelordiness, eller “anything goes”, med ett tämligen löst krav att du rullar högt...
  10. entomophobiac

    RECENSION Jon Peterson - The Elusive Shift

    Med tanke pår hur många olika tolkningar det finns av vad OSR “är” så borde den ingången vara tämligen okontroversiell. :D
  11. entomophobiac

    RECENSION Jon Peterson - The Elusive Shift

    Jag blir ju extra nyfiken för att det sammanfaller med egna kåserier, men sker mot bakgrund av mycket noggrannare research än vad jag skulle hinna eller ha kompetensen att företa mig. Just att stora delar av spelmedvetandet “glöms” i cykler är direkt problematiskt för speldesign.
  12. entomophobiac

    Idag har jag spelat...

    Skulle gärna se en djupdykning! Har ju själv ingen erfarenhet av KAP.
  13. entomophobiac

    Idag har jag spelat...

    Det här upplever jag som en sanning i så gott som alla rollspel, men antagligen mest för att diskussionerna optandet leder till inte är mitt kul. :D
  14. entomophobiac

    Ravenloft men utan DnD och D20 ej heller DnD kloner , retrokloner av DnD eller osr?

    Om du gillar Ravenloft, spana in de olika Van Richten’s-guiderna. Boken Domains of Dread, också den till AD&D 2E, är också riktigt bra. Tror det enda regler egentligen behöver uppnå är en okej dödlighet och representation av galenskap och monsterkrafter. Inte historiens mest ovanliga regelkoncept.
  15. entomophobiac

    Idag har jag spelat...

    Är det brutet, eller konstruerat för att uppnå mål som du inte är överens med? Jag är alltså bara nyfiken - har läst men inte själv spelat eller spellett Pendragon. Men känsla har alltid varit att det är ett ganska hårt kampanjspel, där du och hela ditt hus enkelt kan dö en tidig död... Men att...
  16. entomophobiac

    Idag har jag köpt...

    Battlefleet är en av de bättre modulerna till spelet (och bör ges lite extra creds för att den är skriven av Andy Chambers). Bäst är Stars of Inequity och Hostile Acquisitions, tycker jag. :)
  17. entomophobiac

    Gammalt möter nytt

    Om två helger får jag äntligen spelleda Tenra Bansho Zero, om allt klaffar. Min plan är att gå helt och hållet "all-in" på dess kompletta spelupplägg, med heldags one-shot. Det kräver ett litet scenario, eller i alla fall en sorts äventyrslandskap och några preppade SLPs som kan släppas loss för...
  18. entomophobiac

    Tv-serier man bör se men ändå avsluta på förhand

    Tror mitt val måste bli Dexter. Galet bra första säsong, som sedan gick utför i allt raskare takt. Fortfarande tidernas kanske snyggaste intro, dock.
Top