Search results

  1. Krille

    Nekromanti Friform, "The Game" och inbillad regellöshet

    Re: intressant summering Fast då missar du poängen. Poängen är att jag tror inte att någon spelkonstruktör stoppar in moment eller abstraktioner som han tycker är onödiga i sina spel. Hade han tyckt att de var onödiga så hade han knappast stoppat in dem, eller hur? Och det gör definitionen...
  2. Krille

    Nekromanti Friform, "The Game" och inbillad regellöshet

    Re: intressant summering Tja, "missuppfattar" är nog fel ord. "Uppfattar" tror jag passar bättre, åtminstone fram till dess att det dyker upp en definition som faktiskt beskriver vad det här. Dessutom håller jag nog inte med om w176s definition, Jag tycker ju till exempel att jag har tagit...
  3. Krille

    Nekromanti Snälla nån Eldhjälp!

    Jag gillar de där tankarna! Det är till och med värt en egen tråd att fundera på, och dessutom är det kanske dumt att kapa Niklas73s tråd.
  4. Krille

    Nekromanti The Power of the Dark Side (Spoiler mina spelare)

    The Dark Side Sourcebook Om du inte har den så skaffa The Dark Side Sourcebook. Där finns läbbans många tips på exakt de frågor som du ställer. Över huvud taget, The Dark Side Sourcebook är förmodligen den bästa modulen till SWd20. Dess enda nackdel är att den inte kom till SWd6. :gremgrin:
  5. Krille

    Nekromanti Snälla nån Eldhjälp!

    Re: Princip före detaljer Bra tanke, och tack för det. Faktum är dock att jag funderar på om jag helt ska göra mig av med avstånd helt. För att avstånd ska fungera så krävs nästan plottande på karta, och då blir det lite för mycket brädspel för min smak. För närvarande har jag inget vettigt...
  6. Krille

    Nekromanti Consaber - de stackars hertigarna då?

    Re: 600 godverrar - hur många gods? Är de adliga, ja, då kallas de godsherrar. Om de inte är adliga så förvaltar de inte godset, utan det gör egentligen baronen/greven. Det är bara det att greven/baronen inte är där så ofta, så han har en tillsyningsman som gör det praktiska jobbet på plats.
  7. Krille

    Nekromanti Consaber - de stackars hertigarna då?

    En riddare är en adelsman som har svurit riddareden, inget annat. I och med det ska han ställa upp som tungt rustad kavallerist i händelse av krig. En godsherre är en adelsman som är herre över ett gods. Hans jobb är att förvalta godset som han har förlänats som vasall. Hans överordnade är den...
  8. Krille

    Nekromanti Consaber - de stackars hertigarna då?

    Inte nog med det, det som två av hertigarna förvaltar är några mycket distinkta delar av riket, nämligen kyrkan och hären. Tre andra hertigtitlar får man genom att vara släkt med kungen, och alltså vara tronarvingar. Den sjätte är normalt tokons överboss, men eftersom han knatade ut när kungen...
  9. Krille

    Nekromanti Normalfördelade tärningar

    Re: Linjära skalor Poängen var inte att komma på sådana situationer. Det går alltid att göra. Det är bara att ta listan med modifikationer, plocka ut 2T6 stycken, och sedan komma på en förklaring på hur man drabbas av alla dessa samtidigt. Poängen var snarare hur många sådana situationer som...
  10. Krille

    Nekromanti Snälla nån Eldhjälp!

    Princip före detaljer Alla vapen kan skjuta enkelskott.
  11. Krille

    Nekromanti Mänsklighetens framtid

    Re: We are smaller than we can imagine![OT] Vi vänder på frågan: varför inte? Varför ska man inte försöka komma undan? Svaret på den är typ "det är meningslöst att försöka". Antingen ger man upp och säger att allt är meningslöst, och då blir allt meningslöst, eller så gör man något åt saken...
  12. Krille

    Nekromanti En dvärg mot en rese - Kroppsdelar

    Jag ser faktiskt inte problemet Beskrivningsmässigt, eller möjligen beskrivningsmässigt plus en satsningsmekanism. Det vill säga, säger spelaren att han siktar mot huvudet och får in en goseträff med mycket skada, "Boom! Headshot!". Får han in en lätt skada kan det bli "Gabang! Han duckar när...
  13. Krille

    Nekromanti En dvärg mot en rese - Kroppsdelar

    Tack för att du visar att kroppsdelar är knas! Ett system som EDD är tjugo år gammalt. Det märks i konstruktioner som just kroppsdelar. Lustigt nog så är kroppsdelssystem av just den sorten ändå med i tjugo år yngre regelsystem, av skäl som bäst kan beskrivas som "det ska vara så". För tjugo...
  14. Krille

    Nekromanti Mänsklighetens framtid

    It's the end of the world as we know it! [OT] Det är i alla fall bra mycket senare än om allt förgås på grund av miljöförstöring, dinomördare eller pest. Den extra tiden kanske kan ge oss en möjlighet att komma undan även stjärnornas död och universums slut. I vilket fall som helst, om vi...
  15. Krille

    Nekromanti Normalfördelade tärningar

    Re: Linjära skalor Är det verkligen en riktig jämförelse? I hur många spelsituationer tar man med att man har hala skor OCH är berusad OCH har ätit oxfile OCH glömt att vifta gummikycklingen motsols OCH har motljus OCH har glömt att ladda MP3-spelaren OCH har ett viktigt möte imorgon OCH har...
  16. Krille

    Nekromanti Normalfördelade tärningar

    Jag vill inte ha koll på läget för att ha koll på läget. Jag vill ha koll på läget för att det hjälper mig att spelleda. Normalfördelning och normalbra tycker jag är ett rätt fjantigt koncept i rollspel. Vad är normalbra, egentligen? Antingen är det en rent statistisk konstruktion, eller så är...
  17. Krille

    Nekromanti Normalfördelade tärningar

    Fast verkliga livet är rätt ointressant. Jag vill ha något som är rätt smidigt att använda i rollspel, som spelledare och spelare, och som spelledare ger mig överblick och koll på läget. Det får jag inte av tärningspölar, men jag får det av linjära skalor. Men det är jag det.
  18. Krille

    Nekromanti Förslag: tärningsgraemlins

    Jösses... När jag föreslog det här så hade jag inte förväntat mig så mycket mer än "ok, lägger på todo-listan" eller "visst, fixar du tärningsbilder så...". Nu, två dagar senare, så har Yassi, Gardener och Dante sett till att vi har alla tärningar och två färger T6 att välja på, plus en hel hög...
  19. Krille

    Nekromanti Rollspel är skrivna för de som gillar att plugga.

    Re: Ok -- rätt långt Jo, det har vi uppfattat. Det är just därför som variation är en så trevlig sak. Då får du vad du vill ha och jag vad jag vill ha, och vi kan båda slippa slösa trycksvärta.
  20. Krille

    Nekromanti Förslag: tärningsgraemlins

    Ooooh! Me like! [NT] 'Nuff said!
Top