Search results

  1. entomophobiac

    Generiska system

    Tror det snarare handlar om hur du läser den i så fall. Jag tycker ju mest rollspel är rollspel. Första punkten är ju "nivå av delägande", skulle jag säga. Andra punkten också. Tredje punkten missade jag däremot - den håller jag med om att den är ytterligare en faktor av spelstil...
  2. entomophobiac

    Generiska system

    Det "blorbiga" skulle väl kunna handla om förutsättningar, dock? Låt säga att alla förväntas läsa samma Lovecraftberättelse före spelsessionen och förhålla sig till den. Inget spelet alls kräver eller ens förväntar sig, men det skulle styra det i riktningen av den gemensamma läsningens...
  3. entomophobiac

    Generiska system

    Nej, helt klart! Eftersom många av indierollspelen har det som medvetet designparadigm att förmedla spelstil genom mekaniker. Ytterst handlar det kanske om abstraktion? När vi pratar om vår spelsession efter att ha spelat Lovecraftesque eller något Cthulhu Mythos-scenario i Call of Cthulhu...
  4. entomophobiac

    Generiska system

    Det tycker inte jag. Gruppdynamiken avgör spelstilen oftare än spelvalet skulle vara mitt påstående.
  5. entomophobiac

    Generiska system

    Lite osäker på när jag skulle gjort det påståendet, i praktiken. Det jag påstod var att "självutnämnda indiespel" ofta har "spelstil genom regler" som fokus. Och att det absolut går att diskutera hur bra olika system lämpar sig för olika saker. Så jag undrar lite vad som ens diskuteras?
  6. entomophobiac

    Generiska system

    Sett till marknaden är det dock inte helt orimligt, vill jag mena. Det betyder hur som helst inte att det ena eller andra är bättre eller sämre. Bara olika. Att spelstil och regelsystem är oskiljbara är ju själva grunden i System Does Matter och står som en förutsättning för många av spelen som...
  7. entomophobiac

    [Rollspelsbokcirkel] Nominering 4!

    Oktoberlandet blir nog av tidsskäl min sist bokcirkel. Hoppas ni har grymt kul! :)
  8. entomophobiac

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Att protestera när förmåner dras in tycker jag är högst rimligt, även om fri alkohol förblir en märklig förmån. :) Jag hajade nog mest till på att vakter på Schloss Heidelberg hade haft fri tillgång till vin... Känns som rollpersoner lätt kunnat smyga in där. ;)
  9. entomophobiac

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    På slottet i Heidelberg infördes en regel för vakterna, tippar att detta är på 1600-talet, att de endast fick dricka sju glas vin per vaktpass. Innan dess var det fritt vindrickande (från "världens största vintunna" som står i slottets källare). Vakterna protesterade givetvis, men var...
  10. entomophobiac

    Generiska system

    Med tanke på hur olika folk spelar rollspel så vet jag inte om jag håller med. Stil känns nästan mer som ett gruppkonsensus än det känns som att det nödvändigtvis måste härstamma från valet av regler. Bortom de självutnämnda indierollspelen givetvis - där är det ju helt klart "spelstil genom...
  11. entomophobiac

    Solorollspelsutmaning

    Kom inte så långt som jag hoppats på, men får förhoppningsvis tid att skriva klart den mer utförliga versionen i framtiden. Här är åtminstone Mourne - mitt egna bidrag till utmaningen.
  12. entomophobiac

    [Mourne] Sword & Sorcery

    Har textmaterial till en finare version inför framtiden, men en speltestversion kändes som rätt prio.
  13. entomophobiac

    [Mourne] Sword & Sorcery

    Hade den högst märkliga närmast ödesmättade situationen att mössen till BÅDA mina datorer havererade inom loppet av några timmar, så det här har varit det mest smärtsamma försök till layouthopkok jag varit med om. Men här finns till slut ett "playtest draft" för Mourne! Lite hafsigt summerat...
  14. entomophobiac

    Solorollspelsutmaning

    Ös på! Tror det var tänkt inklusive söndagen. :)
  15. entomophobiac

    [Rollspelsbokcirkel]: Oktoberlandet

    Åhå! Det låter jättekul som samtal. Tyvärr kan jag inte medverka.
  16. entomophobiac

    [Rollspelsbokcirkel]: Oktoberlandet

    Jag hoppas att nästa spel inte är fantasy! Men med tanke på att Chronopia varit ständig tvåa blir det nog Chronopia härnäst. :)
  17. entomophobiac

    Rymdspioneri

    Älskar i alla fall hur GURPS Espionage introblurb beskriver spioneri: In the world of the spy, nothing is as it seems. Your closest friends are your enemies; every plot has a hidden agenda; fact is stranger than rumor, and no one can be trusted. Anyone who enters the deadly world of espionage...
  18. entomophobiac

    Generiska system

    Vet inte om jag tycker skillnaden spelar så stor roll för mig som konsument, bara. Effekten är ju snarlik. Många rollspelare jag känner är inte jätteinsatta i vilka aktörer som skapar rollspelen utan köper Alien för att de gillar Alien-varumärket, exempelvis.
  19. entomophobiac

    Solorollspelsutmaning

    Hade varit kul att se något mer bidrag! Men jag gissar att solospel inte är så intressanta plus att sommaren innebär helt andra saker än tid framför datorn för de flesta! Mourne kommer i spelbar form ikväll!
  20. entomophobiac

    Generiska system

    Tror jag skulle vilja göra en mer ingående analys på något sätt om vad som "gör" Ravnica, men spontant tror jag inte Dishonored (eller 2d20) är rätt system för det. Heroisk high fantasy funkar rätt bra med D&D trots allt, men det hade behövts en tydligare anpassad variant än att bara köra 5E...
Top