Search results

  1. entomophobiac

    Skapa rollpersoner med draft

    Faktum är att Fate Core har en draft-variant, där skills draftas. Du lägger fram skill-kort på bordet och sen skapas en spridning i gruppen genom att ni plockar de skills ni vill ha. Kan även göras under spel, helt enkelt genom att korten får ligga kvar framme och du under spel kan säga typ...
  2. entomophobiac

    Bra gruppskapande i rollspel

    Har en ganska blandad upplevelse av det, som nog mest är negativ. Effekten i Coriolis var att du kokade ned din rollperson till en enda färdighet. Som sensoroperatör rullar du Datadjinn - that's it. Du har några mindre val att göra, men vilket val du bör göra i varje given situation är...
  3. entomophobiac

    Bra gruppskapande i rollspel

    Absolut! Men kanske inte i en tråd om bra lösningar för motsatsen? Gillar lösningen på skeppshandlingar som gemensamma handlingar i Kopparhavets hjältar väldigt mycket. Inte alls lika förtjust i spel som hanterar det som mer rigida roller. Styrman, kapten, etc. Du kan ha dem också, narrativt...
  4. entomophobiac

    Bra gruppskapande i rollspel

    Eller att gruppen gör rollpersoner och sen spelas det utifrån gruppen. Steget att välja äventyr känns mer som en kommersiell sak. Men jag håller helt med och det är lite varför jag ville starta tråden - för det finns massor med spel som gör coola saker av det och jag vill ha tips på fler!
  5. entomophobiac

    Bra gruppskapande i rollspel

    Det behöver ju inte göras dåligt! Tänk på att trådrubriken faktiskt innehåller ordet "bra"! ;)
  6. entomophobiac

    Bra gruppskapande i rollspel

    Är inte "krokar och relationer" något som även går att etablera med regler, dock? Det är skitkul att etablera i spel också, men just att ge gruppen en gemensam språngbräda är något jag skulle önska från fler spel. Behöver inte vara superdetaljerat för det och exempel med en organisation eller...
  7. entomophobiac

    Bra gruppskapande i rollspel

    Citerar mig själv, lite lagom narcissistiskt, och bryter ut en tråd om det här finfina ämnet istället: rollspel som har bra gruppskapande! Apocalypse World, framförallt genom Hx-systemet men även genom olika playbooks ofta rätt stora effekter på gruppens förutsättningar, gör ju rätt mycket för...
  8. entomophobiac

    Varför kampanj?

    Håller helt med om detta! När vi spelade mycket one-shots i höstas blev det rentav en tidsoptimeringsfråga. Gruppen bad mig skriva rollpersoner för att vi inte skulle behöva ödsla tid på att skapa dem innan vi kom igång. Ofta gjorde det att gruppen blev bättre komponerad (tyckte vi i...
  9. entomophobiac

    Varför kampanj?

    Lex mysterium, helt enkelt! ;) Grymt sugen på att spela Degenesis mastodontkampanj bara för att ha testat mer settingfokuserat kampanjspelande. Annars är setting framförallt ett ramverk för mig. Det blir aldrig mer eller mindre “äkta” än vi gör det runt bordet. Men setting kan informera vad som...
  10. entomophobiac

    Varför kampanj?

    Känner spontant att lyckas/misslyckas är ett rätt märkligt (och ofta tråkigt) fokus. Undrar varför prestation skall behöva vara så centralt i många rollspel. Hoppa. Klättra. Smyga. Springa. Övertala. Etc.
  11. entomophobiac

    Kampanjkyrkogården

    Många! Men de två jag är mest ledsen över är: Coriolis, försök #1. En konvoj genom tredje horisonten, där rollpersonerna blir indragna i slavhandel och elände. Grymt intressant premiss, men fes av efter tre spelmöten på grund av yttre omständigheter. Coriolis, försök #2. Bättre start, och vi...
  12. entomophobiac

    Varför kampanj?

    Optimering i videon handlar inte så mycket om min/maxing däremot. Tyckte det var ett intressant sorts mellanperspektiv, som handlar mer om att du ser till att rollpersonen kan lyckas med det som är intressant narrativt. Att inte exempelvis göra en rollperson med CON 8 för att den var sjuk som...
  13. entomophobiac

    Varför kampanj?

    Så är det absolut. Att misslyckas är inte roligt. Men att vara dålig kan ju innebära mer än det. Sånt som att du kanske inte är så bra lämpad för ditt jobb, etc., går ju rakt emot klassystem och yrkesval rätt ofta, i spel som har sådana. Att misslyckas, särskilt om det finns en klassisk idé om...
  14. entomophobiac

    [Rollspelsbokcirkel] Omröstning, bok #3!

    Prata är en sak. Vilka är värda att tjafsa om?
  15. entomophobiac

    Varför kampanj?

    Det här är en drivkraft jag aldrig haft själv, men som jag märkt väldigt tydligt från ett par av mina spelare. De har planer för sina "builds" ända upp till lvl 20 vid det här laget och har lagt många långa timmar i Roll20s compendium, på Reddit, etc. Jag hatar det, för det gör att alla deras...
  16. entomophobiac

    Varför kampanj?

    Till saken hör att jag flyttat ganska mycket genom åren, samt att spelgrupper ofta satts ihop från arbetskamrater. Men allra mest har jag rätt dåligt tålamod, och när saker börjar kännas för mycket som "same same" så är det jag som spelledare som går vidare. :P
  17. entomophobiac

    Varför kampanj?

    Personligen har jag inte spelat jättemycket kampanjer, men på senare år har det blivit så för det har varit det format som lockat min nuvarande grupp mest. I den nuvarande kampanjen, som jobbar på att bli den längsta jag någonsin spellett, så har jag dock stött på ett par saker som gör att jag...
  18. entomophobiac

    Varför kampanj?

    Jag tycker den här frågan är väldigt intressant och bröt ut den ur en annan tråd. Varför spelar vi kampanjer? Och ni som inte spelar kampanjer, varför spelar ni inte kampanjer?
  19. entomophobiac

    [Rollspelsbokcirkel] Omröstning, bok #3!

    Röstade på alla jag har i hyllan.
  20. entomophobiac

    KÖPES The Mountain Witch

    Tids nog(tm) i en recension nära dig!
Top