Re: Förtydligande
Fast vi diskuterar väl regelsystemens inneboende smak, inte spelledarens förmåga att skita i saker?
Det var liksom därför som jag så tydligt pekade ut "så som reglerna är skrivna", istället för "så som Troberg gör för att släta över alla regelskillnader till en gråtrist smet".
Det är möjligen vad amerikanska attackadvokater vill få dig att tro, men enligt upphovsrättslagen så finns det faktiskt ingenting som hindrar. Möjligen är det varumärkesintrång, men det finns en klase med prejudikat på det området som säger att det är helt okej.
Inom kort så kommer peterb med...
Star Wars Paranoia kontra d6
Det beror på hur mycket spelledaren skiter i reglerna.
Om vi förutsätter att spelledaren 1) kan reglerna såpass att de flyter smidigt, och 2) använder dem, så kommer skillnaden vara rätt så betydande, även i två så regellätta system med färdigheter, grundattribut...
Re: Nybörjaren von Oben
Fast det var ju inte de två alternativen som RipperDoc lade upp. Han lade upp följande alternativ:
<ul type="square">Enbart tips om hur man spelar med regelsystem, som måste köpas separat.
Ett regelsystem som inte behöver köpas separat, plus tips om hur man spelar med...
Re: Nybörjaren von Oben
Det är inte det jag talar om. Däremot fick jag intrycket att du försöker exkludera dem som är intresserade av miljö och stämning men inte är lika "avancerade rollspelare".
Efter 24 år i hobbyn, varav 13 som professionell rollspelsskapare, så anser jag mig inte att...
Nybörjaren von Oben
Nej, jag menar att spel som skrivs med attityden "du är inte fin nog för mitt spel" har en von oben-attityd. Sengoku har en sådan attityd, ety det inte ens försöker hjälpa en att uppnå den i spelet utannonserade stämningen utan enbart avser att mobba dem som inte klarar av...
TORG och skalbarhet [OT]
TORG har ett logaritmiskt system som fungerar enligt ungefär den principen (jag kommer inte ihåg exakt hur skalan ser ut). Ett snarlikt system används även i Masterbook-spelen och i Shatterzone. Just den logaritmiska skalan är ett av spelens fördelar, och gjorde att man...
Re: Stimulera istället för simulera
Så du menar alltså på fullaste allvar att hobbyn verkligen behöver mer elitism och von oben-attityd?
Att jag inte spelar ett spel för att jag inte tänds av genre, miljö eller stämning är en sak. Men om jag nu gillar miljö, genre och stämning i spelet, men...
Stimulera istället för simulera
Måste ett regelsystem bara simulera? Kan det inte stimulera istället? Då kan ju fler spelare prova på.
Jag menar, det är säkert fullt möjligt att en kompetent SL och dennes likaledes kompetenta spelare klarar av att simulera exempelvis Pendragons...
Meh.
För att sammanfatta diskussionen:
Krille: "Äpplen smakar inte likadant som päron, och rabarber smakar också annorlunda."
krank: "Och är det något dåligt?"
Jag talar inte om att äpplen är bättre än päron eller ens rabarber. Jag talar om att äpplen inte har samma smak som päron eller...
Re: Protes!
Fast det är väl inte konstruktörens problem. Konstruktören vill ha en d20-effekt, alltså väljer han att inkludera ett d20-system. Om du väljer att byta ut det, till och med mot ett annat system som saknar d20-effekten, så är det ditt problem.
Liksom, hela exemplet med d20-effekten...
Re: Protest!
Nej. Men det är deras problem.
Men vad ska Forgotten Realms-konstruktören göra? Anpassa sig till din smak och ge ut världen utan spelregler? Eller ge ut ett spel som han vill ha, med starkt nischade rollpersoner som förbättras?
Vill du köra PHB genom dokumenttuggen så är det...
Varför inte? Poängen är inte att A är sämre än B, utan att A har annorlunda smak än B på grund av regelsystemet.
Det vill säga, spelsystemet är en del av det som skapar stämningen i ett rollspel. Ett spel får en annan stämning om du byter ut regelsystemet mot ett annat, och det får en tredje...
Re: Protest!
Det är ofta väldigt subtila grejer som reglerna tar fram. Ett bra exempel på det är det som walium nämner om d20 i det här inlägget: reglerna i d20 premierar en spelstil med separata ansvarsområden för nischade rollpersoner som ständigt förbättras. Det är en sak som definitivt ger...
Protest!
Här vill jag protestera. Det handlar inte om att visa olämpliga regelsystem, utan att visa att rollspel får helt annan smak med ett annat regelsystem.
Jag skulle lika gärna ta upp GURPS Castle Falkenstein kontra Castle Falkenstein proper - två helt olika regelsystem i samma värld -...
Fast det har inte med saken att göra. Saken är att Star Wars plus Phoenix Command får en helt annan stämning än Star Wars plus d6-systemet. Även spelsystem färgar stämningen.
Star Wars d6 var mer eller mindre grunden i Extended Universe, tillsammans med Marvels serietidningar. Men det har...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.