Search results

  1. solvebring

    Nekromanti Take... Whoot? [D&D3.5 - OGL d20]

    Okej. Tack för alla svar. Det förklarade en hel del. Om jag fattat rätt... Summering av min uppfattning: Om förhållande är lugna så kan man utföra saker med automatiskt 10 i grund. Alltså, istället för att rolla kör man 10 + skill? Och, om förhållanden är väldigt lugna, och att man helt utan...
  2. solvebring

    Nekromanti Take... Whoot? [D&D3.5 - OGL d20]

    Tjosan! Tänkte bara på detta med Take 10 och Take 20. Hur fungerar det? Jag menar, är det inte lika bra att bara låta den aktuella karaktären lyckas direkt, varför är det viktigt att just take 10 eller take 20? Jag tror inte riktigt jag förstått innebörden av att detta? Sedan så tänkte jag på...
  3. solvebring

    Nekromanti Kabul och terror

    Kvi tusan... Krig och bomber. Fred och ro blir snart ett skällsord. Hoppas allt går för dig där nere, Anders. Önskar dig all lycka och säkerhet. Vad är det du jobbar med egentligen btw? Tor aldrig jag kommit mig för att ta reda på vad ditt in-real-life-yrke är? :gremsmile:
  4. solvebring

    Nekromanti Tio rollspel du måste spela innan du dör

    Well... Det är iof sant. Dock vet jag inte om det är en nödvändig sida av hobbyn att visa upp. Istället tycker jag att man borde ha valt ut en bok från GURPS och påvisa vad detaljrika generiska moduler - kampanjer. Tillexempel skulle jag vilja gräva ner mig i GURPS Mysteries, sedan om man då...
  5. solvebring

    Nekromanti Säljes: Mer rollspel, brädspel & tidningar/fansin

    Re: Säljes: Mer rollspel, brädspel & tidningar/fan Tjo! Vilket skick är det på Chronopia, och hur mycket skla du ha för den?
  6. solvebring

    Nekromanti Tio rollspel du måste spela innan du dör

    Håller med. Dassigt lista. "Ja, här har vi då min lista, av några spel, eller öh... alternativ som jag tycker man börde spela, eller ja, kanske borde pröva. Om inte annat så pröva något annat." Det finns ju knappast några fina argument och klara rekommendationer. Nå... Helt useless. Sedan...
  7. solvebring

    Nekromanti Bygga värld? D&D

    What can I say? Du har öga för detaljer, det må jag säga, och du verkar också kunna binda spindelnät av spänning och "trovärdiga" intriger och dess konsekvenser och gensvar. Riktigt coola grejer du kommit upp med. Din värld verkar riktigt grym, Ymir. Tycker verkligen du skall köra vidare på det...
  8. solvebring

    Nekromanti Bygga värld? D&D

    Tack för tipsen. Du uppmuntrar en verkligen, och det är alltid kul. Ja, jag tror jag skall ta mina idéer jag har nu och försöka spinna ordentligt en tid och se vad som händer. Det här skall bli gött!!! :gremlaugh:
  9. solvebring

    Nekromanti Bygga värld? D&D

    Jo, självklart förstod jag det. Men eftersom jag också vill bolla mina idéer så tyckte jag att det var bättre att liksom svara "till" någon. Det blir mer förklarande och tydligt då. Aha... Där ser man. Well, tror jag fått in det ändå. Nå, detaljerad världshistoria slängs dit när skelettet står...
  10. solvebring

    Nekromanti Bygga värld? D&D

    Well, jag vill ha mörka och relativt dunkla och "evil" scenarios. Det skall vara lite mystik och ondska i botten av alltihop. Det är just det jag försökt generera genom det jag skrivit ovan. Vad tror du om det?
  11. solvebring

    Nekromanti Bygga värld? D&D

    Jo, det är klart. Spelarna i främsta rummet vad det gäller att förnöja någon. Ja, de söker väl ganska grottkrälig fantasy med lättare toucher på politik. De tycker bättre om att stöka runt i mörka skogar och stöta på mystiska varelser och företeelser före de tycker om att förstå sig på vad de...
  12. solvebring

    Nekromanti Bygga värld? D&D

    Låter häftigt, låter riktigt, riktigt häftigt. Jag söker dock något mer... Ehm... Ja, vad söker jag? Nå, läs mitt ovanstående inlägg. :gremwink:
  13. solvebring

    Nekromanti Bygga värld? D&D

    Frågorna som utgör skelettet kan man säga... 1. Mörkt, dunkelt, mystiskt. Osäkert och mörkt! 2. Hm... Den tål att tänkas på. 3. Tja, alla de varelser som lever och fortplantar sig "relativt" naturligt - alltså det mesta som man inte summon'ar fram. 4. Menar du varför just den världen är...
  14. solvebring

    Nekromanti Bygga värld? D&D

    Spelunderlag, för att kunna bygga bra kampanjer och dylikt, såklart.
  15. solvebring

    Nekromanti Bygga värld? D&D

    Ja, Forgotten Realms är ju rena drömmen. Ja, med tanke på alla de dataspel man spelat som utspelar sig i Forgotten-nejderna så känner man ju till delar av världen på så vis, och boken sen - ja, den innehåller ju guld. Men... Jag tycker mycket om att skapa egna prylar. Till DoD har jag...
  16. solvebring

    Nekromanti [Köpes] D&D 3.5, SL-skärm - DM screen!

    Tjosan! Någon som har en DM screen till Dungeons & Dragons 3.5 i hyggligt skick att sälja?
  17. solvebring

    Nekromanti Vilka regler?

    Jo, precis. Detta betyder alltså att den som spelar en rollperson med ett koncept som innebär att denne är van att använda sig av vapen har större chans att gå vinnande ur striden. Hur logiskt som helst. Vill man hårddra det, ja, sätt då ett bestämt vapen till konceptet. T.ex. "Ja, du får endast...
  18. solvebring

    Nekromanti Vilka regler?

    Kolla in mitt lilla minispel Variation. Jag skulle tro att de reglerna, kvicka, enkla och på-gränsen-tunna som de är, just är nog för att generera vad du behöver..? Måhända att du får byta ut några delar, men handlingssystemet till det - hur rollpersonerna utför handlingar - är jag jävligt nöjd...
  19. solvebring

    Nekromanti Mat... Mat... Förbannade mat!

    Ja, det lär ska vara sant, för jag har då alltid ätit vanlig ost. Har aldrig märkt något av det.
  20. solvebring

    Nekromanti Mat... Mat... Förbannade mat!

    En påminnelse till alla som liksom Eksem verkar ha missförstått: Grönt, jo då. Men ett fåtal sade jag. Sambon äter t.ex. gurka, majs, isbergssallad, kål, blomkål, morötter osv. Dock äter hon inte mina favoriter som paprika och tomat, och inte heller bönor, sparris av något slag,... Well, de...
Top