Jo, jag förstår det. Men att mena att det beror på att KS-skaparna är assholes som ägnar sig åt känslomässig manipulation är ju bara en av många möjliga tolkningar. Och om man tvärtom anser att det är den enda tolkningen och att den är moraliskt överlägsen alla andra och DESSUTOM anser sig tala...
Det här håller jag inte alls med om. Alla varor du köper kommer med kravet att du ska betala för det. Jag kan inte betala våra illustratörer om jag tänker skänka bort vår produkt/deras bilder. Jag finner det rätt magstarkt att mena att alla som inte gör det är assholes och man sätter sig på en...
Menade mest att det du kallar "känslomässig manipulation" knappast är ett objektivt fastslagen företeelse. Du får såklart gärna anse att din åsikt är allmängiltig och fatta dina beslut utifrån det men från mitt perspektiv är det mest ytterligare en känsla. Jag personligen gillar exklusivitet...
Fast... Om du nu gör ett moget och rationellt övervägande måste det ju varaden enklaste sak i världen att genomskåda det du uppfattar som dålig stil, och inte gå i den fällan? Är det inte ganska irrationellt att gå och irritera sig över det och låta det ta överhanden så att du inte förmår fatta...
Däremot triggar det mig! Jag vill ju känna något! För mig är det inte FOMO. Det är PEPP! Fan va coolt! Fan va kul! Kommer lätt backa, tjata om KS och bry mig!
Det är ju en bra lista men det är ju existerande alternativ som åtminstone jag redan har försökt mig på eller av andra orsaker valt bort. Ska man ha en ersättare för KS krävs det nog något mer än så. Iaf för mig och sannolikt för de flesta spelskapare/förlag som nyttjar KS.
Även om vissa i tråden inte vill ha ett produktutvecklarprrspektiv så är det ju väldigt svårt att frångå då det är just producenterna som orkestrar dessa framgångsrika KS som ger konsumenter de rollspel de uppenbarligen vill ha. Men om vi bortsett den lite syrliga poängen så är produktutveckling...
Den utvecklingen har vi väl sett under längre tid? Orsaken är såklart att spelskapare har lärt sig sin läxa men om det dessutom är vad kunder vill ha är det väl ett utmärkt exempel på hur KS förändrats över tid för att lösa vissa av de problem som formen för med sig.
Hade det varit så hade ingen gräsrotsfinansiering behövts. Visst är det skönt att täcka tryckkostnader men grafiker, illustratörer och skribenter vill också ha betalt.
Precis. Vill du diskutera alternativ med folk som inte är nämnvärt intresserade av alternativ är det ju upp till dig att erbjuda vettigt diskussionsunderlag :)
F.ö diskuterar vi internt rätt mycket kring hur våra KS bör utformas för att funka så bra som möjligt för alla inblandade, inkl...
Kanske :) Och varifrån kommer pengarna? Hur ska du sälja produkterna? Har du någon annan marknadsföringsplan som ska ersätta KS?
Du får helt enkelt uppfinna en ny affärsmodell som kan konkurrera med KS och presentera den. Annars är det ju bara lösa abstrakta spekulationer.
Inte Eon. Där snackar vi stora utgåvor. Inledningsvis. Sedan la de aldrig riktigt ner. Varumärket/företaget såldes men köptes sedan tillbaka. Exakt hur de här turerna gick till vet jag inte med Eon har nog aldrig varit ett nedlagt spel. Däremot kanske ur tryck i perioder.
Köp i butik sker över tid. Säg att det tar kanske 2 år att nå break even, då måste du ligga ute med pengarna tills dess och några nya produkter lär det inte bli.
Eon lyckades ju plocka upp manteln efter Äspel och sålde bra. Järnringen hade betydligt lägre försäljningssiffror. Sista modulen...
Som spelproducent kan jag avslöja att tills dess en betydligt bättre och enklare metod för att finansiera spel dyker upp så kommer KS vara det givna alternativet. Jag tycker nog snarare att vi ska likna detta vid Spotify eller Netflix. En plattform som kan samla upp potentiella kunder.
Jag...
Alltså, det här är ju en falsk tes. För att du ska ha nytta av marknadsföring måste du ha en produkt och för att ha en produkt måste du ägna dig åt skapande och utveckling. Det går knappast att separera dessa. Det enda KS gör är att diktera när pengarna eventuellt kommer in.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.