Search results

  1. Vitulv

    Nekromanti Realistiskt modern eldstrid

    Jag har skjutit en hel del med AG90 och kan inte för mitt liv förstå hur någon lyckas med konststycket att bryta axeln. Vapnet har ju för fan inbyggd rekyldämpning. Jag har aldrig, under tolv år i försvarsmakten hört talas om någon som någonsin har skadat sig av rekylen när de skjutit med AG90...
  2. Vitulv

    Nekromanti Realistiskt modern eldstrid

    Vafan, skojar du med mig? Alltså, nej - man bryter inte axeln av rekylkraften från ett prickskyttegevär (det finns inget som heter krypskyttegevär). Ett prickskyttegevär är i princip ett jaktgevär. Jag vet inte vad det är för myter du har snubblat över. För övrigt har inte rekylkraften särskilt...
  3. Vitulv

    Nekromanti Realistiskt modern eldstrid

    Jag förstår inte alls hur det här är kopplat till ditt resonemang om helmantlad ammunition. Och för övrigt bör det tilläggas att flygplan idag inte alls "släpper så många bomber som möjligt utan nån större precision". Flyginsatser nu för tiden består oftast av Close Air Support eller Air...
  4. Vitulv

    Nekromanti Realistiskt modern eldstrid

    Det kan säkert stämma, men jag tror att det kan bero på många andra saker också. Dels så kan en kula (om den nu inte träffar en väst) fucka upp nervbanor och skit. Dessutom tror jag att folk trillar omkull av chocken. Jag har själv upplevt knäsvaghet vid extrem chock, även om det inte lett till...
  5. Vitulv

    Nekromanti Realistiskt modern eldstrid

    Det skulle inte jag räkna med. I och med att kulan knappast har större energi när den träffar västen som när den lämnar vapnet bör "smällen" vara motsvarande rekylkraften från vapnet (dvs. den som fortplantas genom axelstödet till skyttens axel). I en skottsäker väst med keramiska plattor (som...
  6. Vitulv

    Nekromanti Realistiskt modern eldstrid

    Var det inte realistiskt Måns var ute efter? Jag vill med bestämdhet hävda att man inte skjuter k-pist med en hand och pistol med den andra.
  7. Vitulv

    Nekromanti Realistiskt modern eldstrid

    Några saker; Träff Det är ganska svårt att skjuta, och på stora avstånd mot en fiende som rör sig är det hopplöst svårt att träffa rätt. Det är bland annat därför kulsprutor är så otroligt viktiga för skyttestrid. Det krävs träning för att bli duktig på att skjuta, och det krävs träning och...
  8. Vitulv

    Nekromanti D&D After Dark.

    Jävligt cool idé. Jag känner mig inte helt främmande, men skulle gärna se lite mer av vad du tänkt dig.
  9. Vitulv

    Nekromanti Hur gör man strider i Dragon Age roliga?

    Fast det där är ju inte ett mått på bra/dåligt, utan ett skillnad i fokus. Om jag får våga mig på en jämförelse med datorspelen så är ju inte Diablo ett sämre spel än... tja, säg Baldurs Gate, för att det inte går att interagera med antagonisterna på något annat sätt än med våld. (alltså...
  10. Vitulv

    Nekromanti Pathfinder vs. 3.5

    Jag citerar mig själv:
  11. Vitulv

    Nekromanti Pathfinder vs. 3.5

    Kolla igenom reglerna för Combat Maneuvers, typ grapple och sådant. Det är annorlunda. Klassförmågorna behöver du inte bry dig så mycket om, det är faktiskt spelarnas bekymmer. Om du har spelat mycket D&D4 så kan det vara idé att gå igenom stridskapitlet och lite sådant. Det är lätt att man...
  12. Vitulv

    Nekromanti Könsval på rollpersoner och varför

    Men herregud, vilket jävla val skulle någon tvingas försvara? Vem bryr sig vad någon spelar, liksom?
  13. Vitulv

    Nekromanti Könsval på rollpersoner och varför

    Eller så kan du ta det som att jag skojade lite.
  14. Vitulv

    Nekromanti Könsval på rollpersoner och varför

    Dvärg De är roliga och ser häftiga ut. Ja! Jag skulle säga buuuu! I CoC var jag tvungen att spela människa, men det gick bra ändå. Varsågod!
  15. Vitulv

    Nekromanti Achievements

    De där har inte jag sett, fan vad häftiga. Det vore en typiskt cool grej om Paizo hade med en lista över sådana i de "Players Guide"-dokument de släpper till sina kampanjer.
  16. Vitulv

    Nekromanti Achievements

    Tack! Jag satsar på att bli årets forumspersonlighet 2011, och då måste man skriva bra inlägg.
  17. Vitulv

    Nekromanti Achievements

    Det är ju egentligen inte hemligt (bara i förväg), eftersom det efterhand börjar trilla in belöningar för vissa handlingar. Men det är mer subtilt än att säga "exakt det här och det här får ni achievements för". Så, man uppmanar ett spelsätt utan att hetsa till achievement-jakt. Tydligare?
  18. Vitulv

    Nekromanti Rymdskräck - hur skulle du spelleda det?

    Jag önskar att jag hade några bra tips, men jag har inte kommit på några än, kanske återvänder till tråden om jag gör det. Tills dess vill jag bara rekommendera rymdskräckisen Event Horizon som jag minns att jag tyckte var hysteriskt bra och läskig. Den kan möjligen fungera som lite inspiration.
  19. Vitulv

    Nekromanti Achievements

    Jag tycker att det är en väldigt bra idé, och jag blev riktigt inspirerad av ditt inlägg. För att undvika det som folk har pratat om tidigare i tråden, att det blir en achievement-jakt så skulle jag nog göra ungefär som när jag själv spelar datorspel. Jag har nämligen själv inte koll på vilka...
  20. Vitulv

    Nekromanti Kampanjtips från Vitulv [KINGMAKER SPOILER]

    Re: Mer monster och miniatyrer [KINGMAKER SPOILER] Tack för kritiken. Du har rätt, och jag har funderat på om jag eventuellt ska måla dit blemmor och skorpor. Samtidigt blev jag lite förälskad i de rena färgerna, så jag är kluven. Nåja, framtiden får utvisa hur det blir.
Top