Search results

  1. Ymir

    Nekromanti Mundana namnseder

    Re: Rhé: Nhámngûide Rhandôm Fáhntazy Yup, och de kom på det där med att alla "K" skall ersättas av "C" också. - Ymîr, ghillahr chïréhfhalièrhna och dheraz côôlha nhamn
  2. Ymir

    Nekromanti Mundana namnseder

    Rhé: Nhámngûide Rhandôm Fáhntazy Random Fantasy i meningen att alla namn bör vara fulla med så mycket mer eller mindre tonlösa "H" som möjligt (Vhehrdhuhrhahkh, Shamarkhandh). Vidare bör alla "S" vara ersatta med "Z" (Zhverigheh, Zhamarkhandh). ("C" går också bra). Alla "KS" bör ersättas med...
  3. Ymir

    Nekromanti ÄR stridsreglerna realistiska?

    Re: Defensiv kan vara bra även i Eon Mjo(s)...där hade du nog tamejfaen rätt. Attans också. Nå, jag bevisade iaf att försvararen inte tvunget är helt förlorad :-) - Ymir, hatar Mjos
  4. Ymir

    Nekromanti ÄR stridsreglerna realistiska?

    Re: Bristerna i stridssystemet Jo, att skickligheten borde göra större inverkan på skadan håller jag med om. Och det borde vara lättare att stoppa blödningar, ja, men de borde avstanna av sig själv fortfare också- du dör tamejfaen inte av en papercut i fingret, vilket du mycket väl kan göra i...
  5. Ymir

    Nekromanti Mundana namnseder

    Re: Försvenskade namn Försvenskade namn? Sånt skit kan vi ju inte ha, då blir det inte Random Fantasy, juh... - Ymir, tycker namnen är bra som de är
  6. Ymir

    Nekromanti ÄR stridsreglerna realistiska?

    Re: Defensiv kan vara bra även i Eon Tja, var lite osäker på var i debatten jag skulle placera det här inlägget, men nåja, låt mig säga vad jag ville få sagt. Det verkar på er som om försvararen alltid är i underläge i Eon. Så anser inte jag vara fallet, det finns ett ganska stort antal...
  7. Ymir

    Nekromanti ÄR stridsreglerna realistiska?

    Bristerna i stridssystemet "Därför är den optimala stridsmekaniken ett motståndsslag för varje anfall/parad IMHO. I stället för att hantera både anfallet och paraden i varsitt vakuum, som om de existerade utan hänsyn till motståndaren, slår man samman det till den skicklighetsmätning det är."...
  8. Ymir

    Nekromanti Mundanas nära framtid

    Cool idé, faktiskt. Har funderat på något liknande i den nya kampanj jag planerar, eftersom den kommer att handla om en enda person och hennes liv, och mycket väl kan komma att sträcka sig över en lång tidsperiod. Dock rör det sig isåfall endast om ett par år tidigare än 1512- 1505, kanske. -...
  9. Ymir

    Nekromanti Kloning i Caserion

    Re: Aborrmåla Det har de. - Ymir, tycker att cirefalierna skall passa på och ockupera skitlandet Asharien/Asharion igen, det vore nog inte allt för svårt...
  10. Ymir

    Nekromanti Kloning i Caserion

    Re: Aborrmåla Okej, skall jag placera fyra Jhamalo Tamatz i rak linje ner mot Marek Pomian då, är det tänkt? :-) - Ymir, har för sig att han hört den där historien om Abbormåla förr- bra är den iaf.
  11. Ymir

    Nekromanti Uppsving?

    Re: Chronopia-hemsida Bra idé, helt klart. Länge leve Chronopia! - Ymir, Chronopia-fan
  12. Ymir

    Nekromanti Kloning i Caserion

    Av den anledningen att det Mundana som ligger inom kartans ramar är så pass pyttelitet. Det tar inte många veckor att färdas från Jhalamo Thamatz till Jhamalo Thamatz. Med större avstånd, okej, men som det är nu; nej, det är ett tryckfel. - Ymir, förvissad om Mundans pyttighet
  13. Ymir

    Nekromanti Mundana namnseder

    Tja, jag måster tyvärr säga att jag inte vet vad du snackar om- själv har jag aldrig haft några som helst problem med att komma ihåg ett mundanskt namn, inte ens cirefaliska. Kan nog räkna upp nästan alla städer i Mundana sorterade efter land utan problem, skulle jag tro. Okej, jag kan...
  14. Ymir

    Nekromanti Mundanas nära framtid

    Du har helt rätt där. Var väl lite förhastat av mig att tipsa om en "vad-händer-sen"-text. Berodde väl mest på att jag själv var nyfiken på hur neogames tänkt sig händelseutvecklingen. Men du har rätt, som sagt var. Jag tar tillbaka allt. - Ymir, är helt övertygat om att neogames har planer för...
  15. Ymir

    Nekromanti Kloning i Caserion

    Re: Konstig karta Ok, så var det. Men en lite väl liten skillnad ändå, och den Caseriska staden heter tydligen något annat i texten om Caserion i Mundanamodulen. Har inte tillgång till den just nu dock, så jag kan inte kolla. Nåja, skumt är det iallafall. - Ymir, tar det som ett tryckfel
  16. Ymir

    Nekromanti Kloning i Caserion

    En sak är iallafall säker. Jag har på min karta två Jhamalo Thamatz med exakt samma stavning. Väl inne i Mundanamodulen heter den i Caserion något annat, dock... - Ymir, likväl konfunderad
  17. Ymir

    Nekromanti Kloning i Caserion

    Hmm, lite nyfiken bara. Är det bara jag som på min mundanakarta finner ett Jhamalo Thamatz i Soldarn och ett i Caserion? - Ymir, tycker att det här vart lite skumt
  18. Ymir

    Nekromanti Codex fel i rollspels fel

    Re: Sannolikheten Naeh, den där svävande typen befinner sig troligtvis i omloppsbana. Han är det ingen som lägger märke till, mao. - Ymir, försöker tänka realistiskt
  19. Ymir

    Nekromanti Ett litet inlägg...

    Re: Allas våran hatt (RI) Jodu grabben, vi har nog hängt för mycket på irc tillsammans. - Ymir, bor på irc
  20. Ymir

    Nekromanti Mundanas nära framtid

    I en av våra nuvarande kampanjer, långköraren om huset Cuvri'an i Legio Colonan, så har lång tid gått och vi är nu inne på 1517 sabrisk tideräkning. Med fem år har vi således passerat den officiella världsbilden. Vad jag vill säga är att det vore kul med någon slags text om vad som bör ha hänt i...
Top