Search results

  1. Christoffer

    Nekromanti Mutant

    Ah! Perfekt! Skall läsas. Själv står jag i valet och kvalet. Inhandlade aldrig Mutant:UA, har allt gammalt men bara bläddrat igenom Mutant:UA, men nu känns det helt plötsligt som man kanske borde inhandla regelboken, spelarboken och zoonernas zoologi. Hmm. Jag som skulle köpa massa andra spel...
  2. Christoffer

    Nekromanti wrnu för mobila apparater?

    Vore riktigt fint!
  3. Christoffer

    Nekromanti Mutant

    Efter att nostalgitrippat tillbaka till Mos Mosel alldeles nyligen, ja inget lysande äventyr men liler och dråparträd är och förblir världens bästa skapelser enligt mig, så blev vi lite smått besvikna på regelsystemet (strider i 80talsmutant var ju så mycket mer spännande när man var 12 än vad...
  4. Christoffer

    Nekromanti [Revolver: 10-7] Konfliktmekanik och drama

    Hmm, jag vet inte om jag sa att spelarna kan stjäla från poolen, jag tror mest det var jag som blandade ihop saker i ditt system så det lät som det. =) I Agon fungerar det så att ALLT motstånd som spelledaren slänger mot spelarna kostar poäng, poängen får spelledaren av någon matematisk formel...
  5. Christoffer

    Nekromanti [Revolver: 10-7] Konfliktmekanik och drama

    Fint att det gillades! Japp, svåra val är vad som är koolt, både storymässigt och systemmässigt. Meddela gärna hur speltestet gick sen! Och jag har redan nu spelare som vill speltesta, så hojta till så fort du har något som går att överblicka och vill ha det speltestat! :gremsmile:
  6. Christoffer

    Nekromanti Jag har vunnit tretusen spänn!

    Fyra skivor man behöver: Godspeed You Black Emperor! - Lift Your Skinny Fists Like Antennas to Heaven Grandaddy - The Sophtware Slump The Pogues - If I Should Fall From Grace With God Smiths - Strangeways, Here We Come
  7. Christoffer

    Nekromanti [Revolver: 10-7] Konfliktmekanik och drama

    Förloraren av en konflikt får antalet tärningar den satsat som sår om den förlorar. Sår ger sen minus på framtida konflikter. Edit: Fast jag menar självklart smärta. Inte sår. :gremsmirk:
  8. Christoffer

    Nekromanti [Revolver: 10-7] Konfliktmekanik och drama

    Ok, mitt förslag: 1. Slå alla tärningar, du väljer inte 1-3 eller något. Alla du har. 2. Alla tärningar som visar 5-6 ger dig ett sår, men är också säkra vägar till att vinna. 3. Välj vilka tärningar du vill ha med i konflikten. Har du kvar en femma eller sexa ger de dig ett sår. Väljer du...
  9. Christoffer

    Nekromanti [Revolver: 10-7] Konfliktmekanik och drama

    Agon har en funktion där SL har poäng för att skapa problem för spelarna, men om spelarna någon gång vill stanna, vila och hela sig själva, får SL mer poäng. En idé skulle vara att så fort en spelare väljer att beskriva en scen där han nollställer sin smärta, han äter huvudvärkstabletter och...
  10. Christoffer

    Nekromanti [Revolver: 10-7] Konfliktmekanik och drama

    Har du redan utarbetat hur flödet skall gå från och tillbaka till sl från sl-poolen? Vill man sno något från Agon som jag gillar så kan alla försök att återfå Hopp, eller alla som lyckas i vart fall, generera poäng tillbaka till sl-poolen.
  11. Christoffer

    Nekromanti [Revolver: 10-7] Konfliktmekanik och drama

    Kalas! Skrik till när du skrivit ihop och sammanfattat så skall jag se om jag får ihop spelgruppen här uppe till en speltest. Är tanken att en persons livsöde skall spelas ut under ett spelmöte eller är tanken någon längre kampanj?
  12. Christoffer

    Nekromanti [Revolver: 10-7] Konfliktmekanik och drama

    Låter tjusigt, får du klart några regler för speltest så vore det riktigt intressant att läsa och kanske piska spelgruppen till att testa. Jo det var nog det som var min huvudtanke, att hungern i de scenerna snarare är en konsekvens av att något gått fel. Nu vet jag inte hur det ser ut med...
  13. Christoffer

    Nekromanti [Revolver: 10-7] Konfliktmekanik och drama

    Spontant och om jag helt ogenomtänkt skulle önska och tycka fritt så: något sätt att handla för att hantera traumat som inte har med hungern att göra. Något kopplat till sitt mål kanske. Men beroende på traumat så kan det likväl bli hungern som tar över. Något för att locka personen nära det...
  14. Christoffer

    Nekromanti [Revolver: 10-7] Konfliktmekanik och drama

    Finns det något sätt att sänka sitt trauma? Eller är det en klocka som tickar mot undergången? Finns det något sätt att återfå hopp?
  15. Christoffer

    Nekromanti Svenska reviderade rollspel

    "Mitt liv med dråparträdet" låter härligt.. Annars har jag funderat en del kring Cold City och Mutant. Agenter, mutanter och dolkar i ryggen på Hindenburgs bakgator.
  16. Christoffer

    Nekromanti [Revolver: 10-7] LCPD Homicide

    Låter ju alldeles strålande! Ser med spänning fram mot fler spelrapporter och information om spelet!
  17. Christoffer

    Nekromanti Nästan som Hellboy/BPRD

    Nu har jag inte läst dom, men borde inte delta green-romanerna pricka in det hela rätt bra?
  18. Christoffer

    Nekromanti Narrativism utan Egri

    Re: Stickspår: Play Unsafe Ah, men då skall jag nog inhandla Play unsafe. En vidare fråga kring allt detta, finns det någon bra bok som samlar information och teorier kring berättande och berättandestrukturer? Och angående ryssar och fransmän med fåniga namn så gissar jag att det är Polti och...
  19. Christoffer

    Nekromanti Narrativism utan Egri

    Stickspår: Play Unsafe Läser igenom någon härlig rosa bok med titeln Impro! nu av Jonstone, har tjuvtittat lite och funderat på att inhandla Play Unsafe, så min fråga är såklart, är den bra? Värd att inhandla? Eller kan man lika gärna läsa Jonstone direkt?
  20. Christoffer

    Nekromanti Vilka har oskulden kvar!?

    Det som står i bokhyllan och som faktiskt borde spelas, i alla fall några korta sessioner: Burning Wheel/Empires Dogs Shab-al-Hiri Roach 2300AD Sådant som inte står i bokhyllan men som jag ändå tycker vore spännande: Full light! Full Steam! Mountain Witch
Top