Search results

  1. S

    Nekromanti "Uppväxtsystem" i eget rollspel

    Japp. Kontrollsystemet ger bara fördelar, men hur kul är det med bara bra saker? Om solen alltid skiner, när kan man då säga att det är vackert väder? Nej, fram för mer negativa saker som spelarna inte fått välja själva, för så är ju livet också. :gremwink:
  2. S

    Nekromanti "Uppväxtsystem" i eget rollspel

    Inte stärka mitt system, men jag tycker jämförelsen är tydligare och bättre. Kontrollsystemet gör att du får en nästintill perfekt Knasen-tidning (rollperson), så som du vill ha den. Men vad jag vill understryka då är att nej, livet är inte så. Det blir lite skit också, och du kan inte styra...
  3. S

    Nekromanti "Uppväxtsystem" i eget rollspel

    Men då tror jag att du tänker på ett betydligt stelare system än det jag ser framför mig. Jag ser uppväxten uppdelad i små etapper, där varje etapp ger vissa små modifikationer, och i slutänden kan det bli stor skillnad beroende på vilka val man gjorde, men inte inom varje etapp. Kort sagt: Du...
  4. S

    Nekromanti "Uppväxtsystem" i eget rollspel

    Ah, ja jag är inte så bevandrad med hur spelen förkortas. Även Han nämnde nyss Neotech 2, så jag ska ta en titt på det och även Mutant Chronicles. Undrar om det inte var Conspiracy X eller nåt dylikt spel som hade ett sånt här system? Tja, själv tycker jag det spelsystem du nu ger exempel på...
  5. S

    Nekromanti "Uppväxtsystem" i eget rollspel

    Tackar. :gremwink: Ska se om jag får någon möjlighet att titta på dessa spel, det var bra tips. Det går säkert att göra något bra av det, jag vet själv hur roligt det var den gången jag testade att skapa en rollperson på det här viset.
  6. S

    Nekromanti "Uppväxtsystem" i eget rollspel

    Nu skrev du förvisso till Ram, men för egen del kan jag absolut säga att ja, SL ÄR spelvärldens gud och kan göra precis hur han vill. Konstigt vore väl annars. Därmed inte sagt att SL SKA göra precis hur han vill, snarare tycker jag att SL ska peta så lite som möjligt i spelet och istället låta...
  7. S

    Nekromanti "Uppväxtsystem" i eget rollspel

    Förvisso, om man istället kör förklaringen att varje spelare istället är sin egen manusförfattare så långt det gäller den person han tänker delta med i spelet, då är det en rimlig förklaring. Men då borde spelaren också få bestämma betydligt mer än vad som ofta är tillåtet, till exempel vilka...
  8. S

    Nekromanti "Uppväxtsystem" i eget rollspel

    Haha, förbaskat kul argument! :gremgrin: Men jag tycker ändå att jämförelsen haltar en del. Se det så här istället: Du går till affären för att köpa Knasen och du vill helst bara läsa Knasen, men i tidningen finns det en massa andra serier också, varav du gillar en del och ogillar en del. Nu...
  9. S

    Nekromanti "Uppväxtsystem" i eget rollspel

    N2? Vad är det för spel? Min erfarenhet av system där spelaren har så gott som full kontroll över sin rollpersons skapande är att spelaren friserar till saker och ting lite väl mycket, så att han får det alldeles för bekvämt. Och lika jobbigt är det när någon skäddarsyr en stackars krake till...
  10. S

    Nekromanti "Uppväxtsystem" i eget rollspel

    Jag tänker mig en hel del slumptabeller, ja, för att inte ens spelledaren ska ha full kontroll över världen. Sen kan man förstås välja att ignorera resultaten i tabellerna, men det vore trevligt om saker och ting bara kan hända istället för att SL ska sitta och hitta på allt för egen maskin, för...
  11. S

    Nekromanti "Uppväxtsystem" i eget rollspel

    Jag blandar inte ihop det, men det är ju spelaren som är en gud isåfall som skapar rollpersonen helt efter eget tycke. Allt handlar om hur man vill se på rollpersonen och vilken relation man vill ha till den. Om uppväxtsystem är bra men man ändå skulle få bestämma allt helt själv, då finns det...
  12. S

    Nekromanti "Uppväxtsystem" i eget rollspel

    Ja, precis så är det. Jag vill ju simulera att spelvärlden är en egen, levande värld, precis som vår värld är det. Så jag tror att ganska mycket av detta resonemang egentligen hänger ihop med hur man ser på sin rollperson. Är rollpersonen ett alternativt jag, i en alternativ värld, eller är...
  13. S

    Nekromanti "Uppväxtsystem" i eget rollspel

    Känns som du misstolkar mig med vilje. Du borde förstå vad jag menar. Ingen har bestämt hur du skulle bli, och du kunde inte själv bestämma varken namn, utseende, födelseplats, uppväxtplats eller en hel hög andra saker. Däremot kunde du bestämma vad du skulle göra på fritiden, vad du skulle läsa...
  14. S

    Nekromanti "Uppväxtsystem" i eget rollspel

    Om spelaren då inte vill skapa några brister? Tänk dig den klassiska koboldspelaren (som ändå inte skulle vilja använda mitt system). Nej, ambitionen är inte alls att skapa ett system för massorna. Jag skapar det helt för egen del, ett system jag själv trivs med.
  15. S

    Nekromanti "Uppväxtsystem" i eget rollspel

    Med "perfekt" menar jag "så att rollpersonen helt överensstämmer med spelarens vision om rollpersonens utseende, personlighet, uppväxt, bakgrundshistoria och egenskaper". Det stör mig när spelarna får för mycket makt över detaljer som de inte borde kunna styra. Okej, man kanske tycker att...
  16. S

    Nekromanti "Uppväxtsystem" i eget rollspel

    Nu kan man ju vara krass och säga att "spelarna" som skapat dig är dina föräldrar, men nej, det är inte precis någon som har bestämt hur du blev, precis lika lite som jag tycker att spelaren ska få bestämma hur hans rollperson blir från början. Hela min tanke med den här idén är att spelaren...
  17. S

    Nekromanti "Uppväxtsystem" i eget rollspel

    Nej, har inte sett det systemet. Finns gratis nånstans?
  18. S

    Nekromanti "Uppväxtsystem" i eget rollspel

    Okej...känns som reaktionerna överlag blir väldigt negativa. Antagligen för att ni helt enkelt vill ha full kontroll på allt som rör rollpersonen. För egen del känner jag att man som spelare inte borde få bestämma precis allt om rollpersonen, för då får man det alldeles för lätt. Kan man...
  19. S

    Nekromanti Förbättringsmekanik

    Tråkiga, men praktiska. :gremwink: "Slemmigt, men mättande." :gremgrin:
  20. S

    Nekromanti "Uppväxtsystem" i eget rollspel

    För det första vill jag klargöra att jag själv verkligen tycker om poängsystem där man har total kontroll över sin karaktär. Men likväl tycker jag samtidigt att det känns helt fel och totalt icke-överensstämmande med hur världen ser ut och fungerar. Jämför gärna med ditt eget liv: Du har ditt...
Top