Search results

  1. entomophobiac

    PROMOTION CY_BORG

    Synd att boksidorna inte kan ha rörliga .gif:ar!
  2. entomophobiac

    Hackade brädspel

    Det bästa hacket av Risk är väl ändå ett faktiskt hack, med yxa, mot ett hårt underlag?
  3. entomophobiac

    Grunderfarenheter för spelmakare

    Analoga prototyper för digitala spel är inte bara superkul att göra, utan kan även reda ut massor med frågetecken kring spelets värld, design, och mycket mer. :)
  4. entomophobiac

    Hackade brädspel

    Jag spelade Kampen om citadellet som ett rent deathmatch-spel. Jag minns det som jätteroligt, men har verkligen inte den blekaste om hur det funkade.
  5. entomophobiac

    RECENSION Tenra Bansho Zero

    Du tänker då mer på idéer kring olika uppslag eller så? För just hur det går till att vara spelledare är ju väldigt tydligt och scenstruktur och aktstruktur är ju såpass ingående förklarat att det ger en klar bild av hur spelet är tänkt att spelas, tycker jag. Men du menar kanske just det andra...
  6. entomophobiac

    RECENSION Tenra Bansho Zero

    Jag tror knappt reglerna behöver någon omskrivning. Det som skulle behövas är lite andra arketyper, som kan ersätta dockmänniskorna och samurajerna och ninjorna. Men i många fall går det nog att göra det ganska likt och bara döpa dem tematiskt.
  7. entomophobiac

    RECENSION Tenra Bansho Zero

    Det här tycker jag spontant är intressant. Har inte läst de olika arketyperna än, men vad känner du saknas? Eftersom upplägget är såpass tight kopplat till att spela en komplett story på en enda kväll (5-6 timmar) så känns det som att reglerna träffar en ganska schysst sweetspot mellan...
  8. entomophobiac

    RECENSION Tenra Bansho Zero

    Det är inte ens en gissning - det står konkret i boken. :)
  9. entomophobiac

    RECENSION Tenra Bansho Zero

    Det representerar "the 108 defilements of buddhism": https://mrob.com/pub/epist/buddhism.html
  10. entomophobiac

    Grunderfarenheter för spelmakare

    Absolut. Jag tycker inte det är samma fenomen bara. Rollspel ägs i större utsträckning av gruppen är min upplevelse och lägger därför grunden för betydligt mer omfattande förändringar. Gruppen som spelat Drakar och demoner i åratal är mer sannolik att spela nya rollspel som om de vore Drakar och...
  11. entomophobiac

    Grunderfarenheter för spelmakare

    Jag tycker ju överlag att rollspelare knappt verkar läsa rollspel, utan bläddrar lite, arkiverar spelet under "likadant som Spel X" och sen spelar de spelet som Spel X, typ oavsett vad som faktiskt står i boken. Få spelar ju Risk likadant som de spelar Monopol. :)
  12. entomophobiac

    Grunderfarenheter för spelmakare

    Många struntar ju i väl valda regler i Monopol och andra klassiska sällskapsspel också. Men jag kan tycka det finns en skiljelinje mellan spel som spelas med familjen och "brädspelsnördsbrädspelen". Inte i kvalitet nödvändigtvis, men helt klart i inställningen från dem som spelar.
  13. entomophobiac

    Grunderfarenheter för spelmakare

    Jag tycker dock dynamiken är helt annorlunda. Många rollspelare jag känner gör det som default. Att missförstå något och att aktivt välja att ändra på det är inte riktigt samma sak, vill jag mest mena.
  14. entomophobiac

    Grunderfarenheter för spelmakare

    Håller generellt helt med om att brädspel är bra att spela om en är intresserad av speldesign helt enkelt för att det är "naken" spelmekanik. Du kan också lära dig mycket om hur social dynamik påverkar, särskilt om du spelar med olika grupper. Rollspelsmakande blir lätt lite väl godtyckligt...
  15. entomophobiac

    Grunderfarenheter för spelmakare

    Det har de iofs gjort, och Pondsmith själv är involverad. Om något tycker jag personligen att CP'77 gör detta bra.
  16. entomophobiac

    Kognitiv beteendeterapi - rollspelsversionen

    Trollbabe blir nog nästa spel jag läser, om inte något obskyrt mechaspel hamnar mellan!
  17. entomophobiac

    RECENSION Tenra Bansho Zero

    Spelet som spel har riktigt starka kvaliteter. Den tighta formella scenstrukturen och det snabba actionfokuserade regelsystemet är ju konstruerat specifikt för one-shots. Om du inte är intresserad av världen så är ju hälften av spelmaterialet i böckerna rätt meningslöst, men om jag inte minns...
  18. entomophobiac

    RECENSION Tenra Bansho Zero

    Så, den separata posten kommer här. Samma kapitel fortfarande (Type Zero). En session är uppdelad i Acts med Intermissions mellan. Enligt spelet är en sorts optimalt tidspann för folk att hålla full uppmärksamhet en timme, därför är förslaget att en Act hålls strax under en timme. En scen bör...
  19. entomophobiac

    RECENSION Tenra Bansho Zero

    Type Zero Vet inte om det här är en referens till det (för sin tid) högteknologiska flygplanet, men jag gissar att det inte är det och nöjer mig med att briljera med mina egna triviakunskaper helt i onödan. Det här kapitlet handlar om hur ni faktiskt spelar Tenra Bansho Zero. Det har ett par...
  20. entomophobiac

    RECENSION Tenra Bansho Zero

    Den typen av skador, och prylar som går sönder, går det alltid att diskutera med SL. Men på spelarens initiativ i så fall. Spelledaren kan inte säga, "och sen blir du av med ett öga", men kan absolut föreslå det. Men realism är som sagt inte målet - det handlar mer om flavor om du vill göra...
Top