Search results

  1. solvebring

    Nekromanti [DoD91] Tillägg : Yrken, druid

    Tjosan! Håller på med att sätta upp druid som yrke till DoD91. Som bekant så har jag ju ökat magi-innehållet i 91 för eget bruk. Lagt till nekromanti och illusionism, samt spiritus familiarus igen. Allt plockat från EDD, lite vagt korrigerat som det gärna blir. Till druid så har jag tänkt mig...
  2. solvebring

    Nekromanti Detaljerad träfftabell?

    Nej, det har du tamejtusan rätt i. :gremwink: :gremblush: Tänkte inte på det, av rena vana för att jag ändå alltid sätter in en träfftabell till DoD. Hehe... Är så van vid det nu efter sju år på det viset att jag alltid sett det så... Schum miss!
  3. solvebring

    Nekromanti Bra och dåliga SL (och spelare)

    Instämmer med föregående talare.
  4. solvebring

    Nekromanti Detaljerad träfftabell?

    Re: Rustning Ja, det var värt att tänka över. Tack för tipset. :gremsmile:
  5. solvebring

    Nekromanti Detaljerad träfftabell?

    Jag diggar gamla BRP-rollspel, så det argumentet har aldrig funkat på mig. Dessutom är jag inte modern på några andra vis här i livet, så att spela rollspel på ett visst sätt bara för att det är "modernt" känns lika dumt som att byta musikstil efter vad som är inne. :gremwink: Smak har man ju...
  6. solvebring

    Nekromanti Detaljerad träfftabell?

    Re: Min tejk på problemet Jojo, jag förstår hela resonnemanget. Men jag är ändå inte riktigt helt för en total varfri bit vad det gäller träffarna alltså. Men att använda en viss tärningskombo för ett visst område är okej, det gör jag ju även i DoD. Jag menar, gör någon en hoppspark, eller en...
  7. solvebring

    Nekromanti Detaljerad träfftabell?

    Re: Blä för svarta lådor! Okej, det lät också väldigt intressant. Det känns som om det skulle vara väl fungerande i de flesta fall, speciellt i ett rollspel där det förekommer lite marshall arts. Att träffa nog kraftigt så att det får vissa effekter som gör att striden senare blir ännu...
  8. solvebring

    Nekromanti Detaljerad träfftabell?

    Re: Två idéer Jag gillar verkligen första idén, vilken känns ganska häftig, och vore kul att använda faktiskt. Lite sugen på att, om jag nu kommer vidare någon gång med det rollspel jag önskar tillverka, att jag använder detta system där. :gremsmile:
  9. solvebring

    Nekromanti [DoD] Vampyrer & varulvar?

    Det är ju en idé. Man nu kommer vi av oss mer och mer från de aktuella frågor jag faktiskt ställde. Det är ju det jag vill ha hjälp med. :gremsmirk:
  10. solvebring

    Nekromanti [DoD] Vampyrer & varulvar?

    Okej, jo jag förstår. Det skulle i sig inte funka bra alls i t.ex. DoD. Skulle man göra det till en artefakt skulle det verkligen bara bli förstört och få en ganska överdriven, barnslig anda.
  11. solvebring

    Nekromanti [DoD] Vampyrer & varulvar?

    På den punkten är det bara att börja blanda in demonologer, ondsinta religioner, demoner m.m. istället för den typiska djävulen om man vill det.
  12. solvebring

    Nekromanti [DoD] Vampyrer & varulvar?

    Jag funderar på fullmånsversionen. Något i denna stil: En idé är ju att personen varje natt, oavsett månljus erhåller vissa plusmodifikationer i STY, FYS och SMI, samt att personen får mycket svårare att behärska sig, och är därmed ganska agressiv av sin natur. Sedan under fullmåne överträder...
  13. solvebring

    Nekromanti Detaljerad träfftabell?

    Re: Blä för svarta lådor! Hur gör du då, utan någon typ av träfftabell? Bestämmer du bara vilken kroppsdel som träffas, eller vad för slags system använder du helst för att ta om hand om själva skadorna?
  14. solvebring

    Nekromanti Detaljerad träfftabell?

    Tänkte bara lägga in det att den bättre idén, om man nu skulle göra en sådan tabell, är nog att dela upp olikt många värden per kroppdel beroende på hur stor dess yta är... Men det är kanske en senare fråga efter man listat allt, och överstående är bara ett snabbt tillverkat exempel. Vad tror...
  15. solvebring

    Nekromanti Detaljerad träfftabell?

    Hejsan! Funderade lite över en detaljerad träfftabell? Dock gör det spelets skador lite svårare eftersom man riskerar bli av med ögon etc. Innan ni säger ja eller nej till den idén så tänkte jag visa prov på hur jag tänkt bygga den... Bifogar det.
  16. solvebring

    Nekromanti [DoD] Vampyrer & varulvar?

    Tänkte trycka in vampyrer och varulvar i min DoD 91-värld. Dock så är jag inte killen som skapat så mycket raser direkt, har nöjt mig med det som finns hittills. Skrivit på världar har man gjort, ordnat med vapen och magi och allt det där gamla vanliga under många år nu, men att på ett skickligt...
  17. solvebring

    Nekromanti Är helt ny för rollspel.

    HAHAHAHAA! :gremgrin: Vilken klassiker. Nästan så att man borde börja med en deltråd för att påminna varandra om en massa härliga, svenska humorklassiker-citat.
  18. solvebring

    Nekromanti Är helt ny för rollspel.

    Det är ett mycket bra tips, eftersom det är ganska enkelt regelmässigt sett, men främst för att man kan komma en på väg rent gratis. Gratis är bra! :gremsmile:
  19. solvebring

    Nekromanti Är helt ny för rollspel.

    Du har förstått vad jag så ordfattigt försökt att förklara. Det känns bra med andra ord, att trots att jag inte riktigt hittat orden kunnat beskriva det på ett någorlunda förståeligt vis. Saken är just som du säger, att ja, DoDT är highfantasy - hela DoD-serien är och förblir highfantasy - men...
  20. solvebring

    Nekromanti Är helt ny för rollspel.

    Drakar & Demoner Trudvang må vara nedtyngt stämningsmässigt och bred miljö och detaljer och beskrivningar för det mesta. Man kommer väl in i det fantasimässigt sett, ja! Men jag skulle inte vilja säga att jag uppfattar det lika översköljt med fantasypryttlar av alla olika slag som t.ex. de äldre...
Top