Search results

  1. Mogger

    Hur presentera setting?

    Ja, alltså, detta var @Svarte Faraonen inne på tidigare. Skriver man setting till ett spel som ska spelas med setting så är ju det textens specifika syfte. Att spela utan setting funkar utmärkt. Jag har gjort det massor. Men som sagt, då behöver man inte riktigt presentera den eftersom den...
  2. Mogger

    Hur presentera setting?

    Det här sätter fingret på en viktig grej som gör rollspelssettings mer intressanta än Wikipedia-artiklar; du vet när du börjar läsa att detta är den arena på vilken dina stordåd ska utföras eller där dina fantastiska berättelser ska utspela sig. Det är ju uppenbart kan man tänka men jag har...
  3. Mogger

    Hur presentera setting?

    Ja, det där med Röst är en viktig grej. Jag funderade på att ha med det i min punktlighet men kunde inte fånga det så bra som @Sinisa_ Jag har också ett litet problem med rösten. Jag vill att det ska vara samma röst som förklarar reglerna som beskriver världen. Den enda lösningen jag kommit på...
  4. Mogger

    Hur presentera setting?

    Jag blir ju lite nervös nu för meningen med tråden var inte att jag skulle framhäva mig själv eller det spel jag varit med och skrivit (se här hur snyggt jag lägger eventuell kritik även på @Leon s axlar ;) ). Men visst, vi har haft en hel del principer, mål och krav när vi skrivit Kopparhavets...
  5. Mogger

    Unlike other games...

    PS. Fruitful Void är emergens men där man avsiktligt designat spelet runt det mål man vill att spelets alla delar ska uppnå utan att nämnt det eller skapat något kring just detta fruktbara tomrum. Tror inte något spelexempel riktigt kan göra det rättvisa. Däremot ett helt spel. Och jag tror...
  6. Mogger

    Hur presentera setting?

    Trakorien och Hammaren & Trollspöt/Oktoberlandet är två bra exempel på spel som beskriver sina världar skönlitterärt. De kan man läsa. Man kan även läsa Tolkien. Det är ju i princip världsbeskrivning med lite handling :) Men du har helt rätt. Det är inte lätt. Jag är inte på något sätt en...
  7. Mogger

    Hur presentera setting?

    Jag har läst mängder av akademisk litteratur av settingbeskrivande art. Historiska verk som i stor eller smått beskriver olika skeenden eller epoker. Vissa är helt fantastiska, andra är mer mediokra, en del är sega som kola och torrare än en svensk sommarträdgård. Detsamma gäller spelvärldar. De...
  8. Mogger

    Hur presentera setting?

    Nu är jag inte @Rickard , och jag är rätt säker på att jag har en helt annan ingång här, men jag har ändå spenderat rätt många år med att både skapa och förmedla setting i olika rollspelsmoduler och såklart runt spelbordet. Setting är min favoritdel när det gäller rollspel. Jag har några...
  9. Mogger

    Vad gör en bra Kickstarter?

    Platons idé-KS var ju en grej redan under antiken.
  10. Mogger

    Vad gör en bra Kickstarter?

    Det är ju alltid en del administrativt tjafs med KS när man är ett mindre hobbyförlag, som Helmgast trots allt är, men ta upp det med teamet på slack. Finns det inga hinder är det givet. Min erfarenhet är att de mest enkla grejer kan visa sig vara oöverstigliga hinder på KS :)
  11. Mogger

    Vad gör en bra Kickstarter?

    Jag är egentligen mest bara ute efter spelet men kan ibland tycka att det saknas nån nivå när man inte kan köpa det supersnygga exklusiva omslaget utan att betala för SL-skärm, klistermärken, T-shirt eller musmatta. Den typen av grejer intresserar mig inte det minsta. Det händer inte så ofta men...
  12. Mogger

    Unlike other games...

    Jo vänta! Det finns några grejer jag stör mig (orimligt mycket) på: 1. Utrustningslistor med skeva priser och/eller vikter. En så jävla basal grej som ställer vanliga jävla regler (såväl fysiska som ekonomiska som geologiska som demografiska...) på ända! Hur jävla svårt ska det vara att göra...
  13. Mogger

    Crowdfundingens dead end?

    Ok, det kan vara en orsak till att vi tycks tala förbi varandra. Jag gillar naturligtvis inte cynism och billig FOMO, men jag har aldrig stött på det. Det är nog mitt urval som är för snävt. Hoppas det förklarar mitt perspektiv bättre.
  14. Mogger

    Crowdfundingens dead end?

    Skulle du säga att det gäller för majoriteten av svenska KS med? Jag har ju enbart ett svenskt perspektiv och varken spelar eller backar några andra spel (det ligger inte någon värdering i det, vi gör bara så bra grejer att jag sällan eller aldrig ser någon anledning att spela annat) men där...
  15. Mogger

    Unlike other games...

    Jag stör mig nästan aldrig på rollspel. Jag blir i allmänhet glad över att någon/några gjort sig omaket att skapa något för andra att ha glädje av. Men jag kan störa mig lite på när det visar sig att spelmakaren är nazist eller idiot. Det gillar jag inte. Jag har tyvärr ingen lösning på det, mer...
  16. Mogger

    Vad gör en bra Kickstarter?

    Skulle säga att sociala medier har förstärkt detta eftersom du nu kan uppleva FOMO över allt som sker på planeten. Men det är OT. Min poäng var dock att det inte riktigt är ett klart definierat tillstånd och om det rör sig faktiska bedrägerier (som föreslogs tidigare i tråden) eller socialt...
  17. Mogger

    Vad gör en bra Kickstarter?

    Fear Of Missing Out. Skulle säga att det i grund och botten är en djupt mänsklig känsla och jag har främst hört den användas om ungdomar som inte vill missa Festen eller Konserten eller vad det nu kan vara. Och det ser jag inte som något supernegativt även om man som snart 50-åring inte riktigt...
  18. Mogger

    Vad gör en bra Kickstarter?

    Ja, precis. En bra deal som @Gabrielle de Bourg menade. Och det håller jag med om. Alla vill ju göra en bra deal. Ser det som en win-win.
  19. Mogger

    Vad gör en bra Kickstarter?

    Tack, den extra tydligheten behövdes för jag förstod inte att det enbart handlade om KS-exklusivt material som skulle läggas ut till försäljning som PDF. Jag fick uppfattningen av att det fanns en hel del annat, inte minst eftersom du skrev det. Men då håller jag helt med. Ja, iaf om specifikt...
Top