Vill ha tag i fler sånadäringa indierollspel och är nu inne i en fas där jag läser massor med mechasaker.
Så just nu skulle jag vilja hitta Bliss Stage av Ben Lehman i tryckt form. Har det redan i .pdf, men lyckas aldrig läsa sådana.
Combat
Strid i anime och annan österländsk underhållning har en särskild ton. Kika lite på en scen ur Zatoichi exempelvis. Protagonisten omringas av argingar men hugger ned samtliga utan någon större ansträngning. Inte som aggressiv kombatant utan som försvarare.
På det stora hela har Tenra...
Karma System
Systemet för Karma målar en allt tydligare bild av hur det här spelet är tänkt att spelas. Det tar sin inspiration från alla möjliga saker och jag kan nästan känna tempot och samarbetet runt bordet för att skapa en cool upplevelse som verkar vara intentionen.
Det är fyra saker som...
Finns det andra tärningar för pölsystem? ;)
Men ja, T6:or.
Body, Agility och Senses har två boxar för värden för de är värden som kan modifieras av mechanica (cyberware) och av att du är pilot i en armour. Även av andra saker, som en samurajs krigsform eller en annelidists omvandlade form.
Fixat! Men ja, precis så är det.
En rollperson kommer ha mellan 3 och 10 tärningar att rulla, skills är normalt på mellan 2 och 4. Endast otränade General Skills kan någonsin vara 1. Och skills du har 0 i får du inte rulla för. Det är specialistfärdigheter.
Du kan ha 5 i en Skill, men det är...
Game Rules
Tenra Bansho Zero är ett pölsystem där du räknar framgångar. Du får först reda på vilken Skill som kommer användas för att uppnå resultatet du önskar. Sedan väljer GM ett Attribute som passar ihop med den. På rollformuläret är alla Skills listade med sina default attributes, men de...
Rule Book
Sidantal: 456. Fyrahundrafemtiosex sidor. Let's go! (Sakta, och med tungan rätt i mun.)
Introduction
Klassiska texter om vad rollspel är, men med mindre klassiska element som ett par paragrafer som jämför bordsrollspel med RPG i TV-spelsform. Trycket läggs direkt på att, "There is no...
Mitt problem är helt klart med det senare! Rollspelsfantasy som ren genre. Och just Earthdawn har jag länge varit nyfiken på, men aldrig faktiskt spanat in. Bra förslag!
Jag har otroligt svårt för rollspelsfantasy. Korvtårtor av mytologi och överdos av balltufft. Från DoD till D&D och vidare. Vilket spel gör detta utan att jag måste klättra ned från mina höga hästar?
Läste någonstans att de hade smugit in hos Polisen någonstans och fått med sig typ en förhörsrapport eller dylikt, och att det var allt material de hade som faktiskt hade med riktigt polisarbete att göra.
Så att fånga känslan kanske kan handla om att lite gå i deras fotspår snarare än att göra...
Jag blir nyfiken på Chronopia just på grund av den här jämförelsen, som ganska ofta görs. Hur lika är de?
(Jag har alltså noll koll på Chronopia, men hyfsad koll på Planescape.)
Som människor, men de har horn. Hornen och deras heartgem är de saker som ger dem övernaturliga krafter. Finns även oni som filar bort hornen och försöker smälta in.
Hela deras presentation påminner ganska mycket om nordamerikanska indianer, och vad jag förstått så har Tenra Bansho Zeros...
Shadows
Sista kapitlet i världsboken tar upp ett antal olika organisationer. Dessa presenteras som både onda och goda, och uppmaningen är återigen att göra lite vad ni vill med det och använda dem som ni tycker passar.
Kimentoh är en organisation som tar på sig demonmasker för att utföra rena...
Kung fu förekommer. Buddhism förekommer (och är ju dock också japanskt, med kollisionen shinto och buddhism). Andar och andra mytologiska aspekter tror jag tar sin inspiration från lite här och var. Men ja - det är helt klart till absolut störst del Japan, och i synnerhet feodala Japan i någon...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.