Search results

  1. God45

    Nekromanti D&D Wish spell... Gone wrong?

    Eller ännu bättre. Din önskning ändrar din hjärna så att du tycker att utfallet av önskningar alltid är det bästa för dig och dina vänner oavsett vad utfallet är.
  2. God45

    Nekromanti D&D Wish spell... Gone wrong?

    Boom! Jag mindfuckar dig med de många, många magierna som finns till för det och nu styr jag vad du tycker är bra. Du tycker det är bra att bli ständigt äten av vorpal iglar.
  3. God45

    Nekromanti D&D Wish spell... Gone wrong?

    Jag gillar att göra min sista önskning till "Inga mer magiska önskningar" om jag fått bra stuff från de första (alla andra kan dra åt helvetet!) men det är för att jag är jag :P
  4. God45

    Nekromanti D&D Wish spell... Gone wrong?

    Önska bort gudarna! Nej, allvarligt talat, att önska tillbaks killen från helvetet låter nice :)
  5. God45

    Nekromanti Varför "kvinnor som resurs" inte är någon bra idé

    Så plot hooken var super sexistisk. Förklaringen rörande varför plot hooken skrivits var mer sexistisk. Alla försvar av plot hooken har varit sexistiska och sedan hade vi ett sidospår kring hur flera användare tycker det är naturligt att kidnappa och våldta kvinnor? Det är tråden hittills? Oh...
  6. God45

    Nekromanti Varför "kvinnor som resurs" inte är någon bra idé

    Okej, folk som bara tycker det är problematiskt om hon är försvarslös. Låt oss sägs att det här är någon som är kompetent och kan försvara sig. Ni tycker alltså det är ok att ha den ploten om det är kompetenta kvinnor som kidnappas och våldtas?
  7. God45

    Nekromanti Varför "kvinnor som resurs" inte är någon bra idé

    Okej, så här är det. Den här grejen är inte ok. Gör inte den här grejen. Om någon vill skapa ett scenario där de behandlar liknande frågor och gör en feministisk dekonstruktion så är det fine... Men vi är en miljon mil från det och det kan inte göras av personen som skrev plot hooken.
  8. God45

    Nekromanti Varför "kvinnor som resurs" inte är någon bra idé

    Så någon skriver en plot hook som är: Kidnappa och våldta en kvinna innan de andra männen hinner göra det! Motivationen till att skriva detta är att göra kvinnor till resurser... Så Fatale? Det här är Fatale right? Det är rollspelet det här är till för va? Christ people, wtf?
  9. God45

    Nekromanti Bra rollspel för små grupper

    O_O Nej, nej, nej, nej. Varför skulle du föreslå det här som ett äventyr?!
  10. God45

    Nekromanti Varför säljs (tydligen) inga äventyr?

    Minne kan man öva upp, det har väldigt lite att göra med medfödd förmåga. Ta lite kurser i studieteknik eller något där minnesträning ingår så fixar du minnet.
  11. God45

    Nekromanti Round 2

    Handen bryter jorden abrupt under den blixtrande himmelen och en bruten, blödande arm pressar sig upp efter den. Skepnaden som drar sig upp ur graven bland bergen släpar sig upp till ytan innan den ramlar över på sidan, hostar ut jord ur sina lungor och står på alla fyra skakandes i nästan en...
  12. God45

    Nekromanti Täcka alla färdigheter med 10 färdigheter

    Det här är också något av det värsta man kan göra i speldesignsväg. Det är klumpigt, onödigt utdraget, ofokuserat, fyller ens spel med nonsens som inte är spelarvänligt och har inte en enda fördel. Jag skulle hävda att inget spel någonsin gjort detta på ett sätt som ens är användbart, mycket...
  13. God45

    Nekromanti Täcka alla färdigheter med 10 färdigheter

    Wow, du gjorde det värre. Det trodde jag inte gick att göra... Du drar in speciallskills som inte setts till sedan rollemaster igen...
  14. God45

    Nekromanti Täcka alla färdigheter med 10 färdigheter

    Why the fuck har du både skjutvapen och närstrid i ett spel som inte handlar om att slåss. Ta bort akrobatik och ersätt den med en egenskap som sköter allt atletiskt. Undersökning bör ha ett bättre namn. Din uppdelning av saker i Naturkunskap och Samhällskunskap gör mig ledsen. Det är är...
  15. God45

    Nekromanti Varför säljs (tydligen) inga äventyr?

    Hela den här inställningen är problemet. De lätta grejerna kan ALLA göra själva så man ska inte betala för det. Om du skriver till D&D måste det vara magiskt för att det ska vara värt att köpa.
  16. God45

    Nekromanti Att göra rymdstrider intressanta

    Om det är ett system där du måste kasta "vara effektiv" poäng på ett minisystem som bara du gör och som alla andra hatar så spelar du ett kast spel. Det är som hackers i gamla Shadowrun. Antingen kan alla göra lika mycket i rymdstrider eller så är ditt spel fundamentalt trasigt och leder till...
  17. God45

    Nekromanti Drakar och demoner Äventyr

    Saker som är viktiga i den här typen av kampanjer: -Det finns ingen färdig plan som avgör vart spelarna skall åka nästa gång. Man ger dem platserna som de kan åka till och en del information om ställena efter första (korta!) delen av äventyret. Sedan väljer spelarna i vilken ordning de vill...
  18. God45

    Nekromanti Varför säljs (tydligen) inga äventyr?

    Har du läst Den Svarta Madonnan? Medan det är en bok som är crazy och innehåller en massa awsome stuff och försöker vara ett microkosm av mänsklig existens under en av de mest intressanta perioderna i mänsklighetens historia.... Så suger det som ett rollspel. Karaktärerna kan inte påverka...
  19. God45

    Nekromanti Varför säljs (tydligen) inga äventyr?

    För att jag är bättre än folket som skriver äventyr så klart. Det är inte svårt att vara det när jag kan anpassa mig efter min grupp... men fortfarande, jag är ganska grym :p Och skapande via andra processer än att sitta och skriva äventyrsböcker är ofta bättre.
  20. God45

    Nekromanti Varför säljs (tydligen) inga äventyr?

    Eftersom de flesta äventyr är fruktansvärt dåliga eller åtminstone bara tråkiga och därför helt onödiga att lägga pengar på. Om någon här kan nämna 21 bra äventyr på rak arm äter jag min hatt. Och svenska äventyr är ännu mycket värre för de flesta av dem är ännu värre.
Top