Det var underbart att se. Mycket intressant också, och jag har alltid gillat hans illustrationer. De har skön stil och känns så sagotypade på något vis. Jag menar, vilket hiskeligt monster han än illustrerar så lyser även den fantasylika sagomysglädjen igenom på något vis.
Bilderna på grabbarna...
Det funkar bra. Det är ett gäng på Riotminds som kämpar med att göra nya scenarion i detta nu och skicka in till mig. Flertalet där har dessutom berömt och visat mycket positivt tycke mot vad jag har att ge. Det går framåt, sakta men säkert. Sedan så hjälper jag ju Medusa Games med deras...
Re: Arkiv-x ?
Jo, det är ett passande namn faktiskt. Det hette ju Bakom lykta dörrar först, men det låter lite gammaldags. Men som sagt namnet spelar ingen roll just nu, och det är inte heller det som tråden handlar om.
Nu är Eldkvast uppdaterat och nu finns där en spelblogg.
Där kommer jag främst att presentera arbetet med de rollspelsprojekt jag håller på med, samt att jag även framtida kommer att presentera rollspelen där... Om de blir klara någon gång.
Men detta är även chansen för dig att få göra reklam...
Jajaja! :gremsmile:
Nu skiter vi i namnet. Det kan bytas femtioelva gånger till. Namnet är inte det relevanta nu. Det relevanta är färdigheterna...
Topphemligt lät dessutom väldigt bra då jag tänkte mig layouten av spelet som en journalmapp med detta stämplat på framsidan. Men ja, Bobby har...
Ja, info om hela projektet och den helhetsbild som finns kan ni få här!
Bakom lykta dörrar är förresten inte längre det tänka namnet för rollspelet. Det har döpts om till Topphemligt.
Till saken:
Jag funderade nyligen över vilka färdigheter som skall ligga fast hos alla karaktärer, eftersom...
Seriöst... Jag har alltid gillat vapen, pang och bom... Speciellt pistoler. Men hur fan kan man veta en massa om dem som ni?
(Du behöver inte besvara den frågan, Marco) :gremwink:
Ni kan väl förfan inte vara nördar på precis alla balla ämnen?!
Du snackar om detta? antar jag...
Nå, fult kan ett rollspel vara, det gör mig inte alltid så mycket. Nåväl, berätta mer gode vän om bra regler, karaktärskapande och spelskoj. :gremwink: Hur många sidor bra rollspel får man förresten för den dyra summan av en corebook?
Precis. Lyssna på Wilper så har han redan givit det fullt korrekta svaret. Krångligare än så är det inte. Man utför ju handlingsslag när det är något på spel. Situationen är alltså viktig/pressad.
Misslyckas man då så kommer något viktigt att gå i stöpet och man kommer alltså att förlora något...
Jojojo... :gremsmile: Men jag menade inte lathet från din sida, utan från lyssnarens sida. Var denna idé för folk som har dyslexi med som vill spela rollspel, eller var det för de som vill slappa när de lär sig regelboken.
Och där fick jag svar på överstående. Tackar.
Det vore ju kalasbra...
Tydligt först och främst. Se främst till att ta med de viktigaste speltekniska bitarna, just regelsystemet, före allt annat. Fyll sedan på med de näst viktigaste speltekniska bitarna etc. Prioritera noga. "Lössnack" och rollspelsfilosofi/teori och skoj och plojsnack får bli ett litet kapitel för...
Re: Lemuria och d20
True20 låter kort och gott jävligt bra jämfört med modern i så fall.
Well, okej. Vilken typ av d20 system var det som användes till ursprungliga D&D, och vad för slag är det idag?
Kom bara att undra över det då folk sagt mig att det skall vara skillnad.
BRP är och förblir...
Re: Lemuria och d20
Okej, där ser man. Men skall jag vara ärlig så vet jag inte mer om de olika d20-systemen än jag visste om Lemuria. Krille har dragit lite snabbt för mig om d20-modern och True20 i en D&D-tråd jag skapade, och jag vet alltså inte så mycket mer än att d20-modern är för nyare...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.