I Sorcerer finns den här typen av dynamik på ett ganska smidigt sätt även om det väl egentligen mest handlar om att bygga momentum; det du kallar "slåss".
I grund och botten är det ett pölsystem där du får ett visst antal successes baserat på hur många av dina tärningar som är över motståndets...
Absolut sant, men personligen tycker jag inte det blir så intressant om det mest bara är samma gamla fast med nya namn på länder eller en annan vapenlista.
Jag vill personligen absolut att varje rollspel jag läser skall erbjuda någonting unikt. Sen måste inte det vara premiss, eller regler...
Nej, men att göra saker som i böckerna är ju knappast det intressanta. Snarare skulle det vara intressant att göra en egen sådan resa. Det når aldrig hela vägen i böckerna jag läst, som ärligt talat vacklar mellan helt urusla och okej, men det finns absolut en grundstomme att utgå ifrån med att...
Är inte problemet någonstans att välviljan lätt blir krystad i så fall? Det är ju svårt att närma sig ett spel helt utan förväntningar eller förhoppningar. Rena sågningar kan jag personligen tycka är onödiga nästan oavsett storleken på spelet, för det måste ju ändå ha funnits en avsikt med...
Böckerna handlar om Jace Beleren och andra planeswalkers, om Gatewatch och deras kamp mot Nicol Bolas. De handlar om Agrus Kos som undersöker fall i Ravnica. Kvaliteten är minst sagt varierad, men påståendet att det inte finns något fokus på individer i Magic:s lore är helt enkelt inte sant. Det...
Det gjorde dock inte idén om planeswalkers i Magic. De gör liknande saker på väldigt olika sätt. MtG:s planeswalkers är mer som Marvelhjältar. Planescapes planewalkers är mer filosofiska.
Vad som är intressant eller ej känns mer som en smakfråga, och jag ser inget skäl för WotC att återuppliva...
Jag tänker att de är lite som eremitkräftor, som måste hitta något hårt att skydda sig med. Drakarna har egentligen inga fjäll utan måste samla skatter att sova på som över tid kan bli deras fjällpansar så de överlever alla taskmörtar till äventyrare som kommer och skall banka ihjäl dem i tid...
Eftersom @Khan inte sett sanningen med All Flesh Must Be Eatens förträfflighet så bad han om en session. Och varför inte?
Tänkte se om det finns intresse för att spela AFMBE digitalt i etern. Kommer ske via Roll20 men med Discord för snack.
Datum hittar vi om vi först hittar intresse...
När det kommer till färdigheter är jag barnsligt förtjust i Unisystem. Inte så mycket av regeltekniska skäl som för att jag tycker färdigheterna där har en bra balans för att beskriva din rollperson. Särskilt i kombination med deras variant av Merits/Flaws. Särskilt för vanliga töntiga men också...
Jag vill ju slå ett slag för Darkly Through the Labyrinth, men det är ju mycket mer specifikt konstruerat för att inkludera profiling av kriminella och liknande som ett samberättarelement. Rollpersonerna är FBI-agenter. Om den mer specifika premissen inte fungerar så är det ju fel spel, men det...
Judd beskriver det som att det är så han spellett på konvent. Beskriv karaktärernas Kickers och låt spelare välja dem därifrån, och ge sedan varje spelare två inlägg från Dictionary-delen som ett sätt att beskriva världen.
Tycker jättemycket om idén att se boken inte bara som en bok att bläddra...
Appendix
Den här delen beskriver alla idéer i Dictionary of Mu på lite mer traditionellt vis. Det går också in på hur du kan använda materialet, med inspiration från författarens egna användning av materialet på konvent. Utan att ha läst Sorcerer är det här antagligen ganska obrukbart, även om...
M till Z
När vi kommer till inlägget om världen Marr'd läser vi att, "[M]ost Marr'dian cultures are hell-bent on getting off of this red rock into the heavens, by magicks, wing, or lost science". Vi läser också om stora gröna elefantstora insekter—"mantischora"—som jagas för sina skyddande skal...
Jag är ju förskräckligt dåligt insatt i regler, för jag är inget fan av regler i slutänden, men av de alternativ du listar så måste jag ju säga 3,5 helt enkelt för att det är därifrån Binder-klassen kommer!
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.