Vi har givetvis pratat väldigt mycket om vad som kan rymmas under vårt Ereb Altor-paraply och såklart har Svavelvinter m.m. varit på tapeten. Skulle egentligen säga att det stora problemet inte är vad vi vill utan vad vi hinner med :) Våra egna planer sträcker sig sannolikt fram till 2028 eller...
Ereb Altor bygger på ett flertal källor, varav Kopparhavets hjältar är den mest uppenbara. Det är ingen copy/paste. Det finns stora skillnader men också stora likheter. Jag tror man kan retconna in nyheterna i efterhand om man så vill.
Att inspireras av gamla Ereb Altor-kartan är nog helt rätt. Anledningen till att vi har med beskrivning av dessa områden är främst för att de med koll på den gamla spelvärlden ska förstå kontexten och hur Athos skiljer sig från Ereb Altor. Kanske passar det också dina syften bättre att själv...
Haha :)
Jo, det är ju teoretiskt möjligt men kräver att vi spikar utgivningen för lång tid framöver. Ät kanske roligare att få en stor karta med en gång. Så har vi tänkt iaf :)
Världskartan i kommande Ereb Altor täcker hela Ereb Altor, vilket är typ samma område som kartan i den gamla Ereb Altor-boxen.
https://archive.org/details/Drakar_och_Demoner_Kampanjmaterial_-_Ereb_Altor_-_bokupplagan_Ereb_Altor_-_Karta_stor
Lösningen i Mutant 2089 var att Mermaid Simulator och UltraViolent Blood and Gore IV inte var egna cyberkosmos utan lydde likväl under samma lagar som alla andra simuleringar. De var snarare ett filter. Det tycker jag är en snyggare lösning.
Kan tillägga att jag har exakt samma lösning i mitt lilla badrum. Det duschas inte där varje dag men efter 6 år eller så har absolut inget alls hänt med möbeln.
Aha, missförstod. Dock tror jag att det är ett barn av sin tid. Trots att DoD aldrig körde med XP for gold var skatter ofta äventyrens belöning eller morot. Det arvet finns fortfarande kvar vågar jag påstå.
Det var det regelsystem som användes vid speltest. Men kampanjen skrevs till Äventyrsspel och DoD.
Tror dock inte att intresset för Svavelvintersviten har något alls med det att göra.
Det skiljer sig rätt mycket men bättre badrumsmöbler klarar sig i åtskilliga år innan man får problem. Så länge ytskiktet är intakt går det bra. Är ju samma i kök f.ö.
Visst är det bättre med duschvägg men jag hade nöjt mig med draperi (även om glas är snyggare :) ).
Modulen vi skriver på nu är Ereb Altor: Kopparhavet. Vi kommer behandla hela (?) Ereb Altor överskådligt. Dock Ereb Altor är inte hela världen. Klotet heter Altor och Ereb Altor är en del av detta. Genom settingmaterialet finns det massor av krokar om man vill spela på andra håll än runt...
Egentligen är det väl snarare det som sker när det inte är strid som är det centrala? Det finns ju något Mouse Guard-hack om rangers, vill jag minnas. Det enda man behöver göra är att definiera Nature så att det passar Tolkiens filosofi. Det är ju Frodos/Aragorns/Etc handlingar när det inte är...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.