Search results

  1. Krille

    Nekromanti Varför rollspelar ni?

    Åttaåringen inombords "Att ha kul" känns som en väldigt trist klyscha att säga. Samtidigt så är det rätt fånigt att säga att man gör det för att vara kreativ, eller leva ut en roll eller femtielva miljoner andra klyschor som man lika gärna kunde fått tillfredsställt genom att skriva en bok...
  2. Krille

    Nekromanti Le spelledarskärm

    På Rävsvansforumet så frågade jag vilka komponenter man helst skulle vilja ha på en spelledarskärm till Andra Imperiet, men nånstans där så insåg jag att frågan faktiskt är större än så. En spelledarskärm innehåller, om man bortser från grafiskt jox, en klase innehåll. Det kan vara tabeller...
  3. Krille

    Nekromanti Som om detta inte tjatats om förut!

    "Men Krilles länk där, vilken antagligen var supergivande om man ställer sig denna fråga, ville knappast funka... Typiskt!" Den ska gå hit. Orsaken till den trasiga länken är att jag har bytt backend på foxtail.nu (eller snarare, skaffat ett publiceringsverktyg som har en backend), men alla...
  4. Krille

    Nekromanti Att lägga pengar på sitt hobbyprojekt

    Re: Soundtrack [OT] "Till Mutant finns det väl en hel CD med stämningsmusik att köpa om inte jag har fel för mig" Jupp. Och det är ett av skälen till att jag skulle vilja ha något motsvarande till Andra Imperiet. Kruxet är väl att Kenji Kawaii förmodligen kostar en del att anlita... :gremgrin:
  5. Krille

    Nekromanti Grovhet och uttryck

    "Fast man kan ju vända på det också. Det är en sak att tona ner sitt uttryckssätt för att det passar ens projekt och en annan sak att tona ner det för nedtoningens skull. Vem säger egentligen att ett nedtonat språk är det naturliga? Jag tycker nog att det skulle låta mer konstlat om man pratade...
  6. Krille

    Nekromanti Grovhet och uttryck

    "Och kanske är det bästa inträdesprovet för ett spel med Noirs aspirationer just ett Noirskt språk." Det är en sak att ha ett grovt språk för att det passar noir-genren. Det är en annan sak att ha ett grovt språk för att ha ett grovt språk.
  7. Krille

    Nekromanti Att lägga pengar på sitt hobbyprojekt

    "Du har ju dock ett visst övertag över många av oss andra rollspelsmakare. Du är nämligen ganska duktig på att teckna och kan på så vis få dina ideér illustrerade utan att låta någon annan gör det." I och för sig, men den där principen gäller i stort sett oavsett vad det gäller. Hade det gällt...
  8. Krille

    Nekromanti Att lägga pengar på sitt hobbyprojekt

    "Det lutar nog ändå åt att jag låter honom göra bilden i fråga men det vore kul att höra hur ni andra resonerar när det gäller den ekonomiska satsningen på era projekt?" Jag resonerar som så: drar jag inte in några pengar på ett projekt så är jag inte villig att lägga ut några pengar på det...
  9. Krille

    Nekromanti Vetenskapligt utforskarmagisystem - går det?

    Re: Runmagi? "Kan du utvekla vad du menar med gramatik. Fans det kombinationer som var ogiltiga? Isåfall vad hände om man använde dem?" Ogiltiga kombinationer ignorerades. De var mest där som utfyllnad så att man kunde gömma en besvärjelse i en vanlig runtext. Samma sak med giltiga...
  10. Krille

    Nekromanti kanpanjspel?

    Kampanjspel! "jag kanske låter korkad men jag har precis börjat spela eon. så om någon kan beskriva vad ett kanpanjspel är för något så är jag tacksam." Kampanjspel är spel som pågår över en längre tidsperiod (i verkligheten, alltså, typ regelbundet i nåt år eller mer). Det kan vara ett...
  11. Krille

    Nekromanti Kunskap om Misslor?

    Re: Kalasjnikov ala Bola "En bola kräver inte alls muskelkraft utan bolan är ju byggt för att man kan snurra den och genom hastighet av snuren få iväg den med sådan kraft att det blir en bra skada! ??" Du kan inte få in mer kraft i den än vad som finns i armarna. Lagen om energins...
  12. Krille

    Nekromanti Kunskap om Misslor?

    Kalasjnikov! "Hur fungerar det isåfall med avståndsvapen dvs, skulle en missla kunna använda en Bola?" Klart att misslan skulle kunna använda den, men ju mer styrka som krävs desto sämre är misslan på att använda dem. Det vill säga, en Kalasjnikov vore jättebra vapenval för misslor. Och även...
  13. Krille

    Nekromanti Äventyrares relationer

    "I skräck- och dramarollspel så är det annorlunda. Då försöker jag ha en väldigt sammansluten äventyrargrupp som på ett mycket naturligt och trovärdigt sätt kan både arbeta och leva tillsammans." ...och rivas upp av lite paranoia. Det finns få saker som är så nervigt som när man börjar...
  14. Krille

    Nekromanti Så dyr är din hobby

    "Det är asdyrt att börja spela rollspel." Räknar du per effektiv speltid, eller bara som en engångskostnad?
  15. Krille

    Nekromanti Kunskap om Misslor?

    Re: Jaha det jag menade var... Liksom, misslor är stora som tolvåringar. De har samma fysiska kapacitet som tolvåringar. De kommer aldrig att bli tuffare än tolvåringar. De har lärt sig den hårda vägen att de får storspö om de ens försöker göra något våldsamt. Så de bryr sig i allmänhet inte om...
  16. Krille

    Nekromanti Kunskap om Misslor?

    Ungefär som en tolvåring "Men hur fungerar en missla i Strid, känns som att det är en bra information att ta del utav!" Ungefär som en tolvåring, det vill säga rätt uselt fram till Kalasjnikovens uppfinnande. Så en missla får bör lämpligen hitta på något annat, exempelvis kasta stenar på...
  17. Krille

    Nekromanti Vetenskapligt utforskarmagisystem - går det?

    Runmagi? Jag har en liknande idé med de anglofrisiska runorna, som har tre ätter à åtta runor plus en halv ätt med fyra runor. Jag tänkte matcha så att en runa i varje ätt har samma funktion och ger samma effekt (det finns alltså åtta olika grundeffekter, som skada, flytta, skåda etc, men var...
  18. Krille

    Nekromanti [The Tavern] Ett värdshus egenskaper

    Några förslag: Renommé: Hur välkänt och hur gott rykte etablissemanget har. Beror till stor del på service, skötsel och ren tur. Storlek: Hur stort stället är. Begränsas av mängden anställda på värdshuset, och begränsar inte bara hur många gäster man kan ha utan även bredden på menyn. Ett...
  19. Krille

    Nekromanti Medeltida... Eller low

    Vikingamedeltid? "Jag kan med säkerhet lova att varken Viking eller Khelataar är medeltid..." Det beror på vem du frågar. Om du frågar någon av de där normanderna, britterna eller irländarna som plundrades så var det definitivt medeltiden (mellan renässansen och antiken). Det är bara här uppe...
  20. Krille

    Nekromanti Xinukulten (SPOILER)

    "Varför gick man med i skiten då? Man trodde väl att man hade nått att tjäna." Eller så är föräldrarna xinu-kultister, och som alla vettiga människor så tar man efter föräldrarna. Eller så fick man besök av en varelse med extra mycket läder och tolvtumsspik som väste "We'll tear your soul...
Top