Search results

  1. entomophobiac

    Långa kampanjer - erfarenheter, tekniker och råd

    Aldrig sett. Men i stora drag menar jag detta: Ni behöver bara veta vilka era närmaste beröringspunkter är. Gärna (för mig) i form av personer. Andra RP eller SLP. Ni lär känna fler av dessa hela vägen. Ibland kan den meningslösa receptionisten på hotellet bli en central SLP, ibland behövs...
  2. entomophobiac

    Långa kampanjer - erfarenheter, tekniker och råd

    Tror min största takeaway från Ravnicakampanjen var att saker får ta tid - och det är bara positivt. Vilka som är vilka, vilka som är snälla eller dumma, etc. Du behöver knappt veta något av det initialt, vare sig som SL eller spelare (eller rollperson).
  3. entomophobiac

    Ramverk för webbaserat verktyg

    Söker efter ett bra ramverk för att göra formulär som manipulerar data. I praktiken rör det sig om en implementation av Encounter Design-steget i Rune. Målet är att kunna bygga något webbaserat och sen ha en platta eller liknande som går att flytta runt bordet när vi spelar och nya spelare...
  4. entomophobiac

    RECENSION Mutant R*Y*M*D

    Sinkadus har jag aldrig haft några ex av själv, men brukade bläddra i hos min granne. Därför är dock mina minnen från den tidningen fragmentariska. Tvivlar på att jag någonsin läst en hel artikel. :)
  5. entomophobiac

    RECENSION Mutant R*Y*M*D

    Glömde peka på vad jag tyckte var "intressant" med strid, eftersom det ju läser som nästan vilka regler som helst från sin samtid. Men jag gillar den här distinktionen av faser per handlingstyp som det gör. Tänkte du slänga dig över bardisken? Surt, för vi är i Stridsfasen nu, så du får skylla...
  6. entomophobiac

    RECENSION Mutant R*Y*M*D

    Bok 1: Regler Det är helt otroligt mycket déjà vu över att läsa gamla Äspelsgrejer. Redan som tonåring övergav jag ganska snabbt svenska rollspel till förmån för AD&D, WHFRP, etc., men Mutant och Mutant Chronicles kommer föralltid ha en särskild plats som rollspelen jag började med. Men det...
  7. entomophobiac

    RECENSION Mutant R*Y*M*D

    Redan här började ju min väg mot rollspel med spelare som lurar varandra, eftersom vi emellanåt hade kättare i spelgruppen mot övriga spelares vetande. Har för mig det är Algeroth-boken som har tips om sånt rentav, men det kan vara ett hjärnspöke. (Får kanske gå vidare med Mutant Chronicles...
  8. entomophobiac

    Era bästa tv- och dataspel

    Förhandlingar inför aktioner som kommer orsaka Dålig Stämning(tm) i Night City. (Cyberpunk 2077)
  9. entomophobiac

    Era bästa tv- och dataspel

    Kring digitala spel har jag blivit grymt cynisk senaste åren. Men det finns spel som sticker ut av olika anledningar. Subnautica, för att det väger sin berättelse mot sina mekaniker på ett otroligt snyggt sätt som får dig att känna dig som en upptäckare och inte bara en observatör. Trots att...
  10. entomophobiac

    RECENSION Mutant R*Y*M*D

    Äventyrsspels legendstatus till trots så verkar deras projekt avlösa varandra med mer eller mindre total turbulens. Det känns inte som att kontinuitet eller kreativa mål hade särskilt stor betydelse - utan att för den delen förringa det otroliga arbete som gjordes av tidens skapare. Få spel gör...
  11. entomophobiac

    Rymdskeppsmanualen

    Jag har skrivit största delen av ett sånt projekt, om jag tolkar dig rätt, men det är en sån sak som ligger på is sedan åratal tillbaka. Baserade upplägget på en kombination av SoldF-manualen (Soldaten i Fält), kombinerat med Haynes-manualer för ubåtar och fartygskonstruktion, samt böcker om...
  12. entomophobiac

    Idag har jag köpt...

    Jag valde specifikt ut spel utgivna av företag som går i konkurs om de inte säljer spel till mig, och sen köpte jag dem inte.
  13. entomophobiac

    Wittgensteins tractatus som rollspelsboksstruktur

    Det här är ju helt klart hur många krigsspel skrevs! Värt att tänka på att SPI et al gav ut hundratals spel under sina glansdagar och att de förfinade flertalet olika metoder både för hur regler lärdes ut (som 'programmable instructions') och hur de såg ut för att fungera som referensverk. En...
  14. entomophobiac

    Idag har jag köpt...

    Idag gick jag förbi spelaffären inne i stan utan att gå in och köpa något.
  15. entomophobiac

    RECENSION Brancalonia

    In Search of Quatrins Kapitlet innehåller sex snabbt beskrivna äventyr med tillhörande kartor och statblocks för saker som behöver det. Undantaget är första äventyret, där du tipsas om att använda ett statblock som finns i första tilläggsboken - Macaronicon - men det är delvis för att det inte...
  16. entomophobiac

    Wittgensteins tractatus som rollspelsboksstruktur

    Nä, jag vet. Jag generaliserade och insåg inte att någon garanterat skulle påpeka det. ;)
  17. entomophobiac

    Wittgensteins tractatus som rollspelsboksstruktur

    Är inte det alla rollspel före typ 1985 i alla fall? Organiserade som krigsspel.
  18. entomophobiac

    RECENSION Brancalonia

    Jag gillar både den här grejen och att dela alla rewards på tio men inte priserna. Det sätter med rättså enkla medel en helt annan prägel på spelet.
  19. entomophobiac

    RECENSION Brancalonia

    The Bounty Kingdom Från början tillhörde Brancalonia Empire of Altomagna. Men för hundra år sedan blev det självständigt, och nyligen tappades kronan bort. Så nu är det mest en bunt lokalt regerade regioner med någon sorts sporadiskt centralstyre. (Kan tänka mig att The Empire Whacks Back kommer...
  20. entomophobiac

    RECENSION Brancalonia

    Min upplevelse av att spela hyfsat RAW med DMG:ns rewardtabeller är att rollpersonerna behöver hänga med ett tag för att ha råd med dyrare saker. Så att dela belöningarna men inte kostnaderna med tio kommer helt klart ha konsekvenser. Kanske får mer insikt i balansen av det när jag läser...
Top