Re: A-ha!
Sprang in i en snafu här. Det visade sig att originaldokumentet låg på min bärbara, vars hårddisk gick till den stora datorhallen i himlen. Jag kan kanske ha det på en annan disk, men den kan jag inte kolla på några dagar.
Bilden kunde jag dock extrahera:
Ungefär min synpunkt också. Spelen hade kommit så långt som de behövde komma, nu är det bättre om de lägger krutet på något nytt. Jag hoppas dock att befintliga grundböcker kommer att fortsätta finnas i handeln.
Re: Stackars negerslav!
Jo, den är bättre. Problemet är att numera så hör jag alltid den svenska texten varenda gång jag lyssnar på den, även utan videon...
Re: A-ha!
Dogmaspel är inte per definition open source, det enda som krävs är att de ska få publiceras i samband med tävlingen. Du kan dock betrakta Over the Rainbow som open source, jag tillhör dem som tycker att kopiering är den ärligaste formen av beröm. Ska bli kul att se din take på det...
Re: Schysst...
Jo, jag ville göra en värld som verkligen var kolsvart, där man inte ens kan lita på sig själv.
Sannolikheterna blev rätt wonkade med mindre intervall, och jag ville inte krångla till regelmekanismen.
Antalet kanske är ett problem, men hellre än att minska antalet (det är ju...
Re: Schysst... [NT]
Om inte annat så tvingar det recencenten att tänka mer i beskrivande banor och mindre i värderande banor. Man planterar så att säga frågan "Hur ser den här egenskapen ut?" istället för frågan "Hur bra är det här?" i recencenten.
Det är bara att testa här. Den återställs vid midnatt, så det är bara att klanta dig tills du tröttnar och ingen större skada är skedd.
Sedan kan du prova på riktigt i resten av wikin.
Bra va?
Det beror på inriktningen. Wikipedia är ett uppslagsverk, med de begränsningar det innebär. Vill man dokumentera sådant som att borgmästaren i Hindenburg i MutantUA heter X och är på det här sättet, då har man lämnat wikipedia. Om man dessutom vill lämna öppet för utbyggnad av världen (tex någon...
Jag skulle vilja se beskrivande betyg istället för värderande betyg. I stället för bra/dåligt skulle jag vilja ha skalor som tex:
Regler: Lätt <-> Tungt
Värld: Obefintlig <-> Detaljerad
osv.
På så sätt kan läsaren själv göra om det till bra/dåligt efter sina egna preferenser. Man talar så att...
För mig som har en nästan komplett samling av Tung Metall, Pox, Epix och 2000+ så är det ganska klart att serier kan ha ett kulturellt värde. De kan också vara skit, men det kan en bok också vara.
Fast det som ifrågasätts här är inte deras kulturella värde som ifrågasätts, det är deras...
Re: Den ultimata rollspelsdatabasen
Var inte så säker på det. Det var rätt struligt att integrera PmWiki med UBB för mig på RPG Lab, och jag är fortfarande inte riktigt nöjd med resultatet. Med andra ord, om någon har en bättre PmWiki/UBB-integration så är jag intresserad...
Jag kan också...
RPG Lab
Jag var så inne på spel att jag glömde mitt stora projekt, RPG Lab, siten för rollspelsmakare och rollspelare. Målet är att bli för rollspelsmakarna vad SourceForge blivit för programutvecklarna, och på det sättet stimulera hobbyn och spelutvecklingen.
Även om starten kanske var lite...
Re: Cast a Deadly Spell? (NT)
Japp, det är en av dem. Det var dock minst två stycken.
Misstänker att det är sådana filmer som mest tilltalar rollspelare.
Nja, jag gillade de där filmerna i noir-stuk om en deckare i en Lovecraft-inspirerad värld, fast där magi och sådant praktiserades öppet. I stället för att ta in billig arbetskraft i form av illegala invandrare så användes zombies osv.
Om någon kommer ihåg vad filmerna hette så är jag tacksam...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.