Search results

  1. Krille

    Nekromanti Att låta spelare skapa slp.

    "Har någon gjort något liknande? Hur har det funkat?" Det har funkat tokbra. Själv har jag till exempel gjort lady Kalias familjs ärkefiender, Kiyone Lerrisons onda moster och Tuvas favoritfiende riddar Mevan. Castle Falkenstein (som jag bara har spellett, men inte spelat) har som regel att...
  2. Krille

    Nekromanti Finkultur i Mundana

    Finkulturen är alltid minst 100 år gammal. Allt annat är fulkultur eller i bästa fall populärkultur. Slutsatsen är att modern diktning i Mundana är vulgär, folklig och ful, medan klassisk diktning alltid är finare. Sen spelar det ingen roll om den var vulgär, folklig och ful för hundra år sedan.
  3. Krille

    Nekromanti Dagens märkliga rubrik

    "Wow. Vilka superkrafter får man av ett misslyckande i det laboratoriet?" Givet. Man kan suga i sig vatten motsvarande femtio gånger sin egen vikt, och ännu mer om vattnet är blåfärgat. Har man dessutom en superskurkmotsvarighet med samma kraft så kan man alltid suga i sig mer än konkurrenten...
  4. Krille

    Nekromanti Narrativ karaktärsdöd (eller inte?)

    Hur man dör "Intressant, varför behövdes det död i AI?" Genrekrav. Folk dör i manga, anime och wuxia. Japanska och kinesiska medieskapare är inte lika räddhågsna för att ha ihjäl huvudpersoner i sina stårysar som vad Hollywood är. Det kände som om det vore fel om det inte fungerade så i Andra...
  5. Krille

    Nekromanti Narrativ karaktärsdöd (eller inte?)

    Det finns två generella tillfällen då det passar ståryn i kampanjen att man har ihjäl rollpersoner hipp som haver. <ul type="square">I början, då man inte har hunnit etablera vare sig kampanj eller rollpersoner. I slutet, då insatsen är skithög. Är insatsen skithög så ska det fanimej betyda...
  6. Krille

    Nekromanti Mina husregler.. Varför? [lång]

    Kommentar kommenterad "/Theo/ Bra men tänk efter nu..redan här har du egentligen byggt tre olika system. Ett där man slår och ser om man lyckas, ett där man inte slår utan SL bestämmer om man lyckas och ett där man slår och ser HUR BRA man lyckas. Försök att vara mer konsekvent." Jag ser...
  7. Krille

    Nekromanti Mina husregler.. Varför? [lång]

    Spela Allan? "Ok, det är ett BRP-spel jag spelar... med en av DoD-världarna.. Kort förklarat.. Jag spelar DoD.. Min tolkning.." Så om jag tar Mutant: Undergångens Arvtagare och spelar i Ereb Altor så spelar jag egentligen DoD? Tja, om det är din tolkning så får det stå för dig. Jag håller...
  8. Krille

    Nekromanti Mina husregler.. Varför? [lång]

    BRP-derivat "Om du och jag skulle sätta oss ner och spela skulle du antagligen inte ha några problem med att förstå mina regler, då du har spelat med DoD:s regler innan.." Om du och jag skulle sätta oss ner och spela Mutant: Undergångens Arvtagare så skulle du inte ha några problem med att...
  9. Krille

    Nekromanti Narrativ karaktärsdöd (eller inte?)

    "Jag funderar starkt på inte ha några regler för att ta kål på rollpersoner i mitt spel. Man kan bli besegrad i t.ex strid och vara svårt skadad, men huruvida en rollperson faktiskt dör efteråt är upp till spelaren i första hand (i samråd med spelledaren såklart och kanske också de andra...
  10. Krille

    Nekromanti Sin City betittad

    Re: Allmänt känd... "Hur kan någon vara van vid berättarstilen?" Tja, det är ju lite det som är poängen med utsagan: den är för ny, så de kan inte ta till sig filmstilen, och därför avskyr de filmen. Lösningen är förstås att ha tillräckligt öppet sinne så att man kan ta till sig filmen trots...
  11. Krille

    Nekromanti Sin City betittad

    Smaken är som baken Jag älskar rullen. Det festligaste är att rent berättartekniskt så ser jag inte så hejjans stor skillnad mellan Sin City och El Mariachi, Desperado, Pulp Fiction eller Kill Bill. Det är en filmstil. Antingen gillar man den eller så gör man det inte. I Sin City dras den...
  12. Krille

    Nekromanti Spöken, ufon & annat knytt..

    Bokstavstroende är sig lika Det spelar ingen större roll om bokstavstroende är bokstavstroende muslimer, bokstavstroende kristna, bokstavstroende kommunister, bokstavstroende vetenskapsmän eller till vilken disciplin de bokstavstroende bekänner sig. De är lika jobbiga i alla fall. Själv är jag...
  13. Krille

    Nekromanti Stridsvana

    Jag skulle kunna tänka mig att stridsvana skulle kunna påverka ungefär följande: <ul type="square">"Coolness under fire", det vill säga att inte bli paralyserad eller få panik. Vana att läsa striden, vilket skulle kunna manifesteras som en initiativbonus eller taktikbonus. Post-traumatisk...
  14. Krille

    Nekromanti Superenkel generisk regelmotor

    "Dock, hur (om) hanterar systemet" Det sa han ju: "skador?" Sänk lämpligt fysiskt värde. "Initiativ?" Don't bother. Det är bara knas i alla fall. "Magi?" Använd lämplig magisk egenskap med lämpliga modifikationer.
  15. Krille

    Nekromanti Spöken, ufon & annat knytt..

    Det beror på när och var du frågar Normalt sett, nej. Sent en midsommarnattsafton i rätt skog, jupp.
  16. Krille

    Nekromanti Wheeee for Vendetta! …

    V for Vendetta Jag kan tala om vad serien handlar om: det är år 1997, och fascisterna styr England efter ett tredje världskrig. De har bland annat samlat ihop en del oönskade element, däribland "mentalt avvikande" personer som oppositionella, intellektuella och homosexuella i...
  17. Krille

    Nekromanti Wheeee for Vendetta! …

    Re: Wheeee for Vendetta! … Vi får väl se hur mycket av resten av filmen som utspelar sig i rätt land. :gremgrin: Men det såg ju onekligen riktigt bra ut. Jag hoppas att deras Matrixande var en läroperiod för tekniken, så att de har kunnat koncentrera sig på att göra filmen till en bra film av...
  18. Krille

    Nekromanti Om du var tvungen att välja ett rollspel...

    Star Wars d6 Efter moget övervägande så skulle jag nog ta Star Wars d6. Förutom att det faktiskt är mer innovativt än många av dagens spel så är det också ett system som är flexibelt nog att kunna köra det mesta (se bara d6 Space och d6 Fantasy; till och med ett Stargate SG-1-rollspel var...
  19. Krille

    Nekromanti Slaget om Hellmstorm

    Re: Armerad [OT] "En granat eller en missil kan vara armerad och därmed livsfarlig." Apterad, möjligen.
  20. Krille

    Nekromanti Initiativ

    Vad gör mekanismen egentligen? "Initiativ kan lika gärna visa vem som har övertaget, och "styr" striden. Så är det förklarat i till exempel WHFRP, om jag inte minns helt fel, och också i Agone." Det är dock en rätt ovanlig definition. Visst är det en bättre definition, men frågan är om...
Top